Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Project TH от EVR Studio станет доступен в Game Pass

Южнокорейская студия EVR Studio несколько лет назад анонсировала новый проект под названием Project TH — шутер от третьего лица с элементами стелса, созданный на базе Unreal Engine 4. Игра станет доступна на платформах Xbox Series X|S и войдёт в подписку Game Pass сразу после релиза. Информация об этом появилась на официальном сайте проекта, где также указаны версии для PlayStation 4PlayStation 5 и PC (через Steam и Epic Games Store).

Project TH заявлен как интерактивная драма и приключенческий боевик. Действие игры разворачивается в альтернативном будущем, где Южная и Северная Кореи объединяются, создавая уникальный мир и новые политические условия. Название игры, аббревиатура TH, расшифровывается как Two Hearts — это имеет сюжетное значение, поскольку главный герой, солдат Дожи Чхан Тхэ, получает задание охранять популярную k-pop группу под названием «Ордо». Разработчики обещают глубокий сюжет и напряжённые стелс-элементы, которые позволят игрокам погрузиться в атмосферу опасности и интриги.

Пока точная дата релиза Project TH остаётся неизвестной, однако наличие игры в Game Pass сразу после выхода делает её более доступной для широкой аудитории. Поклонники жанра интерактивных драм могут ожидать уникальный сюжет и захватывающие боевые сцены, сочетающие в себе стелс и экшн.

Следите за новостями, чтобы не пропустить новые детали и дату выхода этой интригующей игры!

Добавить комментарий

Выход RPG Avowed от Obsidian перенесли на февраль 2025 года из-за плотного расписания релизов Xbox

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер объяснил причины переноса даты выхода ожидаемой RPG Avowed от студии Obsidian Entertainment. Изначально игра должна была выйти в ноябре 2024 года, однако её релиз перенесён на 18 февраля 2025 года. По словам Спенсера, это решение было связано не с проблемами в разработке, а с перегруженностью осеннего графика релизов на Xbox.

Avowed

Спенсер отметил, что осень 2024 года насыщена громкими релизами, такими как Call of Duty: Black OpsDiablo 4: Vessel of HatredMicrosoft Flight SimulatorIndiana Jones and the Ancient Circle и временный эксклюзив S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. По мнению руководителя Xbox, перенос Avowed позволит игрокам спокойно наслаждаться этими новинками, а команде Obsidian — улучшить игру.

«Мы можем позволить себе такую отсрочку, когда у нас есть целая линейка осенних релизов», — прокомментировал Спенсер в интервью Game File. Он также сообщил, что решение было принято совместно с главой Xbox Game Studios Мэттом Бути в рамках стратегического планирования релизов на Game Pass и оптимизации графика.

Кроме того, Спенсер намекнул, что Microsoft продолжит рассматривать возможные приобретения студий, а также рассматривает выпуск портативной консоли Xbox и появление эксклюзивов на других платформах, таких как PlayStation и Nintendo.

Добавить комментарий

Инсайдер раскрыл возможные анонсы для PlayStation Showcase и The Game Awards в декабре

Известный инсайдер Lunatic Ignus, который ранее неоднократно делился точной информацией о мероприятиях PlayStation и новых анонсах, сегодня рассказал о том, что игроков может ожидать в декабре. По его словам, декабрь станет месяцем крупных игровых событий — таких как PlayStation Showcase/State of Play и The Game Awards — на которых могут быть показаны значимые анонсы.

GcQidk0XoAAcxyY

Insider опубликовал список предполагаемых игр, которые могут получить трейлеры и даты релиза на этих мероприятиях. В списке фигурируют как уже ожидаемые проекты, так и возможные сюрпризы:

  • Crimson Desert — трейлер с датой релиза (The Game Awards)
  • The First Berserker: Khazan — трейлер с датой релиза (The Game Awards)
  • Dune: Awakening — трейлер с датой релиза (The Game Awards)
  • Mafia: The Old Country (The Game Awards)
  • Что-то связанное с God of War (TGA/PlayStation Showcase)
  • Split Fiction — трейлер с датой релиза (The Game Awards)
  • Rise of The Ronin DLC (TGA/PlayStation Showcase)
  • Игра от Infold, возможно Project: The Perceiver (TGA/PlayStation Showcase)
  • Несколько игр от китайских студий (TGA/PlayStation Showcase)
  • South of Midnight (The Game Awards)
  • Project Awakening (TGA/PlayStation Showcase)

Кроме того, инсайдер намекнул на возможный анонс Resident Evil 9 от Capcom, вероятность которого он считает довольно высокой. Если информация подтвердится, декабрь станет крайне насыщенным месяцем для геймеров, с множеством трейлеров и долгожданных анонсов.

На данный момент PlayStation и организаторы The Game Awards не подтверждали официально никакие из этих анонсов, однако, если верить Lunatic Ignus, фанаты могут ожидать множество сюрпризов.

Добавить комментарий

Microsoft рассматривает дальнейшие приобретения студий после сделки с Activision Blizzard

После завершения многомиллиардной сделки по приобретению Activision Blizzard, Microsoft не намерена останавливаться. Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер заявил в интервью Bloomberg, что компания продолжит расширять свой игровой портфель и уже рассматривает возможность приобретения новых студий, с особым акцентом на азиатский рынок и мобильные разработки. Спенсер отметил, что Microsoft заинтересована в «географическом разнообразии» и готова инвестировать в новые команды и технологии, которые помогут укрепить её позиции в индустрии видеоигр.

Microsoft Gaming

Ранее Microsoft уже имела крупную азиатскую студию Tango Gameworks, известную по проектам Hi-Fi Rush и The Evil Within, однако в начале года студия перешла под контроль Krafton после реструктуризации. Этот случай, а также недавние увольнения и изменения в других подразделениях Microsoft, вызывают вопросы среди экспертов — решит ли компания сначала внутренние проблемы, прежде чем вновь погрузиться в приобретение студий?

Спенсер заверил, что Microsoft намерена оставаться активной на рынке, стремясь к созданию глобального и разнообразного каталога игр для платформ Xbox. На данный момент компания сосредоточена на поиске подходящих кандидатов, которые дополнят её стратегию и укрепят позиции на международной арене.

Добавить комментарий

Новый патч для Dragon Age: The Veilguard на ПК устраняет критические ошибки

f3123adda23bcb6f086c2e49c5ed4ca9f00c39af

Спустя почти две недели после релиза, BioWare выпустила второй патч для ПК-версии игры Dragon Age: The Veilguard. Разработчики заверили, что работа над улучшением игры продолжается, и этот патч направлен на решение ключевых проблем, с которыми столкнулись некоторые игроки.

Основные исправления:

  • Сброс настроек персонажа Рук: Исправлена редкая ошибка, при которой у некоторых игроков настройки существующего Рука могли сбрасываться после создания и сохранения нового персонажа.
  • Снижение частоты вылетов: Уменьшено количество случаев вылетов игры во время компиляции шейдеров при запуске. Теперь запуск игры должен стать более стабильным для пользователей ПК.

Разработчики обещают выпускать дальнейшие обновления и фиксы по мере обнаружения и устранения проблем. Следите за новостями для получения информации о будущих патчах и улучшениях игры. Оставайтесь в мире Тедаса и наслаждайтесь новыми приключениями!

Добавить комментарий

Dragon Age: The Veilguard обесценился на 69% спустя две недели после релиза

Недавно вышедший Dragon Age: The Veilguard от BioWare столкнулся с падением цен на вторичном рынке. Хотя проект привлек внимание аудитории и критиков, он не стал «мега-хитом» на платформе Steam и не смог удержать свою ценность на консольном рынке.

da2

Спустя всего две недели после релиза сеть GameStop начала выкупать дисковые копии Dragon Age: The Veilguard за $22. Это означает снижение цены на 69% по сравнению со стартовой стоимостью игры. Такой резкий обвал цен удивил многих поклонников серии, особенно тех, кто ожидал от игры более продолжительного успеха.

Для сравнения, недавно выпущенный ремейк Silent Hill 2 от Konami, вышедший в октябре, продается по значительно более высокой цене. GameStop предлагает за копии Silent Hill 2 $33, что на порядок выше, чем за Dragon Age: The Veilguard, несмотря на разницу во времени релиза. Вероятно, такие показатели связаны с интересом аудитории и тем, насколько долго игра сохраняет свою привлекательность для покупателей.

На данный момент BioWare и издатель игры не комментировали резкое снижение цен, однако такая динамика на вторичном рынке может сигнализировать о недостаточном спросе на Dragon Age: The Veilguard, особенно среди пользователей консолей. Поклонники надеются, что возможные патчи или контентные обновления смогут улучшить общую ситуацию.

Добавить комментарий

Take-Two заверяет в отличной производительности GTA 6 на всех консолях нового поколения

Фанаты Grand Theft Auto 6 могут быть спокойны за производительность игры на консолях нового поколения. Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive, заверил, что игра будет «действительно великолепна» на всех платформах, включая Xbox Series S, которая считается менее мощной по сравнению с PS5 и Xbox Series X. В ходе недавней финансовой конференции Зельник отметил, что разработчики приложили максимум усилий, чтобы обеспечить качественный игровой опыт на всех консолях.

Take Two Interactive

Официальная дата релиза GTA 6 запланирована на осень 2025 года для PS5, Xbox Series X и Xbox Series S. Хотя версия для ПК также ожидается, конкретная дата ее выхода пока не озвучена. Зельник подчеркнул, что Take-Two Interactive нацелена на поддержку всех актуальных платформ, и компании удается успешно справляться с разными техническими ограничениями благодаря опыту и усилиям команды разработчиков.

На конференции также поднимались вопросы касательно будущих проектов Take-Two. Зельник отметил, что компания осознает важность создания новых брендов наряду с развитием существующих франшиз. По его словам, популярные бренды, такие как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, хоть и успешны, но подвержены естественному угасанию, и для продолжительного успеха необходимо экспериментировать с новыми проектами.

Одним из таких новых брендов станет Judas — игра от Ghost Story Games под руководством Кена Левина, создателя BioShock. Хотя риск создания новых франшиз велик, репутация Левина придает уверенности в успехе этого проекта. Игра вызывает интерес среди поклонников благодаря своей схожести с культовой серией шутеров, и Take-Two надеется, что Judas станет значимой вехой для компании.

Добавить комментарий

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 раскрыли системные требования для всех графических пресетов на ПК

Компания GSC Game World представила обновлённые системные требования для предстоящей игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Теперь стало известно, какие ресурсы потребуются для плавной работы игры на каждом из четырёх пресетов графики: от низкого до эпического. Эти требования показывают, насколько мощный ПК понадобится для полного погружения в постапокалиптический мир Чернобыля, и какой FPS можно ожидать при разных настройках.

stalkerpc

Минимальные требования для игры на низких настройках при 1080p и 30 FPS включают процессор уровня Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X, а также видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580 с 6 ГБ видеопамяти. Для этой конфигурации достаточно 16 ГБ оперативной памяти, SSD на 160 ГБ и ОС Windows 10/11 x64.

Для средних настроек при разрешении 1080p и 60 FPS рекомендуются более производительные CPU, такие как Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X, и видеокарты RTX 2070 Super / RTX 4060 или Radeon RX 5700 XT.

При высоких настройках, обеспечивающих плавный геймплей на 1440p при 60 FPS, требования повышаются. Рекомендуется процессор уровня Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X, а также видеокарты GeForce RTX 3070 Ti / RTX 4070 или Radeon RX 6800 XT. Также потребуется 32 ГБ оперативной памяти для улучшенной производительности.

Эпические настройки для разрешения 4K (2160p) и 60 FPS потребуют топовых компонентов: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X в паре с мощной видеокартой RTX 4080 или Radeon RX 7900 XTX. Также потребуется 32 ГБ оперативной памяти, SSD на 160 ГБ и Windows 10/11 x64.

Эти требования указывают на серьёзные аппаратные ресурсы, особенно для высоких и эпических настроек. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября и будет доступна на ПК и Xbox, обещая захватывающее приключение в зоне отчуждения для всех, кто готов к испытанию своей игровой системы.

Добавить комментарий

Конец эксклюзивности Call of Duty на PlayStation

До того как Call of Duty стала символом партнерства с PlayStation, у франшизы были долгие и продуктивные отношения с Xbox. Впервые это проявилось, когда Call of Duty 2 стала эксклюзивом для Xbox 360, так и не появившись на PS3. Позже, в 2007 году, Microsoft заключила важное соглашение с Activision, предоставившее игрокам на Xbox доступ к DLC на месяц раньше других платформ, а также к эксклюзивному контенту для Call of Duty 4: Modern Warfare. Это партнерство стало легендарным, но завершилось в 2015 году.

Call of Duty PlayStation

После этого права на маркетинг перешли к PlayStation, которая в течение следующих 9 лет предоставляла своим пользователям ранний доступ к картам, бета-версиям и эксклюзивному контенту, начиная с Call of Duty: Black Ops 3. Но с недавним приобретением Activision компанией Microsoft все изменилось.

9 ноября 2024 года истекли последние эксклюзивные контракты PlayStation на Call of Duty, что было отмечено выходом оператора и наборов для Modern Warfare 3. Microsoft подтвердила, что в будущем для Call of Duty будет соблюдаться паритет между платформами, включая Xbox, PlayStation и другие. Это означает, что никакой эксклюзивности для определенной платформы — бета-версии, карты и дополнительный контент будут доступны одновременно на всех устройствах.

Добавить комментарий

Indiana Jones and the Great Circle: новый геймплей

Компания MachineGames представила новые детали своей игры Indiana Jones and the Great Circle, акцентируя внимание на уникальном подходе к исследованию мира и насыщенному сюжету. По словам аудиодиректора Пита Уорда, игра подарит истинное удовольствие для тех, кто предпочитает отклоняться от основного пути и исследовать каждый уголок.

Игроки возьмут на себя роль Индианы Джонса, который отправляется на поиски тайн Великого Круга, ведущих его к забытым цивилизациям и древним склепам. Разработчики уделили особое внимание созданию атмосферных локаций, наполненных секретами и скрытыми подсказками, которые помогут углубиться в историю и расширят опыт исследования. В открытых зонах игрокам будет предоставлена свобода действия — они смогут находить скрытые миссии и редкие артефакты, что добавляет дополнительную интригу к каждому шагу.

Indiana Jones and the Great Circle также вдохновлена классической игрой 1992 года Fate of Atlantis, поэтому значительное внимание уделено головоломкам, которые органично вписаны в мир игры. Головоломки варьируются от простых задач, призванных добавить динамики, до крупных испытаний, преодоление которых приближает к раскрытию великих тайн. Фотокамера Индианы станет важным инструментом, с помощью которого можно не только фиксировать исторические детали, но и получать подсказки для решения задач.

На протяжении всего путешествия игроки будут вести дневник, который со временем превращается в детальный архив с картами, фотографиями и записями. Дневник служит не только напоминанием о пройденном пути, но и предлагает подсказки для последующих этапов. Выход Indiana Jones and the Great Circle назначен на 9 декабря для PC и Xbox Series S|X, версия для PlayStation 5 станет доступна весной 2025 года.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU