Обладатели PS4 и Xbox One обойдутся без дополнения к Cyberpunk 2077 под названием Phantom Liberty. Релиз данного дополнения запланирован на 26 сентября 2023 года и будет доступен для современных консолей и ПК.
По информации из Twitter от команды PlayStation Game Size, CD Projekt RED рекомендует освободить на SSD PlayStation 5 целых 33 ГБ. Точный объем места после распаковки пока неясен. Стоит вспомнить, что базовая версия Cyberpunk 2077 на консоли Microsoft занимает 67,8 ГБ, тогда как на PlayStation требует более 100 ГБ, но отображает размер файла в 57 ГБ при скачивании.
С недавнего момента выпуска Starfield, этот космический тайтл от Bethesda стал настоящим хитом. Ожидается, что на этой неделе к игрокам присоединятся тысячи новых поклонников, особенно тех, кто ожидал дебюта игры в Game Pass.
Статистика Steam показывает, что примерно 250 000 игроков активно участвуют в игре на максимальном ежедневном количестве одновременных пользователей. Эта цифра остается стабильной с момента запуска игр в раннем доступе.
Однако самое удачное — общее количество игроков. Как сообщил руководитель Xbox Фил Спенсер, более миллионов игроков одновременно находятся в Starfield на всех платформах. Общий показатель составляет 6 миллионов, что делает Starfield «самым успешным релизом Bethesda».
И хотя игра все еще недоступна для пользователей PlayStation, поддержка Xbox Game Pass, без сомнения, сыграла соответствующую роль в ее успехе.
После оживленного ожидания шутера Witchfire, студия The Astronauts наконец обнародовала дату релиза игры. С 20 сентября она будет доступна в раннем доступе, однако существует один интересный момент: Witchfire станет временным эксклюзивом для Epic Games Store примерно на год.
Это решение может вызвать разнообразные реакции среди игрового сообщества, так как многие игроки предпочитают другие платформы. Однако глава команды разработчиков, Адриан Хмеляж, уверен, что это решение в интересах игры. Он также поделился информацией о ценовой политике, уточнив, что игра будет предлагаться за 40 долларов или 36 евро, в зависимости от региона.
Пока неясно, как данная эксклюзивность повлияет на продажи и общий прием игры, но очевидно, что команда The Astronauts делает ставку на долгосрочное сотрудничество с Epic Games Store.
Несмотря на то что официальный релиз Starfield состоялся лишь несколько часов назад, игра уже продемонстрировала завидные показатели популярности. Число геймеров, оценивших проект в раннем доступе, превысило отметку в два миллиона на двух крупных платформах: Steam и Xbox. В частности, на каждой из них проект привлек более миллиона участников.
По данным PlayTracker, игра не только собрала внушительное количество игроков, но и возглавила еженедельный чарт Steam по продажам. С учетом глобального старта ожидается дальнейший рост показателей. Этот успех был довольно предсказуем, учитывая интерес, который Starfield вызывал у игрового сообщества еще до официального релиза.
Новости от Electronic Arts и Respawn: популярная игра Star Wars Jedi: Survivor, несмотря на изначальные проблемы с производительностью, теперь показывает заметный прогресс благодаря обновлениям. На следующем этапе разработчики планируют выпустить порты для PlayStation 4 и Xbox One. Стоит отметить, что игра, выпущенная в апреле, получила высокие отзывы и пользовалась большим спросом среди игроков.
Седьмое обновление, предназначенное для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, уже доступно. Основные особенности этого патча:
В консольных версиях улучшена производительность: стабильные 60 кадров в секунду при отключенной трассировке лучей.
Оптимизирован режим качества.
Добавлена поддержка NVIDIA DLSS на ПК - технология, использующая AI для улучшения графики.
Поддержка переменной частоты обновления для PS5.
Подробнее о патче можно узнать на официальном сайте EA.
