В блоге PlayStation студия Nixxes Software представила подробности обновленной версии Horizon Zero Dawn Remastered. Основные изменения коснулись графики и анимации, чтобы соответствовать качеству Horizon Forbidden West.
Одним из главных улучшений стала переработанная растительность, которая стала более плотной и реалистичной. В мире игры увеличилось количество NPC с разнообразным поведением. Все материалы окружения обновлены, добавлены деформируемые снег и песок, что делает мир более динамичным.
Анимации персонажей переработаны с учетом новых 10 часов мокап-записей, что улучшит диалоги и сделает их более живыми. Освещение стало еще более реалистичным, а модели персонажей подверглись значительным улучшениям. Детализация волос, кожи и одежды заметно улучшилась. Художник Патрик Блакензи отметил, что даже на коже Элой можно будет рассмотреть реалистичный волосяной пушок, а сама модель обновлена в кинематографическом стиле, как в юном, так и во взрослом образе.
Новые скриншоты демонстрируют переработанное окружение и улучшенные модели персонажей, что делает Horizon Zero Dawn Remastered еще более впечатляющим с визуальной точки зрения.
Horizon Zero Dawn Remastered выйдет 31 октября на PlayStation 5 и ПК.
Появилась более подробная информация о продолжительности предстоящей игры Dragon Age: The Veilguard. По данным портала Exophase, прохождение основной сюжетной кампании и большинства побочных квестов займёт около 70 часов. Один из рецензентов уже завершил игру, потратив на это 67 часов, и его достижения в PlayStation Network позволяют предположить, что игрок выполнил не только основную линию, но и квесты спутников, а также многие дополнительные задания.
Ранее разработчики из BioWare заявляли, что полное исследование игры может занять до 90 часов. На практике это внушительная цифра, хотя по современным меркам она может показаться не слишком продолжительной для RPG. Тем не менее, такое время прохождения выглядит достаточно значительным, чтобы погрузиться в новый мир Dragon Age.
Ждать осталось недолго: отправиться в мир Dragon Age: The Veilguard можно будет уже 31 октября на ПК и консолях. Игра обещает вернуть поклонников к любимой серии, предложив им эпическое путешествие, наполненное разнообразными заданиями, уникальными персонажами и множеством приключений.
Ассоциация развлекательного ПО (ESA), представляющая интересы крупнейших игровых компаний, обновила свой список "злостных пиратских угроз", который был подан в правительство США. Среди новых добавлений оказались FitGirl-Repacks и Dodi-Repacks — известные сайты, предлагающие упрощенные версии пиратских игр. FitGirl-Repacks, ставший культовым среди геймеров, теперь в центре внимания ESA, так как сайт, несмотря на блокировки, продолжает получать миллионы посетителей ежемесячно и позволяет скачивать игры бесплатно через сторонние платформы.
FitGirl-Repacks стал символом пиратства: персонаж FitGirl ассоциируется с пиратским сообществом гораздо больше, чем с оригинальным фильмом "Амели". Несмотря на блокировки в таких странах как Италия и Испания, интерес к сайту не спадает. В июле 2024 года сайт получил 22 миллиона посещений, предлагая доступ к играм, принадлежащим членам ESA.
В списке ESA также упомянуты Dodi-Repacks, cosmocheats.com и eldorado.gg — ресурсы, занимающиеся продажей игровых аккаунтов и виртуальных предметов. Интересно, что из документа исчезли упоминания о росте угроз, связанных с криптовалютами и вредоносными программами, которые были включены в предыдущие отчеты. Видимо, ESA не видит необходимости снова акцентировать внимание на этих аспектах, однако все равно следит за деятельностью пиратских ресурсов.
После долгого перерыва Alien Isolation возвращается, но ожидания фанатов уже омрачены сомнениями. Франшиза официально подтвердила сиквел в прошлом месяце, и Creative Assembly обещала поделиться более подробной информацией позднее. Однако утечки уже раскрывают тревожные подробности о разработке второй части, и многие фанаты обеспокоены тем, что это может быть шаг назад для серии.
Согласно информации инсайдера с 4Chan, Alien Isolation 2 разрабатывается совершенно новой командой, в которой только 10% разработчиков работали над оригинальной игрой. Эта новость вызвала волну негодования у поклонников, которые боятся, что новая команда не сможет сохранить уникальную атмосферу, сделавшую первую часть культовой в жанре survival horror.
Кроме того, инсайдер сообщил, что ведущий программист искусственного интеллекта, ответственный за знаменитую систему двойного ИИ, покинул проект. Это вызывает сомнения в том, сможет ли новая команда воссоздать ту же напряженность и пугающую атмосферу, которая принесла успех оригинальной игре. Большинство опытных программистов, работавших над первой частью, также покинули студию, что еще больше подогревает страхи фанатов касательно качества предстоящего сиквела.
Производственный процесс также вызывает вопросы. Игра будет разрабатываться на Unreal Engine 5, что подтверждается вакансиями Creative Assembly. Однако студия активно делает акцент на разнообразии и инклюзивности, что, по мнению некоторых игроков, отвлекает от основного фокуса на качестве игры. Упоминание возможного сотрудничества с противоречивой компанией Sweet Baby Inc. вызывает опасения, что разработчики тратят ресурсы на социальные инициативы вместо сосредоточения на улучшении геймплея.
Бывший технический директор RockstarОббе Вермей поделился информацией о том, сколько разработчиков с опытом работы над предыдущими играми серии GTA задействованы в разработке Grand Theft Auto VI. По его словам, около 80% сотрудников Rockstar, участвующих в создании шестой части, работали ещё над Grand Theft Auto IV. Это подтверждает значительный вклад ветеранов компании в проект, который обещает стать одной из самых амбициозных игр в истории серии.
Среди ключевых фигур разработки стоит отметить Аарона Гарбута, который является арт-директором и работает над серией ещё со времен Grand Theft Auto III. Также над игрой трудится Сэм Хаузер, один из основателей студии и создателей франшизы. Важную роль играет и Роб Нельсон, который был геймдиректором Red Dead Redemption 2 и теперь руководит разработкой GTA VI.
Наличие таких специалистов, с огромным опытом работы в Rockstar, укрепляет уверенность в том, что игра предложит нечто действительно новое и увлекательное. Фанаты с нетерпением ждут релиза, надеясь, что GTA VI продолжит и приумножит успехи предыдущих игр франшизы.
На CitizenCon 2954 разработчики Squadron 42 подтвердили, что долгожданный проект будет выпущен в 2026 году, а его прохождение займет от 30 до 40 часов. В ходе презентации, включающей первую главу и пролог, было представлено знакомство игроков с огромной вселенной Star Citizen. Несмотря на демонстрацию ключевых аспектов игры, мероприятие не обошлось без технических проблем. Прямой эфир сопровождался несколькими вылетами, что вызвало улыбку разработчиков, которые в шутку обвинили в этом ПК, а не игру.
Во время презентации фанаты получили возможность взглянуть на масштабный игровой процесс, который обещает объединить элементы приключений и космических боев. Squadron 42 развивается как часть вселенной Star Citizen, став амбициозным проектом, обещающим захватывающий опыт для любителей космических сражений.
Игроки смогут погрузиться в кампанию, где сюжет и глубокие проработанные персонажи являются ключевыми элементами, предлагая уникальный опыт взаимодействия с миром игры. Однако, даже с этими обещаниями, фанаты были немного разочарованы техническими сбоями, случившимися во время прямой трансляции, и задаются вопросом, насколько готов проект к предстоящему релизу.
Несмотря на это, интерес к игре не угасает, особенно после представления первой главы. Разработчики продолжают работать над оптимизацией и уверяют, что финальный продукт превзойдет ожидания.
Squadron 42 — это не просто игра, а уникальная возможность погрузиться в космическое приключение, созданное с вниманием к деталям, и с большим количеством игровых часов, что делает ее одной из самых ожидаемых игр 2026 года. Следите за дальнейшими новостями и обновлениями о развитии проекта.
Разработчики из Raven Software рассказали о продолжительности сюжетной кампании Call of Duty: Black Ops 6, заявив, что на её прохождение уйдёт больше времени, чем в Black Ops Cold War. По данным HowLongToBeat, игроки тратят около 5 часов на основную кампанию Cold War и 7 часов при выполнении побочных миссий. Таким образом, новая часть обещает занять от 6 до 9 часов, даже при «заспидраненном» прохождении.
Авторы также подтвердили, что в игре не будет сюжетных развилок, а концовка будет одна, в отличие от предыдущих частей.
Call of Duty: Black Ops 6 выходит 25 октября 2024 года на PC, PlayStation и Xbox.
Недавно анонсированная ПК-версия Marvel's Spider-Man 2 вызвала бурю эмоций среди фанатов PlayStation. В то время как ПК-геймеры с нетерпением ожидают релиз игры на 30 января 2025 года, владельцы PlayStation остались недовольны, ведь это ещё один эксклюзив, который теряет консоль.
Ситуация ухудшилась, когда разработчики подтвердили, что никаких сюжетных дополнений (DLC) для Marvel's Spider-Man 2 не будет. Многие поклонники ожидали анонса DLC, так как оригинальная игра получила несколько дополнений. Теперь геймеры винят ПК-игроков в том, что отказ от DLC был принят из-за релиза на новой платформе, полагая, что усилия команды были перенаправлены на оптимизацию для ПК.
Пользователи социальных сетей и форумов выразили своё разочарование, и обсуждения на эту тему продолжаются, сопровождаясь бурными реакциями. Для многих владельцев PlayStation анонс был воспринят как «двойной удар», поскольку они остались без эксклюзива и без дополнительных контентных обновлений.
Marvel’s Spider-Man 2 готовится к запуску на ПК через Steam и Epic Games Store 30 января 2025 года. Игра, уже получившая признание критиков на PlayStation 5, теперь доступна для предзаказа и включает ряд новых функций, разработанных совместно с Nixxes Software и Insomniac Games.
ПК-версия предложит улучшенные возможности, включая улучшенные варианты трассировки лучей и оптимизацию под разные конфигурации. На выбор будет предложено два издания: стандартное и Digital Deluxe Edition (DDE), которое включает эксклюзивные костюмы для Питера Паркера и Майлза Моралеса, дополнительные очки навыков и предметы для фотомода. Обе версии игры включают обновления, выпущенные для PS5, такие как новые костюмы, New Game+, а также улучшенные стили симбиота.
Сюжетная линия игры продолжает приключения Питера Паркера и Майлза Моралеса, где игроки столкнутся с такими знаковыми злодеями, как Веном и Крейвен. В игре также появились новые способности, включая Symbiote Surge и Web Wings, а Нью-Йорк был расширен для дополнительных побочных миссий.
ПК-версия поддерживает широкоформатные экраны, различные графические настройки и поддержку клавиатуры и мыши. Разработчики также отметили, что все пострелизные дополнения будут включены в ПК-издание.
Для ценителей графики в Warhammer 40,000: Space Marine 2 стало доступно важное обновление — бесплатный пакет 4K-текстур. Вес DLC составляет 90 ГБ, и оно значительно улучшает качество визуального контента, добавляя детализированные текстуры для более реалистичного отображения мира игры.
Однако для использования этого пакета требуется мощное оборудование. Вот полные системные требования для максимального качества.
Минимальные системные требования:
ОС: Windows 10 (версии 1903 и выше) или Windows 11 64-bit
Процессор: 12-ядерный AMD Ryzen 9 5900X или Intel Core i7-12700
Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon RX 6800 XT или Nvidia GeForce RTX 3080 с 12 ГБ видеопамяти
DirectX: версия 12
Накопитель: 160 ГБ свободного места на SSD
Дополнительно: Пакет 4K-текстур обеспечит 30 FPS в разрешении 3840x2160 на ультра-настройках.
Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows 10 (1903 и выше) или Windows 11 64-bit
Процессор: 12-ядерный AMD Ryzen 9 7900X3D или Intel Core i9-14900K
Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon RX 7900 XTX или Nvidia GeForce RTX 4070 SUPER с 12 ГБ видеопамяти
DirectX: версия 12
Накопитель: 160 ГБ свободного места на SSD
Дополнительно: 60 FPS в разрешении 3840x2160 на ультра-настройках с 4K-текстурами.