
Студия Ascendant Studios сегодня официально объявила о задержке выпуска своей дебютной игры, магического шутера от первого лица под названием Immortals of Aveum. Генеральный директор Брет Роббинс передал сообщение от команды, выразив волнение по поводу ожидания общественности и реакции на игру, но также заявил, что дополнительное время требуется для доработки игры и ее оптимизации для всех платформ, включая ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S.
Новая дата релиза была назначена на 22 августа, что откладывает выпуск на почти месяц по сравнению с исходной запланированной датой 20 июля. Это ставит Immortals of Aveum в состязание с другими крупными релизами, такими как Armored Core VI: Fires of Rubicon от FromSoftware (выходит 25 августа), Baldur's Gate III от Larian Studios (выходит 31 августа) и Starfield от Bethesda (выходит 6 сентября, с ранним доступом начиная с 1 сентября). Хотя все эти игры представляют различные жанры и типы игрового опыта, они являются долгожданными релизами от известных разработчиков, в отличие от Immortals of Aveum от Ascendant Studios.
Тем не менее, игра обещает быть впечатляющей, который был представлен на мероприятии Summer Game Fest 2023, а также работает на мощном игровом движке Unreal Engine 5.1. Immortals of Aveum будет одной из первых игр, использующих преимущества таких технологий, как глобальное освещение Lumen и виртуализированная геометрия Nanite. Официальные системные требования для ПК от студии высокие, но возможно, они будут снижены после дальнейшей оптимизации игры.
Что касается игрового процесса, разработчики подтвердили, что Immortals of Aveum будет иметь кампанию в стиле Call of Duty, но существенно большей продолжительностью. Предполагается, что игра займет более 25 часов игрового времени без учета дополнительного контента, который будет представлен в виде метроидвании, где игрокам придется возвращаться в ранее пройденные области после приобретения новых способностей, чтобы продвигаться в исследовании и решении головоломок.
Подробнее о деталях игры можно узнать из интервью с исполнительным продюсером Кевином Бойлом. Immortals of Aveum уже доступна для предзаказа, и для всех версий предзаказа предусмотрен бонус - уникальный синий символ под названием Purified Arclight. Этот символ усиливает силу синих заклинаний Strike и заклинания Shatter Fury главного героя.
Хотя перенос релиза Immortals of Aveum вызывает определенные неудобства и ставит игру перед сильной конкуренцией, поклонники серии могут быть уверены, что Ascendant Studios прилагает все усилия, чтобы предоставить качественный и захватывающий игровой опыт. Игра обещает поразить геймеров не только эстетикой и графикой на базе Unreal Engine 5.1, но и захватывающей сюжетной линией и инновационным геймплеем. Вскоре игроки смогут отправиться в увлекательное путешествие по миру Immortals of Aveum и раскрыть его тайны, сражаясь в захватывающих боях и исследуя разнообразные локации.
Купить комплектующие для ПК можно по ссылке у нашего партнера