enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Использование NVIDIA DLSS 3 и процессоров AMD Ryzen 7000 может привести к проблемам производительности в играх на основе движка REDengine

NampWTdOtW

Некоторые игроки, использующие видеокарты NVIDIA и процессоры AMD Ryzen 7000, столкнулись с проблемами производительности при использовании технологии NVIDIA DLSS 3 в играх на основе движка REDengine, таких как Cyberpunk 2077 и The Witcher 3. Используя систему с AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 Гб оперативной памяти DDR5-6000 и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090 происходят сильные фризы и крайне низкая производительность при включении технологии DLSS 3.

Однако, проблема совместимости затрагивает только некоторые игры на основе движка REDengine, который разработан компанией CD Projekt RED. В других играх с аналогичной системой наблюдать подобные проблемы не удается. Следовательно, скорее всего, проблема заключается в программном обеспечении, а не в аппаратной несовместимости.

Эта проблема может быть вызвана различными факторами, такими как ошибки в коде движка или несовместимость между компонентами системы и программным обеспечением. В любом случае, разработчики должны разработать решение, чтобы обеспечить оптимальную производительность для всех пользователей.

Тем не менее, с появлением новых технологий и компонентов, таких как AMD Ryzen 7000 и NVIDIA DLSS 3, возможны сбои в совместимости, и пользователи могут столкнуться с проблемами производительности. К счастью, разработчики обычно реагируют на такие проблемы, выпуская обновления программного обеспечения, которые позволяют максимально использовать возможности новых технологий.

Добавить комментарий

Blizzard рассказала о персонализации героев в Diablo IV и других особенностях игры

DIA D4 NA openbeta enus EE01 EarlyDownloadAsset 85ddf3a360515901450f

Компания Blizzard опубликовала новое видео, в котором рассказывает о возможностях персонализации героев, классовых особенностях и других деталях грядущей игры Diablo IV. Разработчики заявили, что выбор игрока в этой части серии имеет важное значение и пронизывает все аспекты игры.

Генеральный менеджер серии Род Фергюссон подчеркнул, что Diablo IV предоставляет больше возможностей для персонализации героя, чем предыдущие части. С помощью улучшенной системы создания персонажей игроки смогут настроить множество параметров своего героя - от цвета глаз до телосложения. Также будут доступны различные настройки для бойца, которые помогут подстроиться под предпочитаемый игровой стиль.

Для создания уникального персонажа в Diablo IV доступен обширный выбор способностей из древа навыков, которые можно выбирать из разных веток и настраивать под свой игровой стиль. Некоторые легендарные предметы будут усиливать и изменять способности героя.

Кроме того, глава по работе с мировым сообществом в Blizzard Адам Флетчер предупредил, что на хардкорном уровне сложности игрокам нужно быть осторожнее. Если персонаж погибнет в PvP-зоне, то он уже не сможет воскреснуть, и игроку придется начинать игру с нуля.

Diablo IV выйдет 6 июня на ПК (Battle.net), PlayStation и Xbox. Владельцы Deluxe- и Ultimate-изданий смогут начать игру раньше - с 2 июня. С 12-го по 14 мая Blizzard организует стресс-тест серверов игры, который станет последней возможностью для бесплатного опробования четвертой части. Кроме того, накануне появились финальные системные требования Diablo IV.

Таким образом, Diablo IV обещает стать очередной увлекательной частью серии с возможностями более глубокой персонализации и более разнообразным геймплеем.

Добавить комментарий

Star Wars Jedi: Survivor подвергается утечке информации, разработчики просят не раскрывать спойлеры

JEDI SURVIVOR

Актер Камерон Монахэн, известный по своей роли Кэла Кестиса в играх Star Wars Jedi: Survivor и Fallen Order, обратился к сообществу с просьбой не раскрывать сюжетные подробности грядущей новинки. Однако, несмотря на его призывы, в сети уже начали появляться спойлеры к игре Survivor.

Источником утечки информации стало сообщение на Twitter, которое было впоследствии удалено. Однако, пользователи успели скопировать и распространить полученную оттуда информацию в социальных сетях и на форумах. Кроме описания сюжетных моментов, автор утечки также опубликовал несколько скриншотов, а также ряд полезных фактов о игре без спойлеров.