Недавно Warner Bros. Games решила убрать антипиратскую защиту Denuvo из своего хита Mortal Kombat 11. Эта тенденция набирает обороты, поскольку крупные издатели вроде Capcom и Square Enix также удалили данную защиту из своих популярных проектов, включая Monster Hunter Stories 2 и Octopath Traveler 2.
Главная новость дня – Bethesda Softworks и id Software объявили о выходе обновления для DOOM Eternal, благодаря которому из игры была удалена DRM технология Denuvo. Стоит отметить, что несмотря на присутствие этой защиты, игра была доступна на пиратских площадках уже в день релиза в марте 2020 года. Теперь, спустя более чем три года, Bethesda решила удалить спорную технологию из игры.
После успешного релиза Final Fantasy XVI на PlayStation 5 в июне, поклонники ждали новостей о версии для ПК. Square Enix подтвердила разработку PC-версии, планируемую к выпуску не ранее начала 2024 года. Несмотря на то что ранее Final Fantasy VII Remake Intergrade стала временным эксклюзивом для Epic Games Store, намеков на такой сценарий для FFXVI пока не наблюдается.
Инсайдер Алекс Дональдсон из VG247 отмечает, что вероятно игра появится в различных магазинах без привязки к EGS. Кроме того, по словам Дональдсона, ожидаемые дополнения к игре погрузят игроков глубже в мир FFXVI, дополняя сюжетную линию в середине игры.
Starfield от Bethesda начала своё путешествие с высокими оценками на крупнейших агрегаторах рецензий. На OpenCritic игра набрала 87 баллов, а на Metacritic — 88 баллов для ПК и 87 для Xbox Series X|S. Это примерно соответствует уровню Fallout 4.
Несмотря на высокие баллы, игра вызывает двойственные чувства среди критиков. Основной акцент делается на красивые, но иногда недостаточно насыщенные пейзажи далеких планет, а также на космические полеты, которые многие считают просто улучшенной системой быстрого перемещения.
Тем не менее, игра получила множество похвал за динамичную шутерную механику, стабильность и детализацию графики на всех платформах.
Пользователи Steam наконец могут начать предварительную загрузку ожидаемой научно-фантастической ролевой игры от Bethesda — Starfield. Хотя геймеры, использующие Microsoft Store или Xbox, уже имели эту возможность почти две недели, поклонники на ПК только недавно получили такую возможность.
При установке игры потребуется приличное количество места на вашем жестком диске. Первоначальный вес загрузки составляет 86.4 ГБ, но после распаковки файлов общий размер увеличится до 116.21 ГБ. Отдельные источники сообщают о возможной загрузке более 92 ГБ.
Официальный релиз Starfield запланирован на 6 сентября, но те, кто оформил предзаказ, смогут начать играть на 5 дней раньше.
В последние годы компания Cloud Imperium Games стала объектом обсуждений не столько из-за разработки своего амбициозного космического симулятора Star Citizen, сколько из-за сомнительных решений в расходовании собранных средств.
Ведь на создание Star Citizen уже потрачено более 600 миллионов долларов, а точных сроков выпуска игры все еще нет. При этом бывший сотрудник компании, опубликовавший свои наблюдения на Reddit, утверждает, что значительные средства уходят на интерьер и декорации офиса, а не на разработку проекта.
По его словам, некоторые элементы дизайна офиса стоили так дорого, что могли бы покрыть зарплаты нескольких сотрудников. Это вызывает еще большие вопросы о том, как используются деньги бэкеров, которые вкладывались в проект на протяжении многих лет.
Также стоит отметить, что Cloud Imperium Games изменила условия возврата средств в 2016 году, что дополнительно усложнило отношения между компанией и ее инвесторами.
В заключение, хотя Star Citizen обещает революционные инструменты и системы для игр будущего, многие вопросы о текущем управлении ресурсами и приоритетах Cloud Imperium Games остаются открытыми.