arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

AMD представила Radiance Cores, Neural Arrays и Universal Compression — ключевые функции новых видеокарт RDNA

AMD официально анонсировала три главные технологии следующего поколения RDNA-графикиRadiance Cores, Neural Arrays и Universal Compression, которые кардинально изменят подход к трассировке лучей, масштабированию и работе с памятью. Нововведения были раскрыты в совместной презентации AMD и Sony, направленной на разработчиков и будущие игровые решения, включая консоли.

 scaled

Radiance Cores — это новое выделенное аппаратное ядро для трассировки и path tracing, которое выводит производительность на уровень выше: блоки берут на себя самую ресурсоёмкую часть — обход сцены и пересечение лучей с геометрией, освобождая GPU для расчёта света и текстур. Это позволяет ускорить трассировку и упростить реализацию кинематографичного освещения.

Neural Arrays — объединённые вычислительные блоки, работающие как единый ИИ-модуль, ускоряющий нейронные алгоритмы рендеринга, включая будущие версии FSR и генерации кадров. Это решение улучшает качество масштабирования и помогает в обработке сцен в реальном времени за счёт большей масштабируемости и уменьшения накладных расходов.

Universal Compression — аппаратный блок, который сжимает все данные внутри GPU, снижая нагрузку на память и повышая производительность. Такая система позволяет быстрее загружать текстуры и модели, сокращая потребность в широкой пропускной способности.

Все три технологии будут использоваться в будущих видеокартах и SoC на архитектуре RDNA следующего поколения, включая решения для ПК и консолей Sony. Выход ожидается в следующем году.

Топ материалов GameGPU