На QuakeCon 2024 состоялся закрытый показ новой игры DOOM: The Dark Ages от id Software, и первые отзывы оказались крайне восторженными. Несмотря на отсутствие видеоматериалов в сети, участники события, делившиеся впечатлениями на Reddit, прогнозируют игре огромный успех.
Сообщается, что проект находится в стадии альфа-версии и обещает значительные изменения в привычную формулу серии.
Что известно о DOOM: The Dark Ages:
Открытые карты: Карты стали более просторными и открытыми, что добавляет больше свободы игрокам в выборе тактики.
Прыжки в бою: Теперь прыжки станут неотъемлемой частью боевых действий, увеличивая динамику сражений.
Новое оружие: В игру добавлены три новых вида оружия ближнего боя, включая бензопилу, дубину и перчатку с электрическими цепями.
Измененная система Glory Kills: Новая система казней предоставит игрокам больше контроля над процессом, делая его более вариативным.
Новые игровые элементы: В некоторых секциях геймплея игрокам предстоит управлять различными транспортными средствами, например, мехами.
Закрытая презентация сопровождалась комментариями творческого директора Хьюго Мартина, который подробно рассказал об элементах игры и предстоящих нововведениях. Как и на презентации DOOM в 2016 году, никаких утечек видеоматериалов не произошло, что говорит о высокой преданности и поддержке сообщества id Software.
В августе 2024 года Minecraft продолжает радовать своих поклонников новыми обновлениями. Последнее обновление 1.21, получившее название "Tricky Trials", добавляет в игру множество интересных нововведений, улучшений и новых механик.
Основные изменения и нововведения в Minecraft 1.21
1. Trial Chambers:
Испытательные комнаты: Главная особенность обновления — это процедурно генерируемые подземелья, называемые Trial Chambers. Эти комнаты заполнены ловушками, головоломками и сложными испытаниями, которые бросают вызов даже самым опытным игрокам. Побеждая волны мобов и преодолевая ловушки, игроки получают доступ к ценным сокровищам, хранящимся в специальных сейфах (Vaults).
2. Новые мобы:
Breeze и Bogged Skeleton: В обновлении представлены два новых враждебных моба. Breeze — это воздушный противник, который атакует игроков с помощью взрывов ветра, а Bogged Skeleton стреляет отравленными стрелами, что делает его особенно опасным в бою.
3. Новое оружие:
Mace (Булава): Впервые за долгие годы в Minecraft добавлено новое оружие — булава. Это медленное, но мощное оружие, которое наносит сильный урон по области. Чтобы создать булаву, вам потребуется победить врагов в испытательных комнатах и собрать необходимые ресурсы, такие как Breeze Rod и Heavy Core.
4. Автоматизация крафта:
Crafter: Новое автоматизированное устройство для крафта позволяет игрокам автоматизировать процесс создания предметов, что значительно упрощает выполнение сложных задач и экономит время.
5. Новые блоки и декорации:
Блоки из туфа и меди: Обновление добавляет новые декоративные блоки, такие как медные лампы (Copper Bulbs) с регулируемой яркостью, и множество новых элементов для декорирования, включая баннеры, обрамления для брони и керамические черепки.
6. Графические улучшения и удобства:
Оптимизация производительности: В игру добавлены новые графические настройки, такие как улучшенные тени и рейтрейсинг, что делает Minecraft еще более визуально привлекательным. Кроме того, была проведена оптимизация производительности для обеспечения плавного игрового процесса на различных устройствах.
Скачать Minecraft 1.21 и присоединиться к новым испытаниям
Чтобы установить обновление Minecraft 1.21 и насладиться всеми новыми функциями, посетите Microsoft Store и обновите свою версию игры. Наслаждайтесь новыми приключениями и улучшениями, которые делают Minecraft еще более увлекательным!
Microsoft Flight Simulator 2024, следующая часть известной франшизы, обещает решить проблему огромных размеров файлов, с которой сталкивались игроки в предыдущих версиях. Если в Microsoft Flight Simulator 2020 года объём данных мог легко достигать 400-500 ГБ, то теперь разработчики планируют использовать современные облачные технологии, чтобы существенно снизить требования к хранилищу.
По словам Хорхе Нойманна, руководителя проекта, для запуска новой игры понадобится всего около 50 ГБ места на накопителе. Это стало возможным благодаря тому, что большая часть данных будет передаваться в потоковом режиме, включая огромные объёмы цифровых карт и другие ресурсы. В общей сложности, данные Microsoft Flight Simulator 2024 занимают 2,5 петабайта (2 500 000 ГБ), но они не будут требовать установки на ваш компьютер благодаря использованию облачных технологий.
Этот подход позволит значительно сократить место на диске, необходимое для игры, что делает Microsoft Flight Simulator 2024 более доступным для широкой аудитории игроков.
Глава студии Gearbox, Рэнди Питчфорд, оказался в центре скандала после выхода экранизации Borderlands, столкнувшись с волной негативных отзывов. В ответ на критику, Питчфорд начал активно блокировать журналистов и комментаторов в соцсетях, которые высказывались о фильме негативно. Одним из таких журналистов стал редактор Forbes, Пол Тасси, чьи обзоры фильма привели к его бану со стороны Питчфорда.
Ирония ситуации заключается в том, что еще недавно Питчфорд давал интервью, где выражал энтузиазм по поводу предстоящей реакции аудитории и даже намекал на возможность анонса сиквела до конца 2024 года. Однако, столкнувшись с жесткой критикой, он перешел к агрессивной защите фильма, называя его каст "великолепным". Тем не менее, критика фильма не утихает, и его уже называют возможным претендентом на звание худшего фильма 2024 года.
Индустрия инди-игр сталкивается с новыми вызовами, которые угрожают её выживанию. Основатель издательства No More Robots Майк Роуз описал сложившуюся ситуацию как «смертельный цикл», в котором всё труднее найти финансовую поддержку для независимых проектов. Влияние этого кризиса усиливается доминированием крупных ААА-игр, которые вытесняют инди-игры даже на таких значимых платформах, как Steam.
По словам Роуза, инди-игры сталкиваются с двойным давлением: с одной стороны, они должны быть очень дешевыми, чтобы привлечь аудиторию, а с другой — достаточно дорогостоящими, чтобы выдержать конкуренцию с крупными проектами. Такая ситуация вынуждает издателей инвестировать в быстрые и недорогие проекты, в то время как крупные компании выбирают более дорогостоящие разработки, которые не выглядят маленькими на фоне конкурентов.
Роуз также отметил, что снижение доходов в индустрии негативно сказывается на количестве новых независимых проектов, что создает эффект домино, угрожающий всей игровой экосистеме. Дополнительно к этому, рост числа увольнений в индустрии ещё больше усугубляет ситуацию, вынуждая разработчиков искать новые пути адаптации к изменяющимся рыночным условиям.
The Callisto Protocol, задумывавшийся как духовный наследник Dead Space, столкнулся с серьезными проблемами после своего релиза в декабре 2022 года. Игра, разработанная Striking Distance Studios под руководством Глена Шофилда, получила смешанные отзывы, включая оценку 7.2/10 от Wccftech. Несмотря на потрясающую графику и атмосферу, проект не смог удержать внимание игроков из-за однообразного геймплея и недостаточно проработанных механик.
В недавнем интервью с YouTuber'ом Dan Allen Gaming Глен Шофилд поделился своим мнением о причинах неудачи игры. По его словам, The Callisto Protocol должна была быть отложена как минимум на три с половиной месяца для завершения разработки. Однако издатель Krafton принял решение выпустить игру в декабре 2022 года, несмотря на предупреждения Шофилда о возможных последствиях такого шага.
Шофилд отметил, что ему изначально обещали дополнительное время на доработку, но в начале 2022 года планы изменились. В итоге, команде пришлось ускорить процесс разработки, что негативно сказалось на качестве продукта. Глен подчеркнул, что ускорение разработки привело к дополнительным затратам и стрессу для команды, что в конечном итоге отразилось на финальном качестве игры.
Провальный запуск игры Lord of the Rings: Gollum в 2023 году оказал серьезное влияние на Daedalic Entertainment, что привело к закрытию студии и отказу от ее роли издателя. Однако это не единственный спорный проект компании за последние годы. В начале 2022 года Daedalic Entertainment сотрудничала с Sweet Baby Inc для работы над инди-игрой Capes, что вызвало волну негодования среди фанатов.
Хотя на начальных этапах Capes получила положительные отзывы, ситуация изменилась после того, как стало известно о связи с Sweet Baby Inc. Фанаты начали критиковать игру, особенно за озвучку, и негативные отзывы заполонили страницы проекта. Предполагается, что именно Sweet Baby Inc несет ответственность за выбор актеров озвучки, что вызвало недовольство аудитории.
На фоне этого Daedalic Entertainment подтвердила прекращение сотрудничества с Sweet Baby Inc. Представитель компании, стратег по работе с сообществом, известный как Пента, подчеркнул, что Daedalic продолжает уделять внимание инклюзивности и равенству, но из-за возникших противоречий больше не будет работать с этим партнером.
Компания Krafton, разработчик PUBG: Battlegrounds, поделилась системными требованиями для своего нового проекта — фотореалистичного симулятора жизни inZOI. Игра, которая предлагает игрокам создать свою уникальную историю в мире, полном реализма, требует довольно мощного оборудования для запуска.
Минимальные системные требования включают процессор Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 5 3600, видеокарту Nvidia GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5600 XT, 12 ГБ оперативной памяти и 60 ГБ места на накопителе. Эти параметры обеспечат возможность запуска игры на минимальных настройках.
Для рекомендуемых настроек inZOI потребуется уже более мощное оборудование, включая процессор Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 5800, видеокарту Nvidia GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 XT, 16 ГБ оперативной памяти и 75 ГБ места на диске.
Игра будет доступна на ПК, а позднее и на консолях PS5 и Xbox Series X|S. Релиз inZOI ожидается в конце 2024 года.
Alan Wake 2, несмотря на привлечение внимания игрового сообщества, пока не смогла окупить затраты на разработку и маркетинг. Remedy Entertainment недавно представила финансовый отчет, в котором поделилась текущими успехами и планами. Компания подтвердила, что приступила к активной разработке ремейков Max Payne и Max Payne 2, а также рассказала о ситуации с Alan Wake 2.
В отчете было отмечено, что «большую часть расходов [на разработку и маркетинг] удалось возместить», хотя игра пока не достигла уровня полной окупаемости. Alan Wake 2 представлена на консолях и ПК, где она доступна исключительно в Epic Games Store — платформе с пониженной комиссией для разработчиков, что должно было способствовать снижению затрат на маркетинг.
Несмотря на текущие финансовые сложности, внимание к игре остается высоким, и у проекта есть потенциал для дальнейшего роста, особенно с учетом его уникальной атмосферы и культового статуса среди поклонников.
Warner Bros. опубликовала финансовый отчет за второй квартал, который показал значительное снижение доходов от игрового подразделения на 41% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основной причиной этого спада стал провал игры Suicide Squad: Kill the Justice League, которая, несмотря на ожидания, не смогла добиться коммерческого успеха.
Представители Warner Bros. Discovery сообщили инвесторам, что планируют продолжать развивать игровое подразделение, но признают, что владение крупными франшизами не гарантирует успех будущих игр. В качестве примера компания привела успешный запуск Hogwarts Legacy в 2023 году, которая стала лидером годового чарта США, сместив Call of Duty и игры Rockstar Games.
Глава Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав и президент игрового направления и стриминга Жан-Бриак Перретт подчеркнули важность создания условно-бесплатных игр. Они считают, что это направление может помочь развитию подразделения и обеспечить необходимый баланс в стратегии компании.
К сожалению, даже запуск второго сезона и добавление нового персонажа, Мисс Фриз, не смогли значительно улучшить ситуацию для Suicide Squad: Kill the Justice League, оставив игру в тени ожиданий.