arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Поставки Nvidia H20 в Китай сорваны — США не выдают экспортные лицензии

Попытки Nvidia продать свои H20 GPU китайским компаниям столкнулись с новым препятствием — Министерство торговли США задерживает выдачу экспортных лицензий, необходимых для отправки оборудования. По данным чиновников, это крупнейший кризис с лицензиями за последние 30 лет, который уже заблокировал миллиарды долларов потенциальных поставок, включая ИИ-чипы и полупроводниковое оборудование.

h20 nvidia

Конфликт разворачивается на фоне ухудшения торговых отношений между США и Китаем. Несмотря на публичную риторику администрации Трампа о жёстком контроле экспорта, реальные запреты были ослаблены ещё в прошлом месяце, чтобы облегчить тарифные переговоры. Однако разрешений на экспорт по-прежнему нет, и компании вроде Nvidia, Intel и ASML вынуждены ждать ответа неделями и месяцами.

Критика в адрес управления экспортного контроля (BIS) усиливается. Новое руководство ведомства, по слухам, подавляет коммуникацию с бизнесом, требует централизованной регистрации всех встреч и тормозит внутренние процессы. Дополнительную нагрузку создаёт нехватка кадров в азиатских офисах — после увольнений по программе DOGE и сокращения штата.

Тем временем китайские клиенты теряют терпение. Компании начинают заключать сделки с другими поставщиками — как внутри страны, так и за её пределами. Это может привести к долгосрочным потерям для США, поскольку потерянное доверие будет трудно восстановить даже при нормализации поставок.

Пока Nvidia остаётся крупнейшим пострадавшим — отгрузка сотен тысяч H20 задержана, а внутри Китая усиливаются опасения, что в GPU могут быть встроены трекеры, препятствующие повторной продаже. Все это создаёт угрозу не только для бизнеса, но и для стабильности международных переговоров в сфере высоких технологий.

Добавить комментарий

Ryzen 9 9990X3D получит двойной 3D V-Cache и 192 МБ кеша — AMD готовит абсолютного монстра для геймеров

AMD готовит к выпуску Ryzen 9 9990X3D — флагманский процессор на архитектуре Zen 5, который станет первым массовым десктопным CPU с двойным 3D V-Cache. Новинка получит 16 ядер и 32 потока, а общий объём кеш-памяти достигнет 192 МБ, что станет рекордом среди настольных решений.

Ryzen 9 9990X3D

Ryzen 9 9990X3D будет работать с TDP до 200 Вт, сохраняя частоты уровня 9950X3D или выше. Главное отличие в конструкции: оба CCD-чиплета получат по 64 МБ стековой кеш-памяти (3D V-Cache). Таким образом, структура кеша составит 64+32 МБ на каждом CCD, в сумме давая 192 МБ L3. До этого ни один коммерческий процессор AMD не использовал двойной стек на обеих кристаллах — компания ранее ссылалась на высокую себестоимость. Теперь же, похоже, ниша ультрапроизводительных игровых CPU признана оправданной.

Дополнительно в линейке ожидается и 8-ядерный процессор, вероятно под названием Ryzen 7 9700X3D, с 96 МБ кеша и TDP 120 Вт. Он займёт более доступную нишу, предложив высокий FPS и преимущества 3D V-Cache за меньшую цену.

В то время как Intel готовит конкурентов с собственной технологией кеширования bLLC в линейке Nova Lake, AMD уже переходит к следующему этапу. Ryzen 9 9990X3D может стать новой вершиной для сборок, ориентированных на игры с максимальным FPS, в том числе в разрешении 1080p.

Если слух подтвердится, это будет первый полноценный X3D-флагман с двумя активными стековыми модулями, объединяющий пиковую производительность и огромный объём кеша.

Добавить комментарий

Бывший инженер Google: искусственный интеллект с вероятностью 95% приведёт к гибели человечества

Нейт Соарес, экс-сотрудник Google и Microsoft, ныне возглавляющий Machine Intelligence Research Institute, выступил с крайне мрачным прогнозом. По его словам, при сохранении нынешнего темпа технологического прогресса вероятность того, что человечество погибнет из-за искусственного интеллекта, составляет не менее 95%. Его оценку приводит издание The Times.

SkyNet

Соарес подчеркивает, что современные ИИ-системы ещё далеки от реальной угрозы, но всё меняется по мере приближения к этапу общего искусственного интеллекта (AGI) — уровня, при котором машины сравнятся по возможностям с человеком. После этого, уверен эксперт, появится искусственный сверхинтеллект (ASI), который будет не только быстрее, но и умнее людей, сможет самостоятельно обучаться, ставить цели и принимать решения.

Как отмечается, сверхинтеллект способен совершать прорывы, которые неподвластны человеку — от контроля над термоядерным синтезом до разработки универсального лекарства от рака. Но главная проблема в том, что контроль над таким ИИ невозможен. Кроме того, подобные системы могут прибегать к систематическому обману, что делает их поведение ещё менее предсказуемым.

Возможные сценарии катастрофы включают даже создание и распространение биологического оружия, разработанного ИИ без ведома человека. Такое заражение может охватить мегаполисы, не вызвав подозрений до момента, когда будет слишком поздно.

«Я не говорю, что мы точно обречены, — отметил Соарес, — но мы мчимся к обрыву на полной скорости». Ранее о рисках высказывался и глава OpenAI Сэм Альтман, предупреждая, что ИИ уже способен имитировать голоса, а в будущем начнёт подделывать и видеозвонки, неотличимые от настоящих — это открывает дверь для масштабных технологических мошенничеств.

Добавить комментарий

Samsung представила первый в мире 37-дюймовый 4K-монитор с частотой 165 Гц — Odyssey G75F

Samsung пополнила линейку игровых дисплеев Odyssey новым и необычным продуктом — 37-дюймовым монитором с разрешением 4K и частотой 165 Гц. Модель Odyssey G75F стала первым дисплеем такого размера, сочетающим высокое разрешение и быструю матрицу. Ранее геймерам приходилось выбирать между стандартными 32-дюймовыми экранами и массивными 42-дюймовыми решениями. Новый формат предлагает золотую середину: больше пространства без габаритов телевизора.

37 Odyssey G7 G75F 4K 165Hz Gaming Monitor

Odyssey G75F оснащён изогнутой VA-панелью с кривизной 1000R, разрешением 3840×2160 пикселей и временем отклика 1 мс GtG. По сравнению с 32-дюймовыми экранами он предоставляет примерно на 34% больше площади, что делает его интересным как для игр, так и для работы с контентом. Монитор поддерживает DisplayHDR 600, HDR10+ Gaming и покрытие цветовых пространств до 90% DCI-P3 и 99% sRGB. Максимальная яркость — 350 нит, что скромно по меркам HDR, но приемлемо для большинства сценариев.

Что касается подключения, здесь доступны один порт DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1, однако поддержки DisplayPort 2.1 и USB-C нет. Для вывода 4K при 165 Гц требуется использование DSC, что допустимо, но не является оптимальным вариантом с точки зрения будущего. Также стоит отметить отсутствие сертификации G-Sync, хотя поддержка FreeSync Premium Pro присутствует.

Модель уже появилась в продаже в Малайзии по цене 4 399 RM, что эквивалентно примерно 1 028 долларов США. Учитывая необычное соотношение размеров и характеристик, G75F может привлечь внимание тех, кто ищет более компактную альтернативу большим OLED-дисплеям, не жертвуя разрешением и частотой обновления.

Добавить комментарий

Ryzen Z2 Extreme в MSI Claw A8 опередил Intel 258V при 17 Вт в тестах 1080p

В сети опубликован подробный сравнительный тест портативных консолей MSI Claw A8 и Claw 8 AI+ с процессорами AMD Ryzen Z2 Extreme и Intel Core Ultra 7 258V соответственно. Оба устройства были протестированы в играх при ограничении мощности в 17 Вт — типичном для портативного гейминга. Как показали результаты, чип от AMD уверенно лидирует по средней производительности и плавности.

AMD Ryzen Z2 Extreme17W MSI Claw A8

В большинстве игр Ryzen Z2 Extreme показывает преимущество: в Monster Hunter Wilds он выдает 30.9 FPS против 17.4 у Intel, в Shadow of the Tomb Raider с TAA — 33.1 FPS против 20.6, а в Resident Evil Village с FSR2 TAA — 65.6 FPS против 50.8. Даже в ресурсоемком Cyberpunk 2077 результат составил 43.6 FPS против 41.7, а в AC Shadows — 40.3 против 35.4. В среднем преимущество AMD составляет от 5% до 30% в зависимости от проекта.

Особое внимание стоит обратить на показатели 1% Low FPS, отражающие минимальную плавность. В том же Resident Evil Village минимальный показатель у AMD — 52.6 FPS, у Intel — 50.8 FPS; в Elden Ring — 36.6 против 32.2, в HITMAN 3 — 21.8 против 20.9. Это означает, что игровой процесс на Z2 Extreme не только быстрее, но и стабильнее.

Несмотря на одинаковую ценовую категорию, AMD-платформа предлагает более высокую графическую производительность. При этом чип построен на 4-нм техпроцессе, использует гибридную архитектуру Zen 5 и 16 блоков RDNA 3.5. Эти преимущества дают Z2 Extreme уверенное лидерство при работе в ограниченных теплопакетах. Intel держится конкурентоспособно, но в диапазоне 17 Вт преимущество на стороне AMD.

Добавить комментарий

MoreClockTool 2.0 — продвинутая утилита для разгона Radeon стала полноценным Windows-приложением

Разработчик оригинального инструмента для настройки видеокарт AMD Radeon представил MoreClockTool 2.0 (MCT 2.0) — полностью переработанную и улучшенную версию, которая теперь доступна как нативное приложение для Windows. Утилита предлагает как светлую, так и тёмную тему интерфейса, поддержку гибкой настройки всех параметров, и работает без необходимости устанавливать AMD Adrenalin Software — достаточно лишь драйвера.

MoreClockTool 2.0

В MCT 2.0 можно настраивать частоты ядра и памяти, пределы мощности, напряжения GFX, уровни таймингов памяти и пользовательские профили. Владельцам видеокарт на архитектуре RDNA 2 и новее, включая Radeon RX 6000 и 7000, доступен полный функционал, включая расширенные параметры управления вентиляторами. Всего поддерживается до 32 профилей настройки, каждый из которых можно быстро переключать.

Главное новшество — плавные слайдеры, позволяющие вручную рисовать кривые напряжения, мощности и скорости вентиляторов. Интерфейс масштабируется по желанию пользователя — от компактной панели до полноэкранного окна. Все элементы адаптируются под размер окна в реальном времени, делая работу интуитивной и быстрой.

MoreClockTool 2.0 распространяется через Microsoft Store за символическую плату в $2.89, что, по словам автора, отражает вложенные в разработку усилия. Утилита идеально подойдёт энтузиастам, желающим точно настроить видеокарту под свои задачи.

Добавить комментарий

Коммодор возвращается: фанаты и ветераны компании завершили покупку бренда Commodore

Бренд Commodore официально возвращается в руки сообщества — сделка по приобретению Commodore Corporation BV была завершена и оплачена досрочно. Эту веху в истории ретро-компьютеров подтвердил известный YouTube-блогер Кристиан «Peri Fractic» Симпсон, который возглавлял сообщество, организовавшее выкуп легендарного имени.

Commodore

На улицах Нидерландов Симпсон в окружении ветеранов Commodore — включая Дэвида Плизанса, Лео Найгро и Колина Праудфута — объявил: «Мы сделали это. Commodore дома!» Новые владельцы получили все 47 оригинальных товарных знаков, включая самый ранний, зарегистрированный ещё в 1983 году. Поклонники бренда теперь могут рассчитывать на то, что его будущее будет формироваться людьми, которые действительно дорожат его наследием.

Simpson подчеркнул, что целью нового этапа станет не только возрождение бренда как ретро-компании с прогрессивными идеями, но и его позиционирование как антистресс-технологии в эпоху цифрового шума. Commodore будет стремиться «вернуть радость от взаимодействия с компьютерами в духе 90-х и Y2K». Это будет часть концепции «цифрового детокса», вдохновлённой философией ретрофутуризма.

Ранее в этом году состоялся первый шаг возрождённого бренда: запуск Commodore 64 Ultimate, собранного на базе энтузиастских проектов и выпущенного в коммерческом виде по цене от $299. В планах компании — развивать линейку продуктов, сочетающих ностальгический дизайн и современные возможности, при этом основное внимание будет уделено стабильности, простоте и удовольствию от использования, а не перегрузке функций.

Добавить комментарий

Продажи Xbox Series S и X не достигли 30 миллионов — втрое меньше, чем у PS5

Согласно оценкам известного инсайдера KeplerL2, основанным на отчётах AMD, совокупные продажи Xbox Series S и X не превысили 30 миллионов консолей. Эти данные были опубликованы на форуме NeoGaf и активно обсуждаются в сообществе. Оценка базируется на анализе полупроводниковых поставок AMD, которая поставляет чипы как для Xbox, так и для PlayStation.

xbox Series X

Kepler отмечает, что общие поставки чипов для консолей в третьем квартале 2024 года составили менее 100 миллионов единиц, из которых около 66 миллионов приходится на PS5, а ещё примерно 4 миллиона — на Steam Deck. Оставшиеся объёмы соответствуют максимум 29 миллионам Xbox Series S и X. Даже при допущении прироста в следующем квартале, итоговая цифра, вероятно, не превысит этот предел.

Это означает, что база установленных PS5 почти в три раза превышает Xbox нового поколения, несмотря на агрессивную ценовую стратегию Microsoft и выпуск более доступной модели Series S. Дополнительным подтверждением стагнации стало снижение продаж Xbox-устройств на 22% в последнем квартале.

Тем не менее, Kepler утверждает, что Xbox Series X и S больше не продаются в убыток, в отличие от стандартной версии PS5. После оптимизации производства и повышения цен консоль Microsoft, по его данным, вышла в прибыль. В то же время Sony столкнулась с ростом цен на компоненты, и хотя PS5 Pro стала прибыльной, базовая версия вновь оказалась убыточной.

Добавить комментарий

PS5 снова уходит в минус: рост цен на память и чипы подорвал прибыльность

Консоли нового поколения, включая PlayStation 5, изначально создавались с упором на максимальную производительность при минимальной цене, что часто означает продажу устройств с убытком. Так было и с PS5, которая после релиза в 2020 году долгое время не приносила прибыли. Однако, даже после того как Sony удалось выйти на точку безубыточности, ситуация вновь изменилась в негативную сторону.

PS5

По информации инсайдеров, рост стоимости GDDR6-памяти и кремниевых пластин TSMC, необходимых для производства систем на кристалле, снова сделал PS5 убыточной. Несмотря на выпуск модели Slim с повышенной ценой до 450 долларов в 2023 году, финансовый баланс остался отрицательным. Это связано с тем, что Sony продолжает использовать тот же техпроцесс, не сокращая издержки на чипы.

Интересно, что модель PS5 Pro, рекомендованная по цене 700 долларов, по словам источников, уже приносит небольшую прибыль. Сходной ситуацией может похвастаться и Xbox Series X, в конструкции которой используется компактная система на чипе, а недавнее повышение цен повысило её маржинальность.

Тем не менее, Sony компенсирует убытки от железа продажами аксессуаров и игр, что остаётся ключевым источником дохода для компании. На фоне общей рыночной тенденции — как в случае с Nintendo Switch, стоимость которой была увеличена даже спустя почти десять лет с момента запуска — Sony может пересмотреть ценовую политику PS5 в ближайшем будущем.

Добавить комментарий

NVIDIA не вводила 18+ для драйверов: ошибка GeForce NOW вызвала ложную панику

В игровой среде активно распространялись слухи о якобы введённом компанией NVIDIA возрастном ограничении 18+ на использование NVIDIA App и обновление драйверов для пользователей из Великобритании. Однако позже выяснилось, что информация основана на ошибочной трактовке системного уведомления, не имеющего отношения к драйверам или утилитам управления видеокартой.

NVIDIA 18

Основанием для паники стал скриншот с сообщением «Вы не имеете права использовать это приложение», который один из пользователей опубликовал в социальных сетях. Некоторые издания поспешили связать его с британским Законом об онлайн-безопасности, вступившим в силу ранее в этом году. Закон действительно требует проверку возраста для некоторых сервисов, что и породило домыслы о запрете несовершеннолетним пользователям устанавливать драйверы или использовать функции видеокарты.

На деле же тревожное сообщение относится к облачному сервису GeForce NOW, а не к NVIDIA App. Такие ошибки могут возникать, если несовершеннолетний пользователь пытается запустить через стриминг игру с возрастным рейтингом 18+. Подобные ограничения в GeForce NOW обсуждаются на форумах уже давно, особенно в случае некорректно указанной даты рождения при создании аккаунта.

Дополнительно выяснилось, что пользователь, опубликовавший скриншот, живёт в Мексике, а не в Великобритании. То есть инцидент не имеет никакого отношения к британскому законодательству, что полностью опровергает слухи о глобальном ограничении от NVIDIA.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU