Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

LEGO Horizon Adventures получила рейтинг ESRB, релиз ожидается в ноябре 2024 года

LEGO Horizon Adventures получила возрастной рейтинг от ESRB, что свидетельствует о скором завершении разработки игры. Обычно получение возрастной классификации означает, что проект находится на финальной стадии, и скоро можно ожидать дополнительные анонсы, связанные с релизом. Аналогичная ситуация произошла с ремейком Until Dawn, когда спустя несколько дней после публикации рейтинга была подтверждена дата выхода.

lego horizon adventures

Утечки с сайта PlayStation также указывают на то, что LEGO Horizon Adventures выйдет 14 ноября 2024 года и станет доступной на PlayStation 5, ПК и Nintendo Switch. Это важный шаг для Sony, которая стремится привлечь внимание игроков на всех трёх платформах. Вероятно, презентация игры будет частью следующей трансляции State of Play, которая, по слухам, запланирована на конец сентября.

Ожидания фанатов высоки, особенно учитывая кроссовер между популярной серией Horizon и культовым конструктором LEGO, что обещает захватывающий игровой опыт как для поклонников оригинала, так и для новых игроков.

Добавить комментарий

Bungie под давлением: Sony требует исправить проблемы с Destiny, утверждает бывший юрист студии

После недавних массовых увольнений в студии Bungie, создатели Destiny, в сети начали распространяться слухи о недовольстве Sony текущим состоянием дел в компании. Японский гигант, который приобрел Bungie в 2022 году за $3,6 миллиарда, как сообщается, инициировал ряд дисциплинарных мер, чтобы улучшить положение.

photo 2024 09 17 08 47 23

Дон Макгоуэн, бывший специалист по юридическим вопросам в Bungie, прокомментировал ситуацию. По его словам, Sony вынудила студию пересмотреть свои подходы к разработке и управлению проектом, особенно в области привлечения новых игроков и более эффективного управления игрой как бизнесом.

«Мне больно это говорить, но Sony наложила дисциплинарные взыскания на моих бывших коллег. Они заставили их исправить проблемы, которые были в игре. Я не говорю о массовых увольнениях, а о необходимости сосредоточиться на развитии игры и более рациональном подходе к управлению студией», — заявил Макгоуэн.

Он также добавил, что многие в Bungie надеялись, что после поглощения Sony студия сохранит автономию, но такие ожидания оказались наивными. «Я помню, как говорил коллегам: "Вы думаете, что Sony заплатила 3,6 миллиарда долларов за то, чтобы не иметь права голоса в том, что делает Bungie?"», — отметил Макгоуэн.

Эти заявления подтверждают растущее напряжение внутри компании и её новую роль в составе Sony, где независимость Bungie, похоже, была поставлена под сомнение.

Добавить комментарий

Frostpunk 2 получит поддержку модов благодаря переходу на Unreal Engine 5

Frostpunk 2, долгожданное продолжение знаменитого симулятора выживания от студии 11 bit, расширяет многие аспекты оригинала, добавляя новые районы, фракции и другие элементы. Однако ключевым нововведением станет поддержка моддинга, чего не было в первой части игры. По словам содиректора проекта Якуба Стокальски, это стало возможным благодаря переходу на движок Unreal Engine 5.

Frostpunk 2

В интервью Стокальски пояснил, что оригинальная Frostpunk была создана на фирменном движке Liquid Engine, и предоставить полноценные инструменты для моддинга оказалось слишком сложной задачей. Новый движок Unreal Engine 5 значительно упрощает этот процесс, делая поддержку модов доступной для широкой аудитории.

«Мы всегда хотели реализовать поддержку модов, начиная ещё с первой Frostpunk, но технические ограничения не позволяли это сделать. Теперь, с переходом на Unreal Engine 5, это стало гораздо проще», — поделился Стокальски. Он добавил, что стратегии на ПК часто выигрывают от активного моддинг-сообщества, и команда рада поддерживать этот аспект в новой игре.

Сообщество Frostpunk уже давно проявляет интерес к расширению мира игры, создавая фанфики и различные сценарии на форумах. Теперь разработчики предоставят игрокам возможность создавать собственные моды и влиять на развитие игрового процесса.

Frostpunk 2 выйдет на ПК 20 сентября. Версии для PS5 и Xbox Series X/S будут выпущены позже.

Добавить комментарий

Предпродажи Dragon Age: The Veilguard разочаровывают, игра не попала в топ-100 Steam

Несмотря на всеобещающие трейлеры и превью, Dragon Age: The Veilguard от Bioware сталкивается с трудностями в Steam. Предпродажи игры, по состоянию на момент публикации, оказались разочаровывающими — проект не смог войти в топ-100 бестселлеров Steam, заняв 170-е место. Помимо этого, в списке самых желаемых игр Dragon Age: The Veilguard занимает лишь 42-ю позицию, что довольно низко для игры с таким наследием.

The Veilguard predprodaga

Одной из причин низких продаж может быть осторожность игроков. Многие современные релизы выходят в проблемном состоянии, что делает их неиграбельными на старте. В связи с этим фанаты могут ожидать выхода отзывов и обзоров, прежде чем решатся на покупку. Несмотря на то, что Bioware потратила более 200 000 часов на тестирование игры на ПК, этого оказалось недостаточно, чтобы убедить аудиторию приобрести игру в день релиза.

Примечательно, что игра будет одиночной и без микротранзакций, что редко встречается в играх от Electronic Arts. Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября 2024 года на ПК, PS5 и XSX|S. Остаётся надеяться, что после релиза игра сумеет привлечь больше внимания игроков.

Добавить комментарий

PS5 Pro рендерит Alan Wake 2 при 864p в режиме производительности, несмотря на 45%-е обновление графической мощности

Согласно последнему отчёту Digital Foundry, PS5 Pro, несмотря на увеличение графической мощности на 45%, рендерит Alan Wake 2 в режиме производительности при разрешении всего 864p, а в режиме качества — при 1260p. Эти разрешения аналогичны базовой версии PS5, несмотря на то, что PS5 Pro использует PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для повышения качества изображения. PSSR улучшает качество пикселей, а не увеличивает их количество, что объясняет сохранение низких разрешений в ресурсоёмких играх, таких как Alan Wake 2.

Alan Wake 2 ps5

Ещё одним примером является Assassin's Creed Shadows, которая также работает на PS5 Pro в режиме производительности при 864p. Тем не менее, положительным моментом является Ratchet and Clank: Rift Apart, которая на PS5 Pro работает в разрешении от 1440p до 1800p, достигая стабильных 60 FPS — значительное улучшение по сравнению с PS5.

Добавить комментарий

Activision Blizzard планирует заменить систему античита RICOCHET на Easy Anti-Cheat в Call of Duty

По сообщениям YouTube-блогера Taison TV, Activision Blizzard собирается отказаться от использования своей античит-системы RICOCHET в шутерах серии Call of Duty. Эта система была представлена в 2021 году с релизом Call of Duty: Vanguard и изначально работала эффективно, снижая влияние читеров, например, изменяя их урон. Однако хакеры вскоре нашли способы обхода системы, что привело к жалобам игроков, особенно во время недавней беты Black Ops 6, где читеры захватили серверы.

Easy Anti Cheat logo

Согласно информации от Taison TV, в Activision Blizzard признали, что RICOCHET не справляется с задачей, и решение заменить её исходит от Microsoft. Уже с 18 сентября, в рамках Шестого сезона Call of Duty: Modern Warfare III и Warzone, систему RICOCHET планируется заменить на Easy Anti-Cheat (EAC) от Epic Games. Это изменение также коснется будущего релиза Black Ops 6.

Однако некоторые игроки могут остаться недовольными переходом на EAC, так как эта система также не идеальна. В частности, с EAC были связаны инциденты в Apex Legends, когда хакеры взламывали аккаунты участников киберспортивных турниров, что вызывает сомнения в её надёжности.

Добавить комментарий

Unity Technologies отменила скандальный сбор Runtime Fee для разработчиков, но подняла цены на подписки

Компания Unity Technologies официально объявила об отмене скандального сбора Runtime Fee для разработчиков игр. Генеральный директор Мэтью Бромберг назвал этот шаг «демократизацией разработки игр». Однако отмена Runtime Fee привела к росту цен на подписки: Unity Enterprise подорожает на 25%, а Unity Pro — на 8%. При этом сбор Runtime Fee продолжит действовать для неигровых компаний.

Runtime Fee

Для разработчиков, использующих подписку Unity Personal, условия были смягчены — порог годовой выручки увеличен с 100 до 200 тысяч долларов. Комиссия Runtime Fee, введенная в 2023 году, вызвала массовое недовольство в индустрии, так как разработчики должны были платить фиксированную сумму за каждую установку игры. Это решение привело к скандалу, массовому бойкоту движка Unity и ухудшению репутации компании.

Теперь, после перестановок в руководстве, Unity старается восстановить доверие разработчиков. Бромберг подчеркнул, что компания готова идти на компромиссы, чтобы оставаться надежным партнером для разработчиков.

Добавить комментарий

Новые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl показали мрачную атмосферу ночных локаций

Студия GSC Game World продолжает радовать поклонников новостями о долгожданной игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. На этот раз разработчики поделились с редакцией Rock Paper Shotgun серией свежих скриншотов, которые демонстрируют тёмные ночные локации игры и инвентарь главного героя.

S.T.A.L.K.E.R. 2 S.T.A.L.K.E.R. 21

S.T.A.L.K.E.R. 22 S.T.A.L.K.E.R. 23

S.T.A.L.K.E.R. 24

На изображениях можно увидеть полуразрушенные строения, погружённые в мрачную атмосферу Зоны. Игроков ожидает опасный мир, полный неприветливых аномалий и суровых условий выживания. Релиз игры намечен на 20 ноября 2024 года, и она будет доступна на Xbox Series X|S, ПК и в подписке Xbox Game Pass.

Также стало известно, что в ноябре состоится релиз сборника S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone на Nintendo Switch, который будет включать все три оригинальные игры серии: Shadow of Chernobyl, Call of Pripyat и Clear Sky.

Добавить комментарий

Скидки до 75% на ПК-версии бывших эксклюзивов Sony в Steam — акция продлится до 19 сентября

skidki ps

Sony проводит масштабную распродажу своих бывших эксклюзивов на ПК в Steam, которая продлится до 19 сентября. В акции участвуют такие популярные игры, как Horizon Zero Dawn, Days Gone, God of War, Marvel's Spider-Man и другие. Скидки достигают 75%, что делает это событие отличным моментом для пополнения своей игровой библиотеки.

Из-за ограничений на деятельность Sony Interactive Entertainment на территории России и Беларуси, для покупок необходимо использовать учетную запись другого региона. Вот некоторые из лучших предложений распродажи:

  • Horizon Запретный Запад: Полное издание – скидка 20%, цена 48 евро (вместо 60).
  • Horizon Zero Dawn: Complete Edition – скидка 75%, цена 12 евро (вместо 50).
  • UNCHARTED: Наследие воров. Коллекция – скидка 50%, цена 25 евро (вместо 50).
  • Days Gone – скидка 75%, цена 12 евро (вместо 50).
  • Одни из нас: Часть I – скидка 40%, цена 36 евро (вместо 60).
  • Marvel’s Spider-Man Remastered – скидка 40%, цена 36 евро (вместо 60).
  • Сэкбой: Большое приключение – скидка 50%, цена 30 евро (вместо 60).
  • Returnal – скидка 40%, цена 36 евро (вместо 60).
  • God of War – скидка 60%, цена 20 евро (вместо 50).
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – скидка 40%, цена 30 евро (вместо 50).

Не упустите возможность приобрести эти известные игры по сниженной цене, так как акция продлится до 19 сентября.

Добавить комментарий

Kingdom Come Deliverance 2 использует улучшенную версию CryENGINE и поддерживает NVIDIA DLSS и AMD FSR

На Gamescom 2024 исполнительный продюсер студии Warhorse Мартин Клима рассказал о технических особенностях ожидаемой RPG Kingdom Come Deliverance 2. По его словам, студия продолжила использовать движок CryENGINE, который был существенно доработан ещё для первой части игры. Разработчики посчитали это самым логичным решением, так как много сил и времени было потрачено на адаптацию CryENGINE под нужды проекта.

Kingdom Come Deliverance 22

Клима также подтвердил, что игра будет поддерживать технологии NVIDIA DLSS и AMD FSR, что позволит улучшить производительность и качество изображения. Однако, в отличие от многих современных игр, Kingdom Come Deliverance 2 не использует аппаратное трассирование лучей, так как CryENGINE предлагает отличное программное решение — улучшенную версию технологии SVOGI (Sparse Voxel Octree Global Illumination). Эта система уже была применена в первой части игры, а также в других проектах на CryENGINE, таких как War of Rights и SNOW.

В дополнение к этому, Клима отметил, что оптимизация игры была значительно улучшена, и команда уделила больше внимания эффективному использованию ресурсов процессоров, что поможет игре работать более плавно на современных консолях.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU