Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Microsoft начала новый раунд сокращений в своём игровом подразделении

Microsoft приступила к очередному раунду сокращений персонала в игровом подразделении, как сообщил редактор The Verge Том Уоррен. В мае стало известно, что руководство компании планирует новый этап реструктуризации, запланированный на июль. Теперь появились первые жертвы — одну из сотрудниц уволили во время отпуска.

a5b3a4dd8eaa76018bf4ee7b834fb20c

Сокращения связаны с модернизацией бизнеса в условиях слияния с Activision Blizzard. Microsoft рассчитывает на отдачу от инвестиций в размере 70 миллиардов долларов, потраченных на покупку издателя Call of Duty.

Эти меры направлены на повышение эффективности и оптимизацию процессов в компании. Слияние с Activision Blizzard требует значительных изменений в структуре и управлении, что приводит к сокращению своих штатов.

Добавить комментарий

Релиз трейлера A Quiet Place: The Road Ahead: детали сюжета и герои

Разработчики игры A Quiet Place: The Road Ahead, основанной на франшизе "Тихое место", выпустили новый трейлер, раскрывающий сюжетные детали. В ролике представлены главные герои, локации, чудовища и способы выживания в хаосе.

Судя по трейлеру, игроки будут действовать скрытно и иногда использовать огнестрельное оружие, например, дробовик. Главной героиней станет студентка колледжа Алекс, страдающая от астмы. Ей предстоит искать медикаменты и выживать вместе с парнем Мартином, встречая других персонажей.

Разработкой игры занимается итальянская студия Stormind Games. Релиз A Quiet Place: The Road Ahead запланирован на этот год для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Добавить комментарий

Хидэтака Миядзаки признался в трудностях прохождения собственных игр

Геймдизайнер Хидэтака Миядзаки признался, что ему сложно проходить собственные игры из-за неприветливых миров FromSoftware. Он отметил, что далек от своей хардкорной аудитории и для преодоления сложных препятствий в Elden Ring использует все доступные уловки и механики.

tdpdaq5djw

"Я сам играю в игры крайне плохо. Мой стиль прохождения основан на использовании всех возможностей, помощи и инструментов, а также знаний, которыми я обладаю как разработчик. Свобода и открытость Elden Ring снизили уровень сложности, и эта особенность помогла мне больше всего," — рассказал Миядзаки.

В этом месяце состоялся релиз первого и последнего контентного расширения для Elden Ring — Shadow of the Erdtree. Многим игрокам оно показалось еще более сложным, чем основная игра.

Добавить комментарий

AMD FSR 3.1 улучшен, но всё ещё уступает NVIDIA DLSS и Intel XeSS по качеству изображения

Несмотря на некоторые улучшения, AMD FSR 3.1 всё ещё уступает другим технологиям масштабирования изображения, таким как NVIDIA DLSS 3.7 и Intel XeSS 1.3, в плане качества изображения. Об этом заявили эксперты Digital Foundry в последнем выпуске подкаста DF Direct Weekly.

Технические специалисты Digital Foundry отметили, что обновление принесло небольшие улучшения в чёткости изображения, но в целом оно по-прежнему выглядит заметно хуже, чем у конкурентов. Основная проблема заключается в том, что NVIDIA DLSS и Intel XeSS выполняют антиалиасинг на движущихся пикселях, что особенно заметно в играх, таких как Horizon Forbidden West, на примере которого проводилось быстрое сравнение. В конечном итоге, различия между версией FSR 3.1 и предыдущей 2.2 минимальны, и технология по-прежнему показывает свои ограничения при работе с движущимися объектами.

Тем не менее, несмотря на улучшения, AMD FSR 3.1 всё ещё отстаёт от конкурентов в плане качества изображения, особенно при обработке движущихся объектов. Остаётся надеяться, что будущие обновления смогут сократить этот разрыв и предложить пользователям более качественное масштабирование.

