Во время короткого интервью с Wccftech Стефани Бренхам (ведущий программист 3D Ubisoft) подтвердила, что некоторые из технологий будут эксклюзивными для платформы ПК.
Тесное партнерство с AMD приносит плоды. Far Cry 6, которая выйдет 7 октября, станет первой игрой Ubisoft, которая при запуске представит технологию сверхвысокого разрешения AMD FSR.
Far Cry 6 будет поддерживать DirectX Ray Tracing (DXR), которая ускоряется ядрами NVIDIA Tensor или AMD Ray Accelerators. Игра будет предлагать 1440p 60 кадров в секунду с системой на базе Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3070. Тем не менее, они не учитывают включенную технологию AMD FidelityFX Super Resolution, которая может значительно увеличить частоту кадров в зависимости от настроек.
На вопрос о трассировке лучей и FSR, в частности о том, будут ли эти функции включены на консолях Xbox Series и PlayStation, Стефани ответила:
«Трассировка лучей доступна только для ПК. На консолях наша цель состояла в том, чтобы воспользоваться преимуществами нового оборудования, оптимизировать производительность с прицелом на 4K и 60 fps, при этом обеспечивая поддержку новых игровых функций, таких как наша система динамической погоды, на всех платформах»
Интересно, что Ubisoft не использует AMD FidelityFX в игре, а вместо этого полагается на собственную реализацию, которая поддерживает гибридную трассировку лучей Fry Cry. Кроме того, игра не будет поддерживать одну из ключевых функций DirectX 12 Ultimate, а именно Mesh Shading и Sampler Feedback, поскольку это увеличит время, необходимое для процесса отладки, отмечает Бренхэм.
Во время презентации PlayStation Showcase студия Remedy Entertainment представила первый трейлер Alan Wake Remastered, доработанной версии хита 2010 года, первоначально исключительно для консоли Xbox 360. Приключение дебютирует 5 октября на ПК, PS4, PS5. и Xbox One и Xbox Series X / S.
Несмотря на то, что до премьеры осталось две недели, NVIDIA уже выпустила новую версию драйверов с поддержкой данной игры. Как известно, Alan Wake Remastered на ПК будет поддерживать технологию DLSS.
NVIDIA показала первые результаты производительности, ожидаемые пользователями GeForce RTX с включенным DLSS в режиме производительности с разрешением 4K.
Стоит отметить, что Alan Wake - не единственная игра, в которой применяется технология DLSS от Nvidia. Более 100 игр теперь поддерживают DLSS прямо из коробки.
Хорошие новости для поклонников Call of Duty. Открытая многопользовательская бета-версия Call of Duty: Vanguard, изначально запланированная на 20 сентября, продлена! Играть можно до среды, 22 сентября. Информация была опубликована в Твиттер-аккаунте игры.
Эта открытая бета-версия включает четыре различных режима:
«Холм чемпионов»;
«Командный бой насмерть»;
«Доминирование»;
«Поиск и уничтожение».
Напоминаем, что Call of Duty: Vanguard выйдет 5 ноября на Xbox Onet и Series X | S, консолях PlayStation и ПК.
Quantic Dream, французская студия, которая подарила нам такие игры, как Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Fahrenheit и Detroit: Become Human, будет разрабатывать игру по вселенной STAR WARS. Об этом говорит Том Хендерсон, известный инсайдер, информация которого часто бывает достоверной.
Хендерсон загрузил в свой аккаунт в Твиттере изображение Detroit: Become Human с парой пересекающихся световых мечей, намекая, на то, что Quantic Dream работает над «Звездными войнами».
Недавно Quantic Dream опубликовали объявление о вакансии, которое подтвердило, что они разрабатывают свою следующую игру AAA. Согласно листингу, разрабатываемая игра на самом деле представляет собой приключенческий боевик. Однако в списке не говорится, будет ли это опыт, похожий на Detroit: Become Human (который классифицируется как приключенческий боевик) или что-то, чего мы раньше не видели.
Действие новой части происходит спустя 20 лет после событий Dying Light. Мир изменился, и оружие тоже. Современные пушки все еще можно найти, но они редкое. Люди начали создавать собственное оружие из подручных средств.
Разработчик опубликовал несколько изображений, всего показали 17 видов оружия.
Techland в очередной раз перенесла Dying Light 2 с 7 декабря на 4 февраля 2022 года. Игра будет доступна на консолях PS 4|5, Xbox One и Xbox Series X|S, а также ПК (Steam). Dying Light 2 Stay Human будеет иметь поддержку DLSS и трассировку лучей на ПК.
Во время прямой трансляции ZeniMax Online Studios , сообщила, что ESO будет первой игрой, в которой будет реализована технология NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing)
Алекс Тадиф из ZeniMax Online Studios подтвердил, что разработчики сотрудничали с NVIDIA для реализации не только технологии DLSS, но и DLAA.
Как известно, DLSS используется для повышения производительности. NVIDIA DLAA, хотя и основана на алгоритмах искусственного интеллекта, но не дает никакого прироста производительности. Вместо этого технология используется для значительного улучшения эффекта сглаживания.
DLAA была разработана в сотрудничестве с Nvidia, не исключено, что в будущем эту технологию будут использовать и другие игры.
NVIDIA DLAA вместе с DLSS дебютирует в обновлении 32 для The Elder Scrolls Online.
AMD недавно анонсировала обновлённую программу лояльности Raise the Game, включающий Far Cry 6 и Resident Evil Village, раньше она распространялась только на игровые компьютеры и ноутбуки с процессорами Ryzen 3000/5000 и видеокарт Radeon RX 6000-й серии. Теперь упомянутые игры можно будет получить к топовому 3D-ускорителю Radeon RX 6900 XT.
В комплект входят Far Cry 6 и Resident Evil Village, обе игры AAA, требующие мощного графического процессора. Resident Evil уже доступна, а Far Cry 6 выйдет 7 октября.
Однако имеется проблема. Доступность Radeon RX 6900 XT по-прежнему ограничена, что удерживает цены на высоком уровне. Текущие цены на 6900 XT все еще находятся в диапазоне 2000 долларов или выше, что далеко за пределами рекомендованной розничной цены карты в 1500 долларов.
Более подробная информация об акции AMD Raise the Game приведена на сайте чипмейкера.
Бета-версия Call of Duty Vanguard, последней части серии, теперь доступна людям, оформившим предзаказ игры.
В эти выходные у COD: V будет открытая бета-версия для всех. В настоящее время она доступна только игрокам, оформившим предзаказ игры на PS5, XBOX Series XS / One и ПК.
Геймеры уже обнаружили, что AMD FidelityFX Super Resolution присутствует в файлах игры. Отметим, что это не гарантирует, появление технологии в самой игре.
AMD FSR в COD: Vanguard, Источник: u / Wolik69 (Reddit)
Интересно, что NVIDIA DLSS не была объявлена и даже не указана в файлах игры, несмотря на то что технология доступна для COD: Warzone и Cold War, предшественника Vanguard.
В эти выходные (18-20 сентября) игра будет открыта для всех игроков. В рекомендуемой конфигурации системы указана видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX Vega 56.
Предстоящая открытая бета-версия Battlefield 2042 отложена с сентября на октябрь.
Разработчик DICE объявил в среду, что выход игры отложен до 19 ноября, почти через месяц после первоначально запланированной даты выхода 22 октября.
Со своей стороны, DICE официально не подтвердила задержку открытого бета-тестирования игры. В своем заявлении вчера вечером разработчик просто сказал, что сообщит фанатам о своих планах в конце этого месяца.
По словам пользователя Твиттер «@_Tom_Henderson_», бета-версия Battlefield 2042 начнется 6 октября для пользователей, оформивших предзаказ, и 8 октября для всех остальных.
В эти выходные стартует открытое бета-тестирование Age of Empires 4.
После длительной закрытой фазы бета-тестирования Relic Entertainment и Microsoft объявляют о проведении открытое бета-тестирование Age of Empires 4 на этих выходных. Бета пройдет с 17 по 20 сентября в 20:00 по московскому времени.
Разработчик хочет максимально загрузить серверы, чтобы проверить их работу до премьеры, запланированную на 28 октября. Для участия в тесте достаточно нажать соответствующую кнопку в Steam или через приложение Xbox Insider Hub.
Что касается контента, бета-тестирование будет сосредоточен на многопользовательской игре. Во время теста будут доступны только 4 цивилизации: Англия, Китай, Священная Римская империя и Аббасиды.