Создатели игры Ratchet & Clank: Rift Apart, студии Nixxes Software и Insomniac Games, активно прислушиваются к отзывам игроков и работают над дальнейшими улучшениями и обновлениями. На сегодняшний день выпущен первый патч для ПК-версии под номером 1.727.0.0.
В этом обновлении разработчики устранили проблему с отображением персонажей на некоторых графических процессорах, включая базирующиеся на AMD Vega. Также они существенно улучшили визуальное качество растительности при использовании теней и отражений с трассировкой лучей. Исправлена работа опции фильтрации текстур, теперь она функционирует корректно.
Разработчики выразили благодарность своим игрокам за обратную связь и подчеркнули свое удовлетворение от того, что к франшизе присоединились новые пользователи. Подготовка следующего обновления уже идет полным ходом.
Онлайн-экшен Skull and Bones от Ubisoft сталкивается с недружелюбными откликами от плейтестеров. На фоне недавно проведенного этапа тестирования, появились сообщения о том, что большинство тестировщиков отказываются от участия в дальнейшем развитии проекта.
Вопреки сложившейся ситуации, другие проекты Ubisoft, включая Assassin's Creed Codename Red, Far Cry 7 и Project Over (Ghost Recon), похоже, прогрессируют без препятствий. Это стало известно благодаря сообщениям, поступающим из надежных источников внутри компании.
Однако, стоит обратить внимание на то, что Skull and Bones и еще один долгосрочный проект Ubisoft - Beyond Good & Evil 2, считаются основными "камнями преткновения". Согласно некоторым данным, на эти игры тратится большое количество ресурсов компании.
Пока что нет точной информации о дате релиза Beyond Good & Evil 2. Ожидается, что Skull and Bones будет выпущена не позднее 31 марта 2024 года, а в ближайший месяц планируется проведение закрытого бета-тестирования на ПК.
Предварительная версия Unreal Engine 5.3 уже доступна для загрузки. Улучшения касаются Lumen, Nanite и трассировки пути, что позволяет не только улучшить визуальные результаты, но и повысить контроль над производительностью, сделав его менее ресурсоемким для различных системных конфигураций.
В этой новой версии движка также представлены улучшения для работы с тканями благодаря инструментам Panel Cloth Editor и ML Cloth. Кроме того, Unreal Engine 5.3 предлагает множество новых функций, таких как ортографическая визуализация, объемная визуализация и редактор скелета, который позволяет редактировать вес и скининг прямо в движке.
Напомним, что недавно вышла игра Remnant II, созданная на базе движка Unreal Engine 5. Однако, несмотря на внушительную графику, она страдает от проблем с производительностью, особенно на игровых консолях.
"Ratchet & Clank: Rift Apart", изначально разработанная как эксклюзив для PlayStation 5, теперь доступна для игры на ПК. По данным тестирования, проведенного специалистами Digital Foundry, игра может работать на жестких дисках (HDD), но использование твердотельных накопителей (SSD) обеспечивает значительное улучшение производительности.
На ПК с HDD, похожем на жесткий диск PlayStation 4, игра становилась практически неиграбельной во время сцен с активными порталами. С другой стороны, при использовании более современного жесткого диска с частотой вращения 7200 об/мин, игра запускалась и работала гораздо лучше, хотя все еще наблюдались заметные паузы при переходах через порталы.
Наиболее впечатляющие результаты были получены при использовании SSD. Даже на бюджетном ПК с SATA SSD игра была гораздо более плавной, чем при использовании HDD. При этом, NVMe SSD Samsung 990 Pro на мощном ПК показал еще лучшие результаты, обеспечивая практически бесперебойное прохождение игры.
В общем и целом, "Ratchet & Clank: Rift Apart" продемонстрировала стабильную работу на ПК, даже на бюджетных системах и на системах с использованием HDD, однако для достижения оптимальной производительности рекомендуется использовать SSD.
Сегодня вечером выходит ПК-версия игры Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Nixxes Software. Отмечается, что в релизной версии не будет поддержки трассировки лучей на видеокартах AMD, хотя причины этого не уточняются. Пользователи графических ускорителей NVIDIA GeForce RTX смогут использовать в игре трассировку лучей сразу же после релиза.
Студия Nixxes Software активно сотрудничает со специалистами из AMD, чтобы обеспечить поддержку трассировки лучей как можно скорее. Кроме того, владельцы карт NVIDIA получат доступ к фирменным технологиям NVIDIA, включая DLSS, Reflex и RTX IO.
Также стоит отметить, что игра будет полностью совместима со Steam Deck.
Square Enix продолжает идти по стопам удаления DRM-технологии Denuvo из своих игр. Недавно компания сделала то же самое с такими тайтлами, как Star Ocean: The Divine Force и Triangle Strategy.
Forspoken, ролевой экшен от Square Enix, вышедший в январе 2023 года на ПК и PlayStation 5, был одной из тех игр, которые никогда не были взломаны, несмотря на использование DRM-технологии Denuvo для защиты от пиратства.
Теперь же эта технология была удалена из ПК-версии игры. Об этом свидетельствуют изменения в исполняемом файле, хотя упоминание о Denuvo до сих пор присутствует на странице Forspoken в магазине Steam. Это дает возможность проверить, влияла ли DRM-технология на производительность игры.
21 сентября ожидается релиз ожидаемого кооперативного шутера PAYDAY 3 от компании Starbreeze. Игра появится на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК через платформы Steam и Epic Games Store. Кроме того, игра будет доступна в подписке Game Pass сразу в день ее выхода.
В PAYDAY 3 игрокам предложат вновь вступить в роли участников преступной группировки Payday. В этот раз им предстоит отправиться в Нью-Йорк, чтобы справиться с новой угрозой, возникшей в хаосе, который оставила после себя команда.
Starbreeze опубликовала системные требования для ПК-версии PAYDAY 3 на официальной странице игры в магазине Steam. Игра создается на движке Unreal Engine 4 и, согласно указанным требованиям, не потребует от игроков наличия высокопроизводительных компьютеров. Минимальные системные требования включают в себя процессор Core i5-9400F, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарту GeForce GTX 1650 с 4 ГБ видеопамяти. Однако разработчики рекомендуют использовать более мощный процессор Core i7-9700K и видеокарту GeForce GTX 1080 с 8 ГБ видеопамяти. Пока неизвестно, сколько места на диске потребуется для установки игры, а также на какие графические настройки, частоту кадров и разрешение ориентированы указанные требования.
Публика и СМИ высказывают возмущение решением Ubisoft закрыть "неактивные" учетные записи в Ubisoft Connect, лишая пользователей доступа к ранее приобретенным играм. Сообщение о таком намерении компания отправила одному из пользователей, что вызвало общественный резонанс.
В уведомлении Ubisoft говорится, что учетные записи, которые не используются в течение определенного времени, станут навсегда недоступны вместе с приобретенными на них играми, если игроки не перейдут по ссылке для отмены приостановки действия учетной записи.
В ответ на критику служба поддержки Ubisoft обяснила, что игрокам, получившим такое уведомление, необходимо войти в свою учетную запись и нажать на кнопку "Cancel Account Closure" в течение 30 дней, чтобы избежать закрытия аккаунта.
Причиной такого шага Ubisoft является необходимость соблюдения "Общего регламента по защите данных" (GDPR), поскольку компания, по ее словам, обязана закрывать неактивные аккаунты для соответствия местному законодательству о защите персональной информации.
Тем не менее, многие игроки и СМИ указывают на то, что подобные действия могут нарушать законы о защите прав потребителей, особенно во Франции, где цифровые покупки считаются неотъемлемыми, как и физические товары. Из-за этого конфликта интересов один из пользователей Twitter даже обратился с жалобой на действия Ubisoft в французскую ассоциацию по защите прав потребителей UFC-Que Choisir.
На San Diego Comic-Con 2023 в рамках панели Massive Entertainment, Ubisoft и Lucasfilm Games, посвященной приключенческому экшену Star Wars: Outlaws, были представлены подробности о планете Тошара. Также был показан второй выпуск дневника разработчиков с новыми кадрами из игры, концепт-артами и комментариями актеров и создателей.
Тошара - это новый мир во вселенной Star Wars, разработанный специально для игры в сотрудничестве с Lucasfilm. Исходя из информации, разработчики стремились создать живой и полный возможностей мир, основанный на африканской саванне, но с добавлением инопланетных элементов, что делает его уникальным в рамках "Звездных войн".
На планете Тошара выделяются янтарные равнины и живописный город Муругана, который расположен в огромной скале, высеченной постоянными ветрами. Помимо уникального внешнего вида, Тошара будет отличаться своей уникальной флорой, фауной и культурой.
Разработчики утверждают, что каждый биом в Star Wars: Outlaw будет иметь свои особенности, включая способ опыления растений, стиль одежды, архитектуру, а также то, как природные особенности влияют на образ жизни местного населения.
Ролевой экшен от студии Deck13, Atlas Fallen, продолжает демонстрировать свои особенности в рамках нового геймплейного трейлера. На этот раз, разработчики решили подробно раскрыть механику боевой системы.
В представленном видео, игрокам демонстрируются возможности таинственной перчатки, являющейся ключевым элементом боевой системы. Благодаря ей, игроки смогут одолевать разнообразных врагов, которые населяют игровой песчаный мир.
Также в трейлере отмечается возможность использовать два основных оружия одновременно для выполнения комбо-атак. Помимо этого, игроки увидят различные апгрейды, включая наборы брони.
Игра Atlas Fallen, созданная студией Deck13, известной по проектам Lords of the Fallen и двум частям The Surge, обещает занятный и динамичный геймплей. Релиз игры ожидается 10 августа этого года.
События Atlas Fallen перенесут игроков в фантастический песчаный мир, полный древних опасностей, тайн и осколков прошлого. Здесь игрокам предстоит не только сражаться с монстрами, но и скользить по песчаным дюнам, исследуя окружающий мир.