Blizzard недавно запустила сезон крови в Diablo 4, сопровождаемый уникальным сотрудничеством, позволяющим игрокам сдавать кровь и получать специальные награды.
Основная цель Blizzard - собрать 666 кварт крови, что составляет приблизительно 630 литров. Чтобы поощрить участие, были установлены определенные вехи, и по мере их достижения игроки получат различные косметические награды:
Веха 33%: Набор оружия.
Веха 66%: Набор снаряжения для варваров.
Веха 100%: Особый маунт и розыгрыш ПК с кровяным охлаждением (по утверждению, циркулирует настоящая человеческая кровь), с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090, процессором Intel Core i9 и 64 ГБ оперативной памяти.
Розыгрыш ПК открыт для всех, даже для тех, кто не сдал кровь. Сбор крови продлится до 20 ноября.
Наконец, компания Remedy представила системные требования к версии PC для игры Alan Wake 2, и они оказались довольно высокими. Это не удивительно, учитывая, что финская студия всегда шла вперед в вопросах технологического развития в каждой своей новой игре.
Интересно, что из системных требований видно, что ни видеокарты NVIDIA серии GTX 10, ни Radeon RX 5000 от AMD не поддерживаются. По словам разработчика Remedy, Леа-Невин, причиной этому является отсутствие аппаратной поддержки технологии Mesh Shaders на этих видеокартах.
Хотя оригинальный твит был удален, DSO Gaming сделал снимок экрана с информацией. Кроме того, разработчик из Remedy намекнул на возможность ближайшей беседы или публикации блога, в которой будет разъяснено, как реализована технология Mesh Shading в игре Alan Wake 2.
Технология Mesh Shading может показаться новой, но NVIDIA впервые продемонстрировала ее в декабре 2018 года с выпуском демонстрационного ролика Asteroids. Mesh Shading призвана изменить геометрический процесс, внедрив вычислительную модель в передний план графического процессора. Благодаря передовой фильтрации и предварительной фильтрации, она повышает производительность и позволяет обрабатывать более сложную геометрию. Mesh Shading была затем интегрирована в DirectX12 Ultimate от Microsoft, и первый сертифицированный драйвер NVIDIA для поддержки Mesh Shading и других функций DX12 Ultimate был выпущен в апреле 2020 года.
До сих пор лишь игра NetEase - Justice MMO - реализовала поддержку этой технологии, сумев выводить 1,8 миллиарда треугольников на экран при разрешении 4K и частоте 60FPS на видеокарте RTX 3060Ti. Тогда Mesh Shading была признана будущим для мейнстрим-гейминга, и эта прогноз практически сбылся с выходом Alan Wake 2.
Несмотря на активное продвижение Starfield как консольного эксклюзива Xbox Series X|S, игра показывает наилучший результат на ПК. По данным аналитической компании Circana, большинство проданных копий космической ролевой игры в США в сентябре пришлось именно на ПК-версию.
Согласно анализу, Starfield стала самой продаваемой игрой в регионе за прошлый месяц и на данный момент занимает седьмое место в списке наиболее успешных релизов 2023 года в США.
Хотя точного разделения по платформам в отчете нет, вероятно, значительная часть продаж игры пришлась на Steam. Если судить по статистике онлайн, то на пике своей популярности Starfield собрала более 330 000 одновременных игроков на платформе Valve, что ставит ее в ряд лучших результатов среди релизов этого года. Кроме того, после релиза игра в течение шести недель подряд входила в топ-10 бестселлеров сервиса.
Игры Bethesda, особенно такие как Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim, всегда пользовались большим успехом на ПК, и, кажется, Starfield продолжает эту традицию, несмотря на маркетинговые усилия Microsoft в отношении Xbox.
Моддинг-проект Half-Life 2 RTX от студии Orbifold Studios обещает принести значительные улучшения в графике культовой игры Half-Life 2. Во время интервью на YouTube-канале Lambda Generation, разработчики поделились интересными деталями обновлений. Ключевые персонажи, такие как Ламарр и костюм HEV Гордона, теперь обладают гораздо более детализированными моделями с высоким числом полигонов. Ламарр, например, получил в 30 раз больше деталей, с 49 668 полигонами против оригинальных 1 690, а HEV-костюм Гордона внушает с 95 000 полигонами, увеличив количество на 4 000%.
За проектом стоит не только студия Orbifold, но и поддержка NVIDIA, предоставляющая инженерное и художественное содействие. Valve также одобрила модификацию, несмотря на ее независимую разработку. Помимо обновленных моделей, текстуры игры перерабатываются вручную, а разработчики стремятся к увеличению разрешения текстур мировых объектов до 4K. Команда также планирует сделать мод совместимым с большинством оригинальных модов и рассматривает пересоздание двух эпизодов игры.
Следует также отметить, что NVIDIA выпустила версию 0.3 RTX Remix Runtime на GitHub, включающую поддержку DLSS 3 и улучшения производительности, что сделает мод совместимым с большим числом игр на основе шейдеров. Новый Half-Life 2 RTX обещает оживить классическую игру в современной графике и предоставить фанатам увлекательный опыт.
Разработчики игры Alan Wake 2 объявили системные требования для её запуска на ПК. Это позволит геймерам оценить, готовы ли их компьютеры к выходу игры, запланированному на 27 октября.
Минимальные требования включают видеокарты GeForce RTX 2060 или Radeon RX 6600, которые обеспечат плавный геймплей на разрешении 1080p с частотой кадров 30 FPS. Важно отметить, что игра также поддерживает технологии DLSS и FSR 2 на Quality, повышая качество графики.
Для максимальных настроек и разрешения 2160p при 60 FPS, разработчики рекомендуют использовать более мощные видеокарты, такие как RTX 4080, с поддержкой DLSS или FSR 2 на Performance, вместо ожидаемой RTX 4090.
Таким образом, для получения наилучшего игрового опыта, использование технологий апскейла от NVIDIA DLSS или AMD FSR является обязательным. Владельцы видеокарт RTX 3070 могут ожидать 60 FPS на высоких настройках.
За исключением минимального процессора Intel Core i5-7600K или его аналога от AMD, в остальных случаях рекомендуется использовать Ryzen 7 3700X.
Разработчики Dragon's Dogma 2 не перестают радовать фанатов. За последние несколько недель они поделились в социальных сетях новыми скриншотами своего ожидаемого ролевого экшена.
На свежих изображениях можно увидеть разнообразных монстров и существ, которые пересекут ваш путь во время путешествия по игровому миру. Среди них големы, химеры, ящеры, гарпии, волки, хобгоблины и гоблины. Приключения обещают быть захватывающими и полными опасностей.
Следует отметить, что разработка Dragon's Dogma 2 осуществляется на мощном движке RE Engine, и игра будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Насчет даты релиза остается загадкой, но фанаты могут быть уверены: игра обещает множество незабываемых моментов.
Игра Ark Survival Evolved, хоть и стареет, но не готова уйти со сцены. Создатели объявили о работе над ремастером игры на движке Unreal Engine 5 и даже поделились первым кадром, демонстрируя нам, как будут выглядеть динозавры в Ark Survival Ascended. Это долгожданное обновление приближается к завершению, и игру уже отправили на сертификацию.
Хотя геймплей ремастера пока не был продемонстрирован, фанаты могут ожидать улучшенной графики и улучшенной производительности благодаря Unreal Engine 5. Однако есть небольшой повод для грусти — Ark Survival Ascended будет платным, и владельцам оригинала его не подарят. После релиза ремастера серверы Ark Survival Evolved будут отключены.
Это интересное обновление, и мы с нетерпением ждем, как изменится игровой мир Ark Survival Evolved в новой версии.
Это обновление драйвера также вводит ускорение TensorRT для Stable Diffusion, что увеличит производительность вдвое. Геймеры могут ожидать еще более плавного и увлекательного геймплея.
Среди других обновлений — поддержка RTX Video Super Resolution v1.5, что дарит более высокое качество графики. И исправление разнообразных ошибок, включая мониторы, которые ранее могли показывать случайные мерцания черного экрана и проблемы с цветами после возврата из режима сна.
Героический градостроительный симулятор Cities Skylines 2 подарит вам бескрайние просторы для ваших строительных фантазий, но оптимизации не ждите. Похоже, что даже оригинальная игра иногда шутит нас, активно поедая нашу драгоценную оперативную память, особенно при масштабных стройках.
Однако с Cities Skylines 2 Paradox Interactive искренне предупреждает нас о том, что оптимизация - это не их стиль. Они даже называют CS2 "некстген игрой", которая требует непередаваемого оборудования. Не беда, они ведь намерены в будущем "улучшать" проект. Вышка запланирована на 24 октября, и пусть вас не смущают обманчиво низкие минимальные системные требования:
ОС: Windows 10, 64-бит
CPU: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 5 2600X
GPU: GeForce GTX 970
Оперативная память: 8 ГБ*
Ведь рекомендации гораздо более честные:
CPU: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 7 5800X
GPU: GeForce RTX 3080
Оперативная память: 16 ГБ
Так что друзья, готовьтесь к некстген веселью и остерегайтесь слишком амбициозных стройплощадок!
Свежая утечка информации о Grand Theft Auto 6 сфокусировалась на цене игры, предположительно составляющей $150. Пока официальных подтверждений нет, но такая цена вызывает обеспокоенность у игрового сообщества. Это происходит в контексте уже недавних претензий к высоким ценам в игровой индустрии.
Утечка также раскрывает, что разработка Grand Theft Auto 6 началась в 2014 году и обошлась студии Rockstar в более чем 2 миллиарда долларов. Пока игра не имеет официальной даты выпуска или подтвержденных платформ.