AMD представила обновление FidelityFX SDK с поддержкой FSR 3.1
AMD объявила о выпуске обновления для своего набора инструментов FidelityFX SDK, включающего поддержку FSR 3.1. Это обновление направлено на улучшение производительности благодаря улучшенному масштабированию и генерации кадров, которые теперь разделены на два отдельных процесса. Разработчикам игр рекомендуется интегрировать функции генерации кадров, чтобы обеспечить совместимость с различными производителями GPU, включая NVIDIA и Intel, наряду с AMD.
В новой версии FSR 3.1 функция генерации кадров теперь отделена от масштабирования. Это позволяет использовать генерацию кадров с любым решением для масштабирования, включая сторонние решения. Также внесены улучшения в качество масштабирования, уменьшено количество артефактов и увеличена скорость сходимости.
Обновление SDK также включает новые требования к API, что упрощает интеграцию для разработчиков. Использование этих API и предварительно скомпилированных подписанных DLL-функций позволяет разработчикам легко внедрять и обновлять технологии FSR в свои игры без значительных изменений кода.
AMD FidelityFX SDK 1.1 включает:
- Генерация кадров теперь отделена от масштабирования
- Улучшения качества масштабирования и новые функции
- Реализация AMD FidelityFX API
- Поддержка графического API Vulkan
FSR 3.1 уменьшает количество призраков, улучшает скорость сходимости и снижает мерцание. Также улучшена синхронизация кадров для интерполяции кадров FSR. SDK поддерживает графический API Vulkan, с некоторыми требованиями к дополнительным данным для генерации кадров.
Добавить комментарий