EA Star Wars

В числе таких фактов можно отметить, что на PlayStation 5 и Xbox Series X игра работает в разрешении 1440p при 60 fps в режиме производительности, а прохождение одной лишь сюжетной линии займет в среднем 25 часов. Также было подтверждено, что в игре появятся фоторежим и режим "Новая игра+", а геймплей стал лучше по мнению автора утечки. Кроме того, в игре появилось пончо.

Electronic Arts уже отреагировала на утечку и попросила сообщество не публиковать спойлеры. Релиз игры состоится 28 апреля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Первые обзоры появятся 26 апреля, а предзагрузка стартует уже 25 апреля.

Однако, помимо утечки сюжетных деталей, стало известно, что игра не поместилась на носителях, и владельцам коробочных версий придется загружать оставшиеся данные из Сети, так как игра занимает примерно 62 гигабайта на диске, а для полноценной игры нужно еще около 80-90 гигабайт данных.

Таким образом, Star Wars Jedi: Survivor стала объектом утечки информации, но разработчики просят не раскрывать сюжетные детали и ждут релиза игры, который состоится уже 28 апреля.

Добавить комментарий

По слухам Rockstar Games готовится к официальному анонсу GTA 6 17 мая

gta6 art

Согласно сообщениям из мира игровой индустрии, скоро может выйти новая часть серии Grand Theft Auto. Разработка игры GTA 6 уже находится в стадии, и ожидается, что материнская компания Rockstar Games, Take Two, официально объявит о новинке на собрании инвесторов 17 мая.

Hip Hop Gamer опубликовал в Твиттере загадочные сообщения, сопровождаемые фотографией генерального директора Take Two Штрауса Зельника. Он заявил, что "Grand Theft Auto 6 навсегда останется в памяти", что, возможно, является намеком на то, что Зельник может иметь информацию о игре, которая заинтересует геймеров.

Еще один инсайдер, Tez2, который известен своими утечками информации о Rockstar Games, сообщил, что ежегодное летнее обновление для GTA Online может содержать тизеры новой игры, возможно, стилизованные под GTA VI. Спекуляции о выходе новой игры продолжаются уже несколько лет, так как игровое сообщество все еще ждет новых приключений, спустя десять лет после выпуска GTA V, которая была известна своей захватывающей атмосферой и великолепными видами Лос-Сантоса.

В целом, пока что все официальные заявления от Rockstar Games и Take Two остаются скрытыми, и остается только ждать дальнейших объявлений. Однако, учитывая растущую популярность серии и огромное количество поклонников по всему миру, можно быть уверенным в том, что новая часть Grand Theft Auto будет являться большим событием в игровой индустрии.

Добавить комментарий

Dead Island 2 получил пользовательский рейтинг на Metacritic: игроки в восторге и называют игру лучшей, чем Dying Light 2

483294 dead island 2 base 16x9.jpg

Недавно вышла долгожданная игра на зомби-тематику "Dead Island 2", которую пользователи с нетерпением ждали. На момент публикации игры на Metacritic ее оценили 79 пользователей (версия для PS5). Общая оценка пользователей составляет 7,4 балла, что является средним результатом.

Некоторые игроки оценили "Dead Island 2" положительно, отметив отличную боевую систему и сохранение духа предыдущей игры. Графика и физические эффекты в игре также получили положительные отзывы. Мир игры кажется "реалистичным", что создает ощущение погружения в игру.

Однако есть и негативные отзывы. Некоторые игроки не нашли в игре интересного геймплея, а также не понравилось, что разработчики не поощряют игроков к изучению большой карты. Отрицательно оценен также кооперативный режим игры, который считается заезженным.

RUKdEe2gB9LugFuxoc3TSQ

Несмотря на это, "Dead Island 2" оказалась более интересной для игроков, чем ее конкурент "Dying Light 2". Некоторые игроки отметили, что "Dead Island 2" - лучшая игра в своем жанре.

Таким образом, "Dead Island 2" получила как положительные, так и отрицательные отзывы, что делает ее выбором для игры индивидуальным. Однако игрокам, которые любят экшен на зомби-тематику, может быть интересно попробовать эту игру.

Добавить комментарий

Guerrilla Games готовит новые проекты в мире Horizon, включая полноценное приключение Элой

tideripper feature

Энджи Сметс, глава Guerrilla Games, объявила о своем переходе в ряды PlayStation Studios в качестве руководительницы стратегии развития. В этой роли она будет отвечать за вопросы разработки и продвижения эксклюзивов Sony. Новыми руководителями разработчиков Horizon и Killzone стали Джоэл Эшлер, Хелла Шмидт и Ян-Барт ван Бик.

В своем обращении Энджи Сметс выразила благодарность Guerrilla Games за последние два десятилетия, ставшие для нее воплощением мечты. Она подчеркнула, что работа рядом с самыми талантливыми людьми в индустрии была для нее честью и что она гордится всеми играми, выпущенными командой. Она также отметила Ян-Барта ван Бика и Михиэля ван дер Леува, с которыми она работала с самого начала и которые стали для нее настоящими братьями.

Guerrilla Games подтвердила, что будет продолжать расширять мир Horizon новыми проектами, включая следующее полноценное приключение Элой и онлайн-проект для PlayStation 5. Герман Хульст, бывший управляющий директор Guerrilla Games, является главой Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios. Поэтому переход Энджи Сметс в PlayStation Studios подчеркивает сильную связь между Guerrilla Games и Sony.

Последним выпущенным релизом Guerrilla Games является расширение Burning Shores для Horizon Forbidden West. Это продолжение приключений Элой в постапокалиптическом мире, в котором она исследует новые территории и сражается с машинами. Guerrilla Games продолжает развиваться и создавать качественные игры для PlayStation, а переход Энджи Сметс подчеркивает важность сотрудничества между разработчиками и PlayStation Studios.

Добавить комментарий

Capcom удалила скоростную уловку из ремейка Resident Evil 4 в новом патче

zE2e0zyavYQjp85897UHvA

Capcom выпустила патч 1.005 для ремейка игры Resident Evil 4, который внес изменения в игровой процесс и исправил ряд ошибок. Однако, этот патч вызвал беспокойство среди скоростных игроков, так как в нём была удалена одна из основных скоростных уловок - "снайпер скип". Эта уловка позволяла игрокам проходить сквозь текстуры, используя снайперскую винтовку во время прицеливания. Теперь для скоростных забегов игрокам необходимо вернуться к версии 1.004.

Помимо этого, обновление исправило ошибки на всех платформах, которые препятствовали продвижению по сюжету из-за недоступности ключевых предметов, а также устранило мелкие баги. На PlayStation 4 и 5 были исправлены неправильные описания некоторых трофеев на бразильском португальском и латиноамериканском испанском, а на Xbox Series X была решена проблема, которая не давала игре запуститься при наличии дополнительного контента на аккаунте с ограничениями.

Ремейк игры Resident Evil 4 вышел 24 марта и уже имеет режим "Наёмники". Однако, компания Capcom решила не включать в игру персонажей Аду Вонг и Альберта Вескера. Кроме того, после релиза "Наёмников" были добавлены предметы за реальные деньги, которые позволяют сэкономить время.

Изменения в патче 1.005 для ремейка Resident Evil 4 в целом повышают качество игрового процесса и исправляют недостатки, однако, удаление "снайпер скипа" может существенно повлиять на скоростные забеги.

Добавить комментарий

Activision Blizzard: CMA склонна поддержать сделку с Microsoft в Великобритании

activision blizzar generacionxbox 2 1024x576

Газета Financial Times сообщает, что поглощение разработчика игр Activision Blizzard американской технологической компанией Microsoft за 69 миллиардов долларов может быть одобрено Управлением по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA). В ходе рассмотрения дела было выявлено, что слияние компаний не нанесет ущерба игровой индустрии и рынку консолей, так как Microsoft не будет ограничивать доступ к игре Call of Duty на консолях PlayStation. Предварительное решение CMA вызвало возмущение со стороны японской компании Sony, которая считает его «удивительным, беспрецедентным и иррациональным».

Сделку Microsoft и Activision Blizzard уже одобрили в ряде стран, включая Южную Африку, Японию, Чили, Сербию, Бразилию, Саудовскую Аравию и ОАЭ. В Евросоюзе ожидают ответа до 22 мая, однако считается, что Еврокомиссия также одобрит данную сделку на фоне множества лицензионных соглашений.

Несмотря на возражения Sony, CMA склонна поддержать сделку, так как она не нарушает законодательство и не наносит ущерба конкурентам на рынке. Поглощение Activision Blizzard позволит Microsoft укрепить свое положение в игровой индустрии и развивать свои облачные технологии.

В целом, данное событие может стать важным этапом в развитии игровой индустрии и технологического сектора, и потенциально повлиять на конкурентную среду в отрасли.

Добавить комментарий

Разработчики Diablo IV обещают эпическую схватку с заключительным боссом

Diablo4DruidSpiritAnimalSystemHowToUnlockAnimalTypesBuffsMain

Разработчики Diablo IV поделились подробностями о заключительной встрече с боссом в игре. В интервью Джо Пьепиора рассказал, что подземелья Nightmare будут постепенно усложняться, даже после того, как персонаж достигнет максимального уровня в 100 единиц. Он также отметил, что Diablo IV не была задумана как бесконечно масштабируемая игра.

Кроме того, в игре появится заключительный босс, который станет настоящим испытанием для игроков, проверив возможности их персонажей. Имя антагониста пока остается тайной, но победа над ним будет вознаграждена хорошими предметами.

Премьера Diablo IV запланирована на 6 июня на нескольких платформах, включая ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Ранее стало известно, что прогресс из бета-версии Diablo IV не будет перенесен в полную игру.

Компания Blizzard также призвала игроков помочь в тестировании серверов Diablo IV. Все это подтверждает, что разработчики серьезно относятся к созданию качественного продукта и готовы сделать все возможное, чтобы удовлетворить потребности своих поклонников.

Итак, ожидаемая игра Diablo IV обещает стать настоящим испытанием для геймеров, которые смогут насладиться красивой графикой, захватывающим геймплеем и интересными сюжетными поворотами. Приготовьтесь к эпической схватке с заключительным боссом и попытайтесь победить его, чтобы получить награду и завершить прокачку вашего персонажа в Diablo IV.

Добавить комментарий

Новый пакет текстур для Final Fantasy VII Remake, улучшенная графика и захватывающий сюжетный эпизод

final fantasy vii key art 97 vs 2020 889x500

В прошлом месяце популярный моддер SweetFluff3D выпустил новый пакет текстур 8K для фанатов Final Fantasy VII Remake, на этот раз посвященный бывшему солдату Cloud Strife. Cloud Strife 8K Hyper Texture Pack, аналогично Tifa Hyper Pack, заменяет стандартную одежду Cloud версией 8K. В игре это может не слишком заметно, однако кинематографические сцены выглядят намного реалистичнее благодаря улучшенным текстурам. Новый пакет текстур имеет размер около 780 МБ и состоит из трех файлов с различными вариантами цвета. Для загрузки пакета пользователи могут воспользоваться платформой Nexusmods. Как и при использовании любых других модификаций, необходимо внимательно ознакомиться с инструкциями по установке перед использованием.

Final Fantasy 7 Remake Cloud Strife Hyper 8K Texture Pack2 1456x819

Final Fantasy VII Remake теперь доступна для игры на ПК и PlayStation по всему миру.

Сюжетный эпизод INTERmission, являющийся крупнейшим дополнением Final Fantasy VII Remake Intergrade, является настоящей звездой этой версии игры. Он рассказывает историю Юффи Кисараги, отправившейся в Мидгар для кражи новой Материи у Шинра при помощи местной ячейки Лавины. Этот эпизод является побочным сюжетом, который начинается сразу после взрыва реактора в Секторе 5 и развивается параллельно с основным сюжетом. Он отличается от основного тоном, более беззаботным, и сопровождается энергичным саундтреком с запоминающимися мелодиями, включая тему битвы и другие композиции. В игре присутствуют интересные персонажи, в том числе те, кто появился в предыдущих частях серии Final Fantasy VII. Сюжетные события, происходящие в этом эпизоде, могут оказать влияние на будущие части игры.

Новый пакет текстур для Cloud Strife 8K Hyper Texture Pack обеспечивает улучшенную графику в игре Final Fantasy VII Remake и позволяет игрокам наслаждаться еще более красочной и реалистичной игровой картинкой. Этот мод станет отличным дополнением для тех, кто хочет придать своей игре новый вид и усилить впечатление от прохождения любимой игры.

Кроме того, Final Fantasy VII Remake Intergrade - это полноценная и захватывающая игра, которая позволяет игрокам погрузиться в увлекательный и захватывающий мир, где ждут интересные приключения и неожиданные повороты сюжета. Сюжетный эпизод INTERmission, входящий в эту версию игры, добавляет новые персонажи и события, которые могут повлиять на развитие сюжета в будущих частях.

Наконец, необходимо помнить о том, что при использовании модификаций всегда следует ознакомиться с инструкциями по установке и следовать им внимательно. Только в этом случае вы сможете избежать возможных проблем и насладиться улучшенной графикой и захватывающим геймплеем в игре Final Fantasy VII Remake.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU