NVIDIA представила новую программную платформу TensorRT-LLM, разработанную для ускорения работы с большими языковыми моделями на видеокартах компании. Отметим, что программа TensorRT-LLM будет поддерживаться всеми современными GPU от NVIDIA, включая такие модели как A100, H100 и многие другие.
Эта платформа позволяет значительно улучшить производительность языковых моделей благодаря ряду нововведений. Одним из ключевых обновлений стал новый планировщик In-Flight batching, который делает работу GPU более эффективной, позволяя обрабатывать несколько запросов одновременно.
Кроме того, TensorRT-LLM оптимизирована для работы на графических процессорах Hopper и предлагает функции автоматической конвертации FP8, компилятор DL для объединения ядер и оптимизатор смешанной точности.
По данным NVIDIA, использование TensorRT-LLM позволило удвоить производительность GPU H100 в тесте GPT-J 6B и увеличить ее до 5 раз в тесте Llama2. Стоит отметить, что компания активно сотрудничает с крупнейшими разработчиками, такими как Meta и Grammarly, для ускорения их языковых моделей с помощью TensorRT-LLM.
В последнее время в сети все чаще появляются слухи о следующем поколении игровой консоли от Nintendo. Основываясь на недавней демонстрации на выставке Gamescom 2023, представители индустрии делают свои предположения.
Согласно информации, полученной от Фелипе Лимы, главного редактора Universo Nintendo, новое устройство будет оборудовано 12 ГБ оперативной памяти. Это интересное решение, учитывая, что такие гиганты, как PlayStation 5 и Xbox Series X, предлагают 16 ГБ ОЗУ.
Более того, предполагается, что новая консоль от Nintendo будет поддерживать трассировку лучей. В демо-версии The Matrix Awakens, представленной на Gamescom, использовалась технология DLSS 3.1, что также вызвало интерес среди экспертов.
Следует отметить и другие возможные характеристики: 8-дюймовый ЖК-экран, 512 ГБ внутренней памяти и возвращение к использованию картриджей в качестве основного физического носителя.
Основной производитель чипов, компания TSMC, признала проблему в своем производственном процессе. Председатель TSMC, Марк Лью, недавно прокомментировал ограниченные возможности их передового метода упаковки чипов, что привело к задержкам в поставках чипов для искусственного интеллекта. Из-за неожиданно высокого спроса компания в настоящее время может удовлетворить только около 80% запросов клиентов.
TSMC производит значительную часть чипов для ИИ, включая те, которые используются крупнейшими центрами данных ИИ. Текущая задержка в основном связана с передовым способом сборки и упаковки этих чипов.
Однако будущее выглядит оптимистично. TSMC активно инвестирует в расширение своих мощностей и планирует удвоить их к концу 2024 года. Кроме того, компания планирует новое производство стоимостью 2,9 млрд долларов на Тайване.
Другие технологические гиганты, такие как Intel и Samsung, также активно работают над увеличением своих мощностей по упаковке чипов, предвидя важность этого сектора в ближайшие годы.
Вопросы совместимости Intel Arc GPU со Starfield продолжают вызывать дискуссии в игровом сообществе. Недавно пользователь Reddit обратил внимание на плохую оптимизацию игры для GPU Arc, узнав при этом, что Intel Arc A770 не соответствует минимальным требованиям для Starfield. Это вызвало контраргументы, учитывая что игра поддерживает GeForce GTX 1070 Ti, которой уже 7 лет, в то время как A770 сопоставима с RTX 3060 и даже RTX 3060 Ti.
Интел недавно выпустила новый драйвер (v 31.0.101.4676) с улучшенной оптимизацией и исправлениями багов для Starfield, но первые отзывы указывают на то, что проблемы с производительностью и стабильностью все еще присутствуют. Несмотря на это, стоит отметить усилия компании в попытках обеспечить адекватный игровой опыт на своей платформе Arc.
Проще говоря, этот драйвер объединяет лучшие игровые инструменты AMD для обеспечения плавного геймплея и мгновенного реагирования игр.
Технология HYPR-RX от AMD оптимизирует игры, чтобы максимально использовать производительность последних видеокарт Radeon и обеспечивать плавный геймплей без задержек.
Любите "Apex Legends" или "Star Wars Jedi: Survivor"? Эти и еще десять других заголовков теперь усилены технологией Anti-Lag+ от AMD. И следите за новостями; скоро список оптимизированных игр пополнится.
К тому же "Resident Evil 4 Remake" и "Ghostwire: Tokyo" теперь работают еще лучше, обеспечивая плавный геймплей без потери качества графики.
Вот что вам нужно знать: после установки драйвера Radeon Software Adrenalin 23.9.1, неважно, используете ли вы Radeon RX 7900 XT, 7800 XT, 7700 XT или даже 7600 XT, вас ждут только приятные сюрпризы!
Та же архитектура и техпроцесс, что и у предшественников Raptor Lake.
По утечке стало известно о наличии двухядерных процессоров Intel 300 и Intel 300T на платформе LGA 1700, с 6 МБ кэша L3 и частотой до 3.9 GHz. Семейство Core i3 предложит 4-ядерные решения с кэшем до 12 МБ. Core i5 порадует разнообразием конфигураций, включая 6 P-Core + 8 E-Core и 6 P-Core + 4 E-Core. Короли линейки - процессоры Core i9 - будут обладать 8 P-Core и 16 E-Core.
Изначально игроки столкнулись с тем, что игра могла потреблять до 30 ГБ системной памяти при запуске, вызывая задержки и аварийное завершение работы. Проект запускался в фоновом режиме и иногда мог вылетать через несколько минут игрового процесса.
Официальный аккаунт Intel Graphics ранее подтвердил осведомленность о проблеме и обещал исправление до глобального релиза Starfield 6 сентября. Теперь с выпуском нового драйвера ожидается, что многие проблемы будут устранены.
В конце этого месяца на инновационном мероприятии ожидается анонс нового процессора Intel — Core i9-14900K. Несмотря на высокую производительность, новинка также станет одним из самых "голодных" по электроэнергии и температурными показателями чипов на рынке.
Предварительные тесты показали, что Core i9-14900K опережает все выпущенные до сих пор настольные ЦПУ. Однако высокая производительность идет в ущерб энергопотреблению и теплоотдаче. Этот процессор потребляет мощность от 250 до 300 Вт и может нагреваться до 90-100°C при полной нагрузке.
Стоит отметить, что это 14-е поколение чипов Intel, и оно представляет собой обновление Raptor Lake. В сравнении с предшественником, чип предложит на 9% больше производительности. Но при этом, как и ожидалось, будет стоить дороже.
Теперь, когда Intel представит свою новинку, интересно будет узнать, как она проявит себя в сравнении с продуктами AMD, особенно в игровом сегменте.
Слухи о предстоящем выпуске новых видеокарт Radeon RX 7700 XT и RX 7800 XT от AMD, запланированных на 6 сентября, заставили NVIDIA принять решительные меры. Стоимость старшей модели GeForce RTX 4060 Ti была уменьшена на 50 долларов и теперь составляет 449 долларов, в то время как цена на младшую модель с 8 ГБ памяти остается неизменной - 399 долларов.
Стоит отметить, что NVIDIA акцентировала внимание на текущей рыночной стоимости своих продуктов, подчеркивая, что рекомендованная розничная стоимость может меняться. В данный момент GeForce RTX 4070 предлагается по цене 599 долларов, а GeForce RTX 4060 Ti 16 GB - за 449 долларов.
Эксперты утверждают, что такой шаг со стороны NVIDIA - это явный ответ на действия конкурента AMD, который готовится к расширению своей линейки видеокарт.
Любители антисипированной игры Starfield могут радоваться! AMD представила новый драйвер Radeon Software Adrenalin 23.8.2, оптимизированный специально для этого гемплея. Те, кто приобрел недавно видеокарты AMD Radeon или процессоры Ryzen, также смогут получить копию игры в пакете.
Помимо этого, стоит упомянуть, что у AMD были небольшие трудности с адаптацией нового драйвера к ультрашироким мониторам, когда динамическое разрешение находится между 75-78%. Рекомендуется временно отрегулировать этот параметр, пока разработчики работают над решением проблемы.
В частности, новое обновление предоставляет до 16% улучшения производительности на видеокартах Radeon RX 7900 XTX и RX 7900 XT при игре в Starfield на 4K разрешении.