
Шведский конгломерат Embracer Group недавно опубликовал свой финансовый отчет за прошедший фискальный год, охватывающий период с апреля 2022 года по март 2023 года. В этом отчете отразилась впечатляющая финансовая производительность компании, которая привела к значительному росту выручки и прибыли.
Выручка Embracer Group за отчетный период составила 3.5 миллиарда долларов, что является ростом на 121% по сравнению с предыдущим годом. Этот рост обусловлен успешным выступлением компании в сегментах PC/консолей, настольных игр и мобильных игр.
Чистая прибыль Embracer Group составила 420 миллионов долларов, что является впечатляющим ростом на 361% по сравнению с предыдущим годом. Этот результат особенно важен, учитывая то, что компания в предыдущем финансовом году понесла убыток в размере 106.2 миллиона долларов.
Из отчета также стало известно, что Embracer Group не смогла завершить сделку с одним стратегическим партнером, которая могла бы принести компании более 2 миллиардов долларов за шесть лет. Несмотря на устные договоренности, сделка сорвалась накануне публикации отчета.
Однако несмотря на это, компания достигла значительных успехов в продажах некоторых изданий. Например, Dead Island 2 продалась тиражом более 2 миллионов копий, что стало самым успешным запуском для Deep Silver, дочерней компании Embracer Group. Metro Exodus также показал высокие продажи, превышающие 8.5 миллионов копий, и количество игроков, сыгравших в этот шутер, превысило отметку в 10 миллионов.
Отчет также указывает, что несколько игр, потенциально способных принести до 95 миллионов долларов, были отложены до следующего финансового года. Однако ожидается, что игры, такие как Payday 3, Remnant II и Warhammer 40,000: Space Marine 2, все еще будут выпущены до конца марта 2024 года, в соответствии с планами компании.
Однако не все игры достигли ожидаемого успеха. SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake и Scars Above показали результаты ниже прогнозируемых. Вероятно, это будет рассмотрено компанией в контексте дальнейших мер по развитию и продвижению этих проектов.
Настоящим временем Embracer Group располагает более 850 франшиз, управляет 138 игровыми студиями по всему миру, имеет более 16 тысяч сотрудников и находит в разработке 221 игру.
Финансовый отчет отражает не только внушительные финансовые результаты Embracer Group, но и его влияние на глобальную индустрию развлечений. Компания продолжает стремиться к инновациям, разработке высококачественных игр и удовлетворению потребностей разнообразной аудитории игроков.
Это демонстрирует стабильный рост и укрепление позиций Embracer Group на мировом рынке разработки и издательства видеоигр. С обширным портфелем франшиз, талантливыми студиями и постоянным вниманием к потребностям игрового сообщества, компания готова продолжать успешное развитие и достигать новых высот в будущем.
Купить игровую видеокарту с DLSS 3.0 вы можете у нашего партнера по ссылке.