Добавить комментарий

Системные требования Dead Rising Deluxe Remaster

С открытием предзаказов в Steam появилась страница Dead Rising Deluxe Remaster. Посетители цифрового магазина Valve могут посмотреть трейлер, скриншоты и ознакомиться с системными требованиями для ПК. Обновлённая версия зомби-экшена от Capcom не требует высокопроизводительной машины. Разработчики рекомендуют запускать игру на процессоре Core i7-8700 и видеокарте уровня GeForce GTX 1070 Ti.

steam

Минимальные системные требования включают операционную систему Windows 10/11 x64, процессор Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 3400G, видеокарту GeForce GTX 1060 или Radeon RX 580 и 16 ГБ оперативной памяти. Для комфортной игры разработчики рекомендуют операционную систему Windows 10/11 x64, процессор Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600, видеокарту GeForce GTX 1070 Ti или Radeon RX 5700 и 16 ГБ оперативной памяти.

Для игры в разрешении 4K и с частотой 60 кадров в секунду потребуется более мощная конфигурация: операционная система Windows 10/11 x64, процессор Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600, видеокарта GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6900 XT и 16 ГБ оперативной памяти.

Ремастер Dead Rising Deluxe выйдет 19 сентября 2024 года на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Игра будет полностью на русском языке. Стоимость стандартного издания составляет 50 долларов, расширенное издание продаётся за 60 долларов.

Добавить комментарий

Helldivers 2 теряет 90% игроков: причины и последствия

С момента запуска в феврале кооперативный экшен Helldivers 2 от Sony потерял около 90% своей аудитории на платформе Valve. Согласно данным SteamDB, в настоящее время среднесуточное количество одновременно играющих в Helldivers 2 составляет около 40 тысяч человек, тогда как на старте игра достигала пикового онлайна в 458 тысяч человек.

fd5ae4 helldivers 2

Статистика показывает, что за последние четыре месяца аудитория игры устойчиво сокращалась. В то время как на старте Helldivers 2 демонстрировала рекордные цифры, постепенно интерес игроков начал угасать. Это отразилось и на продажах: если ранее игра часто попадала в топ лидеров продаж в Steam, то теперь она опустилась ниже 50 лучших бестселлеров и не входит даже в первую двадцатку самых популярных игр.

Причины такого снижения популярности могут быть разнообразными. Во-первых, многие игроки могут переходить на другие новинки, появляющиеся на рынке. Во-вторых, возможны недостатки в контенте или геймплее, которые не удерживают игроков на долгое время. В-третьих, проблемы с обновлениями и поддержкой игры также могут играть роль в сокращении аудитории.

Падение популярности Helldivers 2 имеет значительные последствия для разработчиков и издателя. Снижение продаж напрямую влияет на доходы компании и ее способность инвестировать в дальнейшие разработки и поддержку игры. Это также может привести к пересмотру стратегии продвижения и обновлений, чтобы попытаться вернуть интерес игроков.

Разработчики Helldivers 2 могут рассмотреть возможность введения новых контентных обновлений, исправления ошибок и улучшения общей игровой механики, чтобы удержать оставшуюся аудиторию и привлечь новых игроков. Важно также активно взаимодействовать с игровым сообществом, прислушиваться к отзывам и оперативно реагировать на возникающие проблемы.

Добавить комментарий

Sony сократит 250 рабочих мест в центре производства дисков в Японии

Sony Group планирует сократить около 250 рабочих мест в своем центре по производству записываемых носителей в Тагадзё, на северо-востоке Японии, и предложить сотрудникам досрочный выход на пенсию. Об этом сообщает японская газета The Mainichi, ссылаясь на близкие к ситуации источники.

PS5 Blu Ray 1

Сокращение связано с ростом популярности стриминговых сервисов и снижением спроса на традиционные форматы хранения данных, такие как Blu-Ray диски. На данный момент в производственном центре в Тагадзё работают около 670 человек.

Sony планирует постепенно прекратить выпуск оптических дисков, включая Blu-Ray, в рамках своей стратегии адаптации к изменениям на рынке. Это решение не будет реализовано мгновенно, что означает, что владельцы PlayStation 5 с дисковыми приводами могут пока не беспокоиться о доступности носителей.

Источники отмечают, что снижение спроса на традиционные физические носители данных стало значительным фактором для пересмотра производственной стратегии компании. В последние годы стриминговые сервисы, такие как Netflix, Amazon Prime и другие, значительно изменили рынок развлечений, уменьшая необходимость в физическом хранении контента.

Эта новость также подчеркивает общую тенденцию в индустрии, где многие компании сокращают или полностью прекращают производство физических носителей данных в пользу цифровых форматов и облачных сервисов. Sony, как и другие крупные игроки на рынке, вынуждена адаптироваться к этим изменениям, чтобы оставаться конкурентоспособной.

