The Elder Scrolls Online становится первой игрой с поддержкой NVIDIA DLAA на основе суперсэмплинга DLSS
Во время прямой трансляции ZeniMax Online Studios , сообщила, что ESO будет первой игрой, в которой будет реализована технология NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing)
Алекс Тадиф из ZeniMax Online Studios подтвердил, что разработчики сотрудничали с NVIDIA для реализации не только технологии DLSS, но и DLAA.
Как известно, DLSS используется для повышения производительности. NVIDIA DLAA, хотя и основана на алгоритмах искусственного интеллекта, но не дает никакого прироста производительности. Вместо этого технология используется для значительного улучшения эффекта сглаживания.
DLAA была разработана в сотрудничестве с Nvidia, не исключено, что в будущем эту технологию будут использовать и другие игры.
NVIDIA DLAA вместе с DLSS дебютирует в обновлении 32 для The Elder Scrolls Online.