Поклонники Assassin's Creed, примите новость: "Assassin's Creed Mirage" выйдет 12 октября 2023 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. Эта игра предлагает возврат к стелс-ориентированной механике, где персонажи уничтожают своих врагов из тени, возвращая серию к её корням.
Важной особенностью этой игры будет персонаж Басим, который уже знаком по Assassin's Creed Valhalla. Однако в "Mirage" о нем расскажут гораздо больше: разработчики планируют представить историю этого персонажа и его игровые возможности, показывая его путь от новичка до истинного мастера-ассасина.
Стоит отметить, что для игры в Assassin's Creed Mirage не обязательно быть знакомым с Assassin's Creed Valhalla или другими играми серии, так как игра предлагает новую историю. Действие Mirage разворачивается за 12 лет до событий Valhalla.
Еще одной особенностью будет линейное продвижение главного героя, связанное с сюжетной линией, без необходимости набирать очки опыта и поднимать уровни.
Sony Interactive Entertainment и Arrowhead Game Studios обнародовали, что собираются выпустить командный кооперативный шутер от третьего лица Helldivers 2 до конца 2023 года одновременно на PlayStation 5 и PC через платформу Steam.
Игроки будут работать вместе, выполняя общие задачи, и за это получать дополнительные награды. В игре можно погибнуть от рук врага и от случайной пули своих товарищей. Однако, погибшего можно вернуть, вызвав на планету нового Адского Десантника, и использовать оставленное им оружие.
Игроки могут выбрать свой собственный стиль игры - от прорыва в толпу врагов до снайперского стрельбы на расстоянии или незаметного обхода противника. Стратагемы, мощные ресурсы, такие как авиаудары, капсулы с оружием, защитным снаряжением и дополнительными припасами, можно вызвать, используя короткие комбинации кнопок. Командные игроки могут координировать свои действия, чтобы выбрать наилучшее снаряжение и стратагемы для конкретных типов заданий и врагов.
В преддверии релиза Starfield, который состоится 6 сентября, Bethesda Game Studios обновила информацию о размере файла игры в Xbox Store. Приблизительный размер игры на консолях и ПК составит 125 ГБ.
Starfield, предлагает игрокам обширный игровой мир, включая бесчисленное количество биомов, более тысячи планет, которые можно посетить, и несколько больших городов для исследования. В игре также обещают космические бои и более 300 актеров озвучки, которые записали для проекта почти столько же диалогов, сколько было в The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4 вместе взятых.
Впервые с 2019 года, SEGA приняла решение убрать антипиратскую защиту Denuvo из одной из своих игр. На этот раз преобразование коснулось игры 2018 года - "Total War Saga: Thrones of Britannia". Последний раз SEGA удаляла Denuvo из компьютерных версий Yakuza.
Вместе с удалением защиты Denuvo, компания выпустила обновление для игры, улучшив производительность и исправив некоторые вылеты. Пользователи обратили внимание на то, что размер EXE-файла уменьшился на 159 МБ, что подтверждает удаление антипиратской защиты.
Это событие, произошедшее вчера, стало довольно необычным для SEGA, учитывая редкость подобных действий со стороны компании в последние годы.
Studio Wildcard объявила об отложении релиза ARK: Survival Ascended, ремастера ARK: Survival Evolved. Планируемый ранее на август, игра теперь будет выпущена в октябре из-за трудностей с работой на последней версии Unreal Engine 5.2 от Epic Games. Кроме того, разработчики решили уделить больше времени ремастерингу некоторых дополнений, таких как Scorched Earth, Ragnarok и Aberration.
Вместе с отложением даты выхода, отложено и закрытие серверов ARK: Survival Evolved, которое теперь запланировано на 30 сентября. Игра выйдет в ранний доступ по цене $44.99, при этом будет предложена стартовая скидка в пять долларов, снижающая цену до $39.99.
Несмотря на заявления разработчиков о намерении оставить порядок выпуска контента в целом без изменений, возможны некоторые коррективы. Изначально планировалось поддерживать переносы серверов с момента запуска ARK: Survival Ascended, однако теперь эта функция будет доступна только после выхода Scorched Earth в декабре.
ARK: Survival Ascended ожидается выйти из статуса раннего доступа в конце 2024 года, после завершения всех работ по ремастерингу контента для нового поколения.
Стоит отметить, что ремастер вызвал немало споров, когда Studio Wildcard отозвала свое предложение о бесплатном обновлении для существующих владельцев ARK: Survival Evolved. По словам разработчиков, они не оценили объем ресурсов, необходимых для должного ремастеринга.
Тем временем, ARK 2 все еще запланирована к запуску в конце 2024 года, несмотря на слухи о дальнейшей задержке до 2025 года, с Вином Дизелем в роли одного из главных персонажей.
Возможно, начало следующей недели принесет нам новые приятные сюрпризы от компании AMD. Согласно предварительным данным, обнаруженным на странице американского интернет-магазина Newegg, компания AMD готовит акцию, которая предполагает получение бесплатной копии ролевой игры Starfield при покупке процессоров Ryzen серии 7000.
Процессоры, включенные в список акции, обходят все ценовые категории, предлагая что-то для всех потребителей - от бюджетного Ryzen 5 7600 до высокопроизводительного Ryzen 9 7950X3D. Полный список включает следующие модели:
Ryzen 5 7600
Ryzen 5 7600X
Ryzen 7 7700
Ryzen 7 7700X
Ryzen 7 7800X3D
Ryzen 9 7900
Ryzen 9 7900X
Ryzen 9 7900X3D
Ryzen 9 7950X
Ryzen 9 7950X3D
Такой ход с точки зрения маркетинга может быть весьма удачным для AMD. Starfield, являясь одной из наиболее ожидаемых игр, может привлечь большое количество геймеров, которые будут рады получить бесплатную копию игры вместе с обновлением их процессора. Это также может помочь AMD в увеличении доли рынка процессоров, усилив их конкурентное положение.
Однако важно помнить, что на текущий момент компания AMD еще не подтвердила эту информацию официально. Ожидается, что официальное объявление акции состоится в ближайшие дни.
Новости о The Elder Scrolls VI продолжают поступать, на этот раз из судебного процесса FTC против Microsoft. По информации, раскрытой адвокатом Microsoft, шестая игра серии планируется к релизу в 2026 году. Это кажется немного нереалистичным, учитывая, что ранее говорилось, что до выпуска игры еще как минимум пять лет.
Bethesda все еще работает над Starfield, которая выйдет через немного больше двух месяцев, поэтому разработка The Elder Scrolls VI едва ли находится в полном разгаре. Будет интересно узнать, действительно ли Microsoft ожидает, что игра выйдет через три года, или цель по дате выпуска была высказана по какой-то неведомой причине.
Впрочем, слухи о периоде выпуска 2025-2026 годы появлялись и в прошлом году, так что возможно в высказывании адвоката Microsoft есть некоторая доля правды.
Разработка грандиозных ролевых игр с открытым миром занимает все больше времени, а поддержка выпущенных проектов продлевается все дольше. Так, Тодд Говард заявил в начале этого месяца, что The Elder Scrolls VI, вероятно, станет его последней игрой. Говард проработал в Bethesda с 1994 года, и его уход, несомненно, приведет к изменениям в будущих играх компании.
В ответ на успех Assassin's Creed IV Black Flag, Ubisoft предположительно готовит ремейк любимой игры. Проект находится в начальной стадии разработки, и с ним работает несколько студий, включая Ubisoft Singapore, которая в настоящее время также занимается подготовкой Skull and Bones.
Assassin's Creed IV Black Flag, выпущенная в 2013 году, остается одной из наиболее успешных частей серии Assassin's Creed, с привлекательной темой пиратства и захватывающими морскими битвами. После огромного успеха, Ubisoft выпустила дополнение, которое в конечном итоге стало отдельным пиратским экшеном в открытом мире. Сейчас же мы ожидаем релиз Skulls and Bones, анонсированный в 2017 году.
Пока Ubisoft не комментирует эту информацию, но если слухи подтвердятся, это будет второй ремейк от французской компании после Prince of Persia: The Sands of Time. Разумеется, у нас возникают вопросы о том, какие новые функции и улучшения Ubisoft планирует внести в ремейк, и стоит ли ожидать сюрпризов во вселенной Assassin's Creed.
Судьба немецкого издательства Daedalic Entertainment, разработчика провалившейся игры The Lord of the Rings: Gollum, принимает неожиданный поворот. Из-за катастрофического провала игры и ряда других неудачных проектов компания была вынуждена провести масштабную реструктуризацию и сократить штат на 25 человек.
Большинство уволенных сотрудников работали в гамбургском офисе Daedalic Entertainment. Но это не все изменения. Компания также решила отказаться от разработки собственных игр, переключившись на издание и продвижение проектов сторонних разработчиков.
Среди прочих недавних трудностей Daedalic стоит отметить отмену другой игры во вселенной "Властелина колец". Для этого проекта компания даже успела получить субсидию от германского правительства в размере 2.03 миллиона евро.
По словам представителей Daedalic Entertainment, разработка игры The Lord of the Rings: Gollum продвигалась слишком медленно, требуя больше ресурсов, чем ожидалось. Это, в свою очередь, подорвало финансовое благосостояние компании, которое уже было под угрозой из-за ряда неудачных игр в прошлые годы.
В перспективе решение Daedalic Entertainment может показаться грустным, но стратегическим ходом для выживания в условиях крайне конкурентной игровой индустрии. Компания, похоже, делает ставку на свои навыки в издании и продвижении игр, вместо рискованной разработки собственных проектов. Вопрос о том, удастся ли этой стратегии принести успех, остается открытым.
Команда Fallout: London, работающая над масштабным модом для Fallout 4, объявила о переносе даты релиза своего проекта на конец 2023 года. Причина - не желание конкурировать за внимание игроков с ожидаемым выходом Starfield.
Кроме новостей о переносе, разработчики поделились новым роликом, показывающим текущий прогресс проекта. Видео демонстрирует, что команда сделала серьезные шаги вперед в разработке, и дает представление о том, что ждать от будущего контента.
Также стало известно, что в скором времени команда планирует выпустить комикс-приквел к своей модификации. Этот шаг несомненно поможет расширить вселенную Fallout: London и углубить погружение игроков в ее контекст.