Добавить комментарий

Новые детали и сравнение Metal Gear Solid Delta с оригиналом

Видеоканал ElAnalistaDebits представил новое сравнительное видео, показывающее значительные улучшения, которые игроки могут ожидать от ремейка Metal Gear Solid Delta. В видео сравниваются визуальные элементы оригинальной игры 2004 года и трейлера, показанного на Xbox Showcase.

Эти улучшения включают обновленные модели персонажей, анимации, окружение, боевую систему и новую камеру. Видео демонстрирует, как ремейк сохраняет оригинальную композицию сцен из Metal Gear Solid 3, добавляя при этом современные графические технологии.

Konami представила новый трейлер Metal Gear Solid Delta на Xbox Showcase, показав впечатляющие визуальные эффекты в разрешении 4K. Анализ Digital Foundry подтвердил, что видео было снято в нативном 4K, что делает игру еще более захватывающей для современных консолей.

Игра была официально анонсирована на PlayStation Showcase в 2023 году, и изначально планировалось выпустить ее в этом году. Однако последние слухи предполагают, что релиз может быть перенесен на 2025 год. Metal Gear Solid Delta выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

Основные особенности ремейка включают оригинальный сюжет, персонажей, озвучку, геймплей и музыку, а также обновленные графические элементы, созданные на движке Unreal Engine 5. Леса, джунгли и болота прорисованы в невероятных деталях, позволяя игрокам полностью погрузиться в мир игры.

Добавить комментарий

Steam Summer Sale 2024 Началась: Огромные Скидки до 11 июля

Сегодня стартовала ежегодная летняя распродажа Steam, продлится она до 11 июля. В этом году распродажа предлагает скидки до 90% на множество популярных игр. Среди них есть хиты, такие как "Cyberpunk 2077", "Red Dead Redemption 2", "Hades" и многие другие.

maxresdefault

Для удобства пользователей, Steam предоставляет возможность фильтрации игр по жанрам, разработчикам и уровню скидок, что позволяет быстро находить интересные предложения. Распродажа включает как новинки, так и уже полюбившиеся игрокам тайтлы, предлагая отличные возможности для пополнения библиотеки игр.

🔹 Cyberpunk 2077: Скидка 50%

🔹 Red Dead Redemption 2: Скидка 60%

🔹 Hades: Скидка 40%

🔹 И многое другое!

Не упустите шанс приобрести любимые игры по сниженным ценам! Подробности можно найти на официальной странице распродажи в Steam.

Добавить комментарий

CD Projekt RED переходит на Unreal Engine и адаптирует Marvel-подход для франшиз

Более года назад CD Projekt RED объявила о намерении перейти с собственного движка REDengine на Unreal Engine от Epic Games. Это решение направлено на оптимизацию процесса разработки игр и снижение затрат.

Руководство компании подчеркивает, что использование Unreal Engine позволит сосредоточиться на творческих аспектах разработки игр, а не на технических деталях создания движка. Хотя адаптация Unreal Engine под нужды разработчиков требует некоторых усилий, основная работа по его обновлению и улучшению теперь будет выполняться компанией Epic Games.

warszawa 9a8edd68

В условиях текущей экономики продолжение работы с REDengine стало бы нерациональным с точки зрения затрат времени и ресурсов. Каждое обновление движка требовало бы значительных вложений, что могло бы негативно сказаться на процессе разработки игр и удовлетворении запросов игроков.

Теперь CD Projekt RED может полностью сосредоточиться на создании уникальных игровых миров и сюжетов, передав техническую поддержку и обновления движка в руки Epic Games. Это позволит студии уделять больше внимания творческим аспектам разработки, а не техническим нюансам.

Кроме того, CD Projekt RED стремится использовать подход Marvel для создания долгосрочных планов своих франшиз. Студия находится на начальном этапе своей трансмедийной стратегии и предпринимает важные шаги для её интеграции в основной бизнес.

На ранних стадиях разработки новых игр студия выделяет определенные сюжетные элементы, которые могут послужить основой для проектов, таких как комиксы, сериалы и фильмы, на многие годы вперед, "как это делает Marvel или Warner Bros.". CD Projekt RED хочет, чтобы её игры становились кульминацией всех значимых и второстепенных историй, ранее представленных в неигровых проектах.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU