Китайская студия Game Science на этой неделе выпустила бенчмарк для ожидаемой игры Black Myth: Wukong. Проект мгновенно привлёк внимание игроков: 13 августа в Steam было зафиксировано 85,277 человек одновременно, что является весьма внушительным результатом для тестового приложения.
Сама игра, созданная на Unreal Engine 5, выходит 20 августа на ПК и PlayStation 5, и уже завоевала популярность благодаря уникальному сеттингу и графике. Несмотря на высокие системные требования, бенчмарк получил множество положительных отзывов, особенно за гибкость настроек, позволяющих запуск даже на Steam Deck.
Слухи о выходе Red Dead Redemption на ПК ходят уже много лет, и, похоже, мы наконец-то находимся на пороге официального анонса. Внимательный пользователь Wario64 заметил на странице PlayStation Store описание, в котором говорится:
«Откройте для себя эпические приключения на Диком Западе, которые определили поколение — теперь впервые на ПК».
Согласно утечке, игра включит в себя одиночные кампании как оригинального Red Dead Redemption, так и его дополнения Undead Nightmare, а также поддержку высоких разрешений и частот кадров, пространственное объемное звучание и поддержку нескольких дисплеев. Однако, вместо ремастера, как многие ожидали, нас, вероятно, ждет простой порт игры с минимальными улучшениями.
Интересно, что на странице продукта указана платформа PlayStation 4 и дата выхода 17 августа 2023 года, что совпадает с релизом версии для PS4. Тем не менее, сам факт упоминания ПК версии позволяет предположить, что анонс может состояться в ближайшее время.
Фанаты Grand Theft Auto с нетерпением ждут новостей о следующей части культовой франшизы. Недавно в интернете снова всплыла предполагаемая дата релиза Grand Theft Auto 6 — 27 октября 2025 года. Эта информация появилась на странице игры на IMDB, но вскоре была удалена.
Хотя данная дата вызывает интерес, её происхождение может быть результатом ошибки. Rockstar Games и издатель Take-Two традиционно хранят молчание и не спешат раскрывать детали о разработке игры. Ожидание GTA 6 вызывает множество слухов и спекуляций, и каждый такой намёк становится объектом активного обсуждения среди поклонников.
Сегодня, за неделю до выхода основной игры, студия Game Science выпустила "Black Myth: Wukong Benchmark Tool" — инструмент, который позволяет протестировать производительность вашего ПК. Этот бенчмарк оценивает совместимость системы и производительность через рендеринг сцены из игры в реальном времени. Хотя этот инструмент не является игровой версией "Black Myth: Wukong", он позволяет пользователям настроить графические параметры и визуальные эффекты, чтобы увидеть, как игра будет работать на их системе.
Украинская студия GSC Game World провела масштабную презентацию по S.T.A.L.K.E.R. 2, где показала прохождение одной из миссий и раскрыла множество новых деталей об игре.
Основные моменты включают:
Игрокам будет предоставлена значительная свобода перемещения и огромное количество контента. По словам разработчиков, невозможно увидеть всё за одно прохождение.
В игре будет 20 регионов с уникальной архитектурой и аномалиями.
Появятся новые локации, отсутствующие в оригинальной трилогии, такие как церковь на болоте с зомбированными сталкерами.
Арсенал насчитывает 35 видов оружия, каждое из которых может быть существенно изменено апгрейдами.
Фракции могут менять своих лидеров в ходе игры, каждая со своими уникальными поведением и идеологией.
Разработчики заверили, что игра будет непростой, и ошибки могут быстро привести к гибели.
В игре отсутствует традиционная система прокачки уровней; игроки будут сами учиться и адаптироваться к опасностям.
Было записано около трёх часов кат-сцен для более глубокого погружения в историю.
На создание игры потребовалось три года интенсивной работы.
Выход S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирован на 20 ноября 2024 года для ПК и Xbox Series.
Даг Кокл, актёр озвучивания Геральта из Ривии в английской версии The Witcher, подтвердил, что Геральт вернётся в следующей игре серии, но не будет центральным персонажем. В интервью Кокл отметил, что Геральт станет частью повествования в The Witcher 4, однако фокус истории будет направлен на другого героя. Это заявление усиливает предположения поклонников, что протагонистом новой игры может стать Цири.
"Геральт будет частью игры. Мы просто не знаем насколько... но фокус точно не будет на Геральте, так что на этот раз история не о нем", - прокомментировал Кокл. The Witcher 4 является приоритетным проектом для CD Projekt RED, и основные ресурсы студии направлены на его разработку.
По информации инсайдера Lunatic Ignus, амбициозный ролевой экшен Crimson Desert от студии Pearl Abyss готовится к выходу в 2025 году. Точная дата релиза может быть объявлена на мероприятии The Game Awards 2024, которое состоится в декабре. На Gamescom 2024 разработчики планируют представить 30-минутную демоверсию игры для широкой публики. Впоследствии будет опубликован часовой ролик с демонстрацией игрового процесса, а в ноябре — ещё одна демоверсия.
Изначально игра задумывалась как приквел к MMORPG Black Desert, но позже разработчики решили превратить её в мультиплатформенный приключенческий экшен с глубоким сюжетом и множеством продуманных механик. Игра станет доступна по всему миру одновременно.
В сеть просочилась информация о том, что некоторые блогеры начали получать подарки от разработчиков inZOI, новой игры от Krafton. Например, блогерша oshinsims_ поделилась фотографиями присланных подарков и сообщила, что 17 августа она опубликует новый контент по игре.
На полученной футболке и другом мерче изображён не просто «милый пушистик-маскот», а котик по имени «Психет». В мире inZOI он играет важную роль — контролирует всех жителей города и возглавляет компанию, где начинают работать персонажи игроков.
Точная дата релиза inZOI пока неизвестна, но в финансовом отчёте Krafton проект был упомянут среди релизов на 2024 год.
Легендарный разработчик Клифф Блезински, известный как создатель серии Gears of War, объявил о своем возвращении в игровую индустрию. После провала проектов Boss Key Productions и ухода из Epic Games, Блезински переключился на продюсирование на Бродвее. Однако в недавнем интервью на YouTube-канале Dan Allen Gaming Клифф подтвердил, что уже заключил контракт с игровой студией на разработку новой видеоигры.
Блезински не раскрыл подробностей о проекте, но отметил, что у него есть готовый дизайн, название, интеллектуальная собственность и даже несколько логотипов. Разработчик также подчеркнул, что будет выступать в роли креативного директора, избегая позиции генерального директора, которая ранее вызывала у него стресс и выгорание.
Lunatic Ignus, известный инсайдер, получивший признание за точные утечки о китайских играх, таких как Phantom Blade Zero и Lost Soul Aside, высказал свои прогнозы по поводу ожидаемой игры Black Myth: Wukong. По его словам, игра предложит захватывающий геймплей, но не станет революцией, необходимой для завоевания титула «Игры года».
Особое внимание в игре уделено боевой системе, в которой основное место занимают рывки и перекаты, а также использование магических приемов и умений для блокирования атак противника. Lunatic Ignus сравнивает боевую систему Black Myth: Wukong с такими играми, как Stellar Blade и Lies of P.
В то же время он уверен, что игра может стать хитом благодаря возможным дополнениям и DLC. Ожидается, что полное прохождение игры займет около 40-50 часов, что делает её не слишком затянутой, несмотря на слухи о 90-часовом геймплее.
Что касается графики, Lunatic Ignus сообщает, что версия для PS5 будет работать в разрешении 2K при 60 кадрах в секунду, но также разрабатывается режим 4K 60FPS.