Недавно анонсированный сурвайвл-хоррор Cronos: The New Dawn от разработчиков ремейка Silent Hill 2 из студии Bloober Team пока не имеет точной даты релиза, но уже обзавелся системными требованиями. Игра обещает быть атмосферной и мрачной, а для полного погружения важно убедиться, что ваше железо справится с нагрузкой.
Графика: NVIDIA GeForce GTX 1080 или AMD Radeon RX 5700-XT
DirectX: Версия 12
Место на диске: 50 ГБ
Звуковая карта: Совместимая с Windows
Рекомендуемые системные требования:
Операционная система: Windows 10 x64
Процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 5 3600X
Оперативная память: 16 ГБ
Графика: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800-XT
DirectX: Версия 12
Место на диске: 50 ГБ
Звуковая карта: Совместимая с Windows
Для игры требуется 16 ГБ оперативной памяти, а для полного погружения рекомендуется видеокарта уровня RTX 3080 или RX 6800-XT. Если у вас есть подходящее железо, то вы готовы встретиться с ужасами Cronos: The New Dawn. Остается только дождаться официального релиза, чтобы насладиться атмосферой и напряжённым геймплеем от Bloober Team.
Некоторые игроки готовы на всё, чтобы получить доступ к играм раньше официального релиза, но не всегда это заканчивается успехом. Стример Adin Ross стал примером того, как жажда поиграть в долгожданную игру раньше остальных может привести к разочарованию. Он заплатил 5 тысяч долларов, чтобы получить физическую копию Call of Duty Black Ops 6 до её официального выхода, который запланирован на 25 октября. Однако его ждало неприятное открытие — серверы игры ещё не включены, и поэтому он не может начать игру.
Ситуация Adin Ross быстро завирусилась в игровом сообществе, ведь стример, несмотря на внушительную сумму, вложенную в покупку ранней копии, остался ни с чем. Call of Duty Black Ops 6 требует подключения к онлайн-серверам, которые будут доступны только после официального релиза, что сделало его попытку бессмысленной.
Этот случай служит напоминанием для всех, что даже одиночные компоненты современных игр часто привязаны к онлайну, и попытки играть до релиза могут обернуться потерянными деньгами и разочарованием.
В этом году Xbox сделала неожиданный шаг, выпустив свои эксклюзивные игры, такие как Sea of Thieves, Pentiment, Hi-Fi Rush и Grounded, на консолях PlayStation. Этот шаг стал началом новой стратегии, направленной на прекращение "консольных войн" за эксклюзивы. Теперь появились слухи, что Xbox планирует выпускать все свои AAA-игры на PS5 и PS5 Pro.
Известный инсайдер под ником MAAG из подкаста Crossfire сообщил, что Xbox готовит новые релизы с поддержкой улучшенной версии PS5 Pro. Среди игр, которые могут выйти на PlayStation, упоминаются Fable, Gears of War: E-Day, Perfect Dark, Avowed, Marvel's Blade и Halo. Особое внимание уделяется оптимизации под возможности PS5 Pro.
Инсайдер также отметил, что версия Gears of War: E-Day разрабатывается одновременно для обеих платформ, что может означать одновременный релиз на Xbox и PlayStation. При этом другой инсайдер, extas1s, сообщил, что релиз Indiana Jones and the Great Circle для PS5 вызвал негативную реакцию среди поклонников Xbox, из-за чего компания может изменить подход к анонсам, хотя график релизов, скорее всего, останется прежним.
Embark Studios, возглавляемая бывшим главой DICE и экс-вице-президентом Electronic Arts, анонсировала проведение технического тестирования своего нового проекта ARC Raiders. Тестирование пройдет с 24 по 27 октября 2024 года, и будет доступно для пользователей ПК. Для участия можно подать заявку в Steam.
Новый PvPvE-шутер от третьего лица предлагает игрокам стать частью отряда бойцов народного ополчения, сражающихся с безжалостными машинами, которые вторглись на Землю из глубин космоса. Игрокам предстоит защищать родные земли с использованием кустарной системы раннего оповещения, сражаясь с беспощадными противниками, которые реагируют на любые действия человека с возрастающей агрессией.
ARC Raiders сочетает в себе элементы выживания и соревновательного шутера. Машины, против которых предстоит сражаться, безлики и не обладают эмоциями, что добавляет зловещую атмосферу происходящему. Разработчики обещают провести еще несколько этапов тестирования до полноценного релиза, который запланирован на 2025 год.
Изначально ARC Raiders должен был быть бесплатным, однако летом 2024 года было решено продавать игру по цене 40 долларов. Это изменение, по мнению разработчиков, поможет обеспечить лучшую поддержку и развитие проекта в будущем.
Tencent официально сообщила, что открытое бета-тестирование шутера Delta Force начнется 5 декабря 2024 года. Пользователи ПК смогут скачать клиент игры через Steam и Epic Games Store.
Во время бета-тестирования разработчики планируют активно обновлять игру и вносить изменения в контент в реальном времени. После завершения теста игроки смогут продолжить наслаждаться игрой, не теряя накопленного прогресса — тестовая сборка плавно перейдёт в релизную версию.
Delta Force представляет собой условно-бесплатный проект, который включает в себя боевые пропуски и различные косметические предметы, такие как скины для оружия и транспортных средств. При этом в игре не предусмотрены элементы Pay-to-Win, что делает её подходящей для честного соперничества между игроками.
Разработкой игры занимается студия Timi, известная по таким популярным проектам, как Call of Duty Mobile и Honor of Kings. Релиз Delta Force на консолях и мобильных устройствах запланирован на начало 2025 года, что дает возможность насладиться игрой широкой аудитории.
Dead Island 2 получила крупное бесплатное обновление, которое добавило в игру новые режимы и контент. В режиме Neighbourhood Watch игрокам предстоит взять на себя роль трёх выживших студенток, которые защищают штаб-квартиру женского общества в каналах Венеции, используя новые навыки, оружие и ловушки. Второй новый режим - New Game Plus - позволит игрокам вернуться в сюжетный режим, чтобы заработать новый лут, победить более сильных врагов и повысить максимальный уровень персонажа.
Кроме того, появилось Ultimate Edition игры, включающее все сюжетные дополнения, косметические предметы и смертоносное оружие. Владельцы издания Gold могут бесплатно обновить игру до Ultimate и загрузить весь новый контент.
Prince of Persia: The Lost Crown, несмотря на положительные отзывы критиков и игроков, не смогла добиться достаточного коммерческого успеха. Как стало известно из репортажа французского журналиста Гаутоз, команда разработчиков Ubisoft Montpellier, работавшая над игрой, была расформирована, а планы на сиквел были отменены. Информация поступила от нескольких разработчиков, принимавших участие в создании игры.
Как отмечается в видеообзоре, на который ссылается ResetEra, судьба игры была решена уже через несколько недель после релиза. Внутренне в Ubisoft было понятно, что после выпуска некоторых DLC и косметических дополнений дальнейшая поддержка проекта прекращается.
Некоторые члены команды пытались убедить руководство в необходимости разработки продолжения, но проект не получил одобрения. После этого они настаивали на создании хотя бы двух дополнений, чтобы продлить интерес к игре, но и это предложение было отклонено. Основной причиной стало то, что ресурсы требовались для помощи в других проектах, которые, по мнению компании, обладали большим потенциалом продаж.
Продажи The Lost Crown оказались ниже ожиданий, и руководство Ubisoft решило сосредоточиться на более успешных проектах. Одним из оправданий отказа от сиквела стало утверждение, что его выпуск мог бы снизить долгосрочные продажи первой игры.
Netflix закрыла свою игровую студию в Южной Калифорнии, которая существовала всего два года и считалась перспективным активом компании в области разработки игр. Решение закрыть студию стало неожиданностью для индустрии, учитывая её состав, в который входили ветераны разработки таких известных серий, как Halo и God of War, а также опытные специалисты вроде Чако Сонни (ранее продюсер Overwatch) и Джозефа Статена (креативный руководитель Bungie и 343 Industries).
Студия была основана в 2022 году и должна была создавать крупнобюджетные проекты для расширения игрового направления Netflix. Однако, несмотря на амбициозные планы, компания не смогла реализовать свои намерения, и в октябре 2024 года подтвердилось, что студия была закрыта, а контракты с ключевыми сотрудниками расторгнуты.
Это решение может означать, что Netflix либо существенно сокращает своё присутствие в игровой индустрии, либо вообще отказывается от попыток создавать крупные AAA-игры. Основной фокус компании по-прежнему остаётся на фильмах и сериалах, и эксперименты с игровым направлением не принесли ожидаемых результатов. Судьба сотрудников, включая опытных разработчиков, пока остаётся неясной.
До релиза новой ролевой игры Dragon Age: The Veilguard осталось совсем немного, и в Сети продолжают появляться слухи о её особенностях. Последние детали о проекте раскрыла стримерша под ником nuhre, которая утверждает, что принимала участие в тестировании новой части серии.
По словам nuhre, в игре активно представлена социальная повестка. Так, многие персонажи представляют себя как «небинарные личности», что, по её мнению, выглядит неестественно в контексте мира игры. Девушка отметила, что её замечания по этому поводу не были учтены разработчиками.
Повестка заметна и в других аспектах игры. Так, главный герой традиционной ориентации может выбрать в качестве романтического партнера всего лишь двух персонажей, тогда как при выборе другого местоимения количество возможных вариантов для романа значительно увеличивается.
Сюжет игры, по мнению стримерши, оказался достаточно слабым. Главный герой, как она отмечает, не обладает внятной предысторией, а события проекта не увлекают. Даже появление знакомых персонажей из предыдущей части, по её словам, не добавляет игре интереса — внешность Морриган вызывает вопросы, а её облик оказался спорным.
Ubisoft официально объявила об отмене раннего доступа для всех изданий Assassin's Creed Shadows, включая коллекционное. Первоначально планировалось, что покупатели коллекционного издания смогут начать играть на три дня раньше остальных — 15 ноября, однако теперь все игроки получат доступ к игре одновременно — 14 февраля.
Кроме того, из коллекционного издания был убран сезонный пропуск, который позволял скачивать все будущие дополнения для Shadows без дополнительной оплаты. Эти изменения также повлияли на цену коллекционного издания — стоимость снизилась с почти 300 до 229 долларов.
Ubisoft также предупредила, что дизайн фигурки, стилбука, артбука и другого содержимого коллекционного издания может измениться, что, по мнению компании, поможет улучшить качество этих элементов. Несмотря на снижение цены, некоторые фанаты выражают разочарование из-за отсутствия дополнительных преимуществ, которые изначально были обещаны для коллекционного издания.