Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перенесен на 20 ноября

Украинская студия GSC Game World снова перенесла дату выхода долгожданного шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Изначально планировалось выпустить игру 5 сентября, но теперь официальной датой релиза указано 20 ноября 2024 года. Разработчики сообщили, что дополнительные два месяца потребуются для доработки игры и устранения «неожиданных аномалий».

Heart of Chornobyl

"Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля состоится 20 ноября 2024 года, сместившись с ранее запланированной даты 5 сентября 2024 года. Знаем, что вы могли утомиться от ожидания, поэтому искренне ценим ваше терпение. Эти два дополнительных месяца дадут нам возможность исправить больше 'неожиданных аномалий' (или просто 'багов', как их еще называют)," — говорится в заявлении GSC Game World.

Кроме того, разработчики обещают поделиться дополнительными подробностями о проекте в ближайшее время. "Чтобы вы тоже смогли окунуться в игру и увидеть, что вас ждет в Зоне, мы анонсируем показ видео 'S.T.A.L.K.E.R. 2 Developer Deep Dive', которое выйдет на медиаплощадках Xbox 12 августа," — добавили в студии. В этом видео будет продемонстрировано прохождение одного из квестов.

Добавить комментарий

Firewalk Studios: В шутере Concord не будет Боевого пропуска

Firewalk Studios объявила, что в её грядущем шутере Concord не будет Боевого пропуска. В заявлении, опубликованном в социальных сетях, представители студии подчеркнули, что игра предложит полезный и надежный игровой опыт, в котором игроки смогут просто играть, прокачивая свои аккаунты и персонажей. За выполнение заданий игроки будут получать значимые награды.

Все пострелизные контенты, включая сезоны, будут доступны игрокам без дополнительных затрат. Разработчики обещают детализировать планы по пострелизной поддержке позднее, опубликовав дорожную карту.

"Вы владеете Concord, а не наоборот", - добавили в Firewalk Studios.

Стоит отметить, что в рамках закрытого и открытого бета-тестирования новый шутер заинтересовал очень малую аудиторию игроков. Релиз игры запланирован на 20 августа.

Добавить комментарий

Shift Up работает над ПК-версией Stellar Blade и ищет новых специалистов

Южнокорейская студия Shift Up ранее заявила о планах выпустить экшен Stellar Blade на ПК, но не раскрывала деталей из-за контракта с Sony. Однако новые вакансии на сайте компании дали понять, что работа над ПК-версией уже началась.

Stellar Blade

Shift Up ищет дизайнера боевой системы для персональных компьютеров. Это привлекло внимание пользователей, которые предположили, что студия уже приступила к разработке ПК-версии Stellar Blade. Помимо этого, студии требуется специалист по искусственному интеллекту и различным системам, связанным с монстрами. Это может означать, что Shift Up параллельно работает над дополнением для Stellar Blade или над совершенно новым проектом.

Ранее студия только намекала на возможный выпуск Stellar Blade на ПК, ссылаясь на контрактные обязательства перед Sony. Однако текущие вакансии указывают на активную разработку и готовность расширить игру на новую платформу.

Вакансии также могут свидетельствовать о начале работ над новым проектом, что добавляет интриги к дальнейшим планам студии Shift Up.

Добавить комментарий

Ubisoft показала новые детали о Star Wars Outlaws и милого спутника Никса

Ubisoft продолжает активно продвигать свою новую игру Star Wars Outlaws. Недавно был выпущен новый видеоролик, посвященный Никсу — милому зверьку, который сопровождает главную героиню Кей Весс с детства. По словам разработчиков, Никс — единственное живое существо, которому Кей может довериться. В геймплее Никс будет выполнять полезные функции: добывать предметы, отвлекать врагов и даже атаковать их.

Кроме того, Никс поможет раскрыть характер Кей, позволяя игрокам лучше понять ее ценности и мотивацию. В предыдущем ролике Ubisoft показала 11 минут геймплея за Кей Весс, где продемонстрировала основные механики игры.

Релиз Star Wars: Outlaws запланирован на 30 августа и состоится на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.

Добавить комментарий

Call of Duty: Modern Warfare III уже доступна на PC Game Pass

call of duty mw3 c

Сегодня, 24 июля, Call of Duty: Modern Warfare III стала доступна на PC Game Pass. Вчера Xbox объявила через Xbox Wire Post о выходе игры, совпадающем с началом 5 сезона. Игра включает однопользовательскую кампанию, многопользовательский режим и впервые в серии открытый мир Zombies. Эта игра предлагает разнообразный контент для всех фанатов CoD.

Шанувальники франшизы Call of Duty® також можуть з нетерпінням чекати Call of Duty®: Black Ops 6. Вона з’явиться в Game Pass 25 жовтня.

Modern Warfare III предлагает динамичную и захватывающую игру с разнообразными режимами и высококачественной графикой, что делает её привлекательной для широкой аудитории.

Игроки Call of Duty могут также ожидать выход Call of Duty: Black Ops 6, которая появится в Game Pass 25 октября.

Добавить комментарий

Capcom анонсировала развитие RE Engine до REX для фотореалистичных игр

Capcom славится не только своими играми, но и универсальным движком RE Engine, который активно используется внутренними студиями. Прошлой осенью компания анонсировала новую версию этого движка, получившую кодовое название REX. На недавнем собрании инвесторы поинтересовались у руководителей Capcom об их планах касательно развития данного инструментария, и они сообщили, что цель разработчиков — повысить эффективность его применения и добиться фотореалистичной картинки.

Capcom REX Engine

RE Engine считается хорошим примером эффективного движка, который может конкурировать с ведущими западными разработками. Например, Devil May Cry 5 и ремейк Resident Evil 4 работают на RE Engine. Эти игры считаются одними из самых привлекательных релизов последнего поколения. Оба проекта отлично оптимизированы и предлагают режим с 60 FPS для актуальных консолей.

Добавить комментарий

CD Projekt RED готовится решить проблему статтеринга Unreal Engine 5, прогнозирует Digital Foundry

Digital Foundry предсказывает значительный технический прорыв в Unreal Engine 5 благодаря усилиям CD Projekt RED. Известные своими технологическими достижениями, разработчики CDPR недавно перешли с собственного REDengine на современный движок Unreal Engine 5. Этот движок имеет репутацию проблемного в плане оптимизации, включая статтеринг, который беспокоит многих геймеров.

Сейчас CD Projekt RED использует Unreal Engine 5 для разработки новой игры из франшизы The Witcher, кодовое название которой Polaris. В процессе работы они тесно сотрудничают с Epic Games, чтобы решать возникающие технические проблемы. Эксперты Digital Foundry считают, что если какая-либо команда и способна решить проблему со статтерингом в UE5, то это именно CDPR.

Polaris, первая игра на Unreal Engine 5, станет началом новой трилогии. Успешное решение проблем с движком может привести к значительным улучшениям в оптимизации и производительности, что окажет положительное влияние на всю игровую индустрию.

Добавить комментарий

Manor Lords переходит на Unreal Engine 5 и получит значительные обновления

Игра Manor Lords скоро станет более технологичной благодаря переходу на современный движок Unreal Engine 5. Разработчик недавно поделился подборкой кадров, демонстрирующих грядущее обновление. Вместо текущего Unreal Engine 4, новая версия игры будет использовать UE5, что значительно улучшит графику и производительность.

cHP92tUv9wyA81lwthPOPHOxTsredEGEeCGOwxWE

Кроме перехода на новый движок, в Manor Lords появятся новые портреты, лог торговых операций, исправления багов и новое дальнобойное оружие — арбалет. Также будет введена механика рыбалки, позволяющая ловить рыбу как летом, так и зимой.

Дата релиза следующего патча пока неизвестна, но ожидается, что обновления принесут значительные улучшения и нововведения, которые сделают игру ещё более увлекательной и реалистичной.

Добавить комментарий

Цены на демонстрацию игр на Gamescom ошеломляют разработчиков

licensed image

Gamescom Opening Night Live (ONL), проводимое Джеффом Кейли, стало серьёзным финансовым испытанием для студий-разработчиков. Стоимость участия в предварительном показе начинается от $62 500 за 30-секундный трейлер и достигает $144 000 за 120-секундный ролик.

На основном показе ONL цены ещё выше: 30-секундная презентация стоит $125 000, а 120-секундный ролик - $288 500. Эти огромные расходы особенно трудны для малых и средних студий. В 2022 году минутный трейлер стоил $136 000, а в 2023 году такой же ролик обойдется почти в $180 000.

Некоторые игры проходят редакторский отбор и не платят за участие, но для большинства студий это недоступная роскошь.

Добавить комментарий

Ubisoft выпустит Skull and Bones в Steam 22 августа

22 августа компания Ubisoft собирается выпустить свой долгожданный пиратский кооперативный экшен Skull and Bones на платформе Steam. На странице игры в сервисе Valve уже можно добавить Skull and Bones в список желаемого, а также посмотреть трейлеры и скриншоты.

skull steam

Skull and Bones обещает предложить игрокам захватывающие морские сражения, управление собственным пиратским кораблем и участие в совместных миссиях с друзьями. Игра создавалась долгое время, и разработчики Ubisoft обещают, что она оправдает ожидания поклонников жанра.

Пользователи Steam могут ознакомиться с подробной информацией об игре, включая системные требования и описание ключевых особенностей, что поможет им подготовиться к выходу игры. Ubisoft активно продвигает проект, предлагая пользователям возможность предварительного добавления в список желаемого, что позволит получить уведомление о релизе и сразу же погрузиться в пиратские приключения.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU