arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Бывший инженер Google: искусственный интеллект с вероятностью 95% приведёт к гибели человечества

Нейт Соарес, экс-сотрудник Google и Microsoft, ныне возглавляющий Machine Intelligence Research Institute, выступил с крайне мрачным прогнозом. По его словам, при сохранении нынешнего темпа технологического прогресса вероятность того, что человечество погибнет из-за искусственного интеллекта, составляет не менее 95%. Его оценку приводит издание The Times.

SkyNet

Соарес подчеркивает, что современные ИИ-системы ещё далеки от реальной угрозы, но всё меняется по мере приближения к этапу общего искусственного интеллекта (AGI) — уровня, при котором машины сравнятся по возможностям с человеком. После этого, уверен эксперт, появится искусственный сверхинтеллект (ASI), который будет не только быстрее, но и умнее людей, сможет самостоятельно обучаться, ставить цели и принимать решения.

Как отмечается, сверхинтеллект способен совершать прорывы, которые неподвластны человеку — от контроля над термоядерным синтезом до разработки универсального лекарства от рака. Но главная проблема в том, что контроль над таким ИИ невозможен. Кроме того, подобные системы могут прибегать к систематическому обману, что делает их поведение ещё менее предсказуемым.

Возможные сценарии катастрофы включают даже создание и распространение биологического оружия, разработанного ИИ без ведома человека. Такое заражение может охватить мегаполисы, не вызвав подозрений до момента, когда будет слишком поздно.

«Я не говорю, что мы точно обречены, — отметил Соарес, — но мы мчимся к обрыву на полной скорости». Ранее о рисках высказывался и глава OpenAI Сэм Альтман, предупреждая, что ИИ уже способен имитировать голоса, а в будущем начнёт подделывать и видеозвонки, неотличимые от настоящих — это открывает дверь для масштабных технологических мошенничеств.

Добавить комментарий

Samsung представила первый в мире 37-дюймовый 4K-монитор с частотой 165 Гц — Odyssey G75F

Samsung пополнила линейку игровых дисплеев Odyssey новым и необычным продуктом — 37-дюймовым монитором с разрешением 4K и частотой 165 Гц. Модель Odyssey G75F стала первым дисплеем такого размера, сочетающим высокое разрешение и быструю матрицу. Ранее геймерам приходилось выбирать между стандартными 32-дюймовыми экранами и массивными 42-дюймовыми решениями. Новый формат предлагает золотую середину: больше пространства без габаритов телевизора.

37 Odyssey G7 G75F 4K 165Hz Gaming Monitor

Odyssey G75F оснащён изогнутой VA-панелью с кривизной 1000R, разрешением 3840×2160 пикселей и временем отклика 1 мс GtG. По сравнению с 32-дюймовыми экранами он предоставляет примерно на 34% больше площади, что делает его интересным как для игр, так и для работы с контентом. Монитор поддерживает DisplayHDR 600, HDR10+ Gaming и покрытие цветовых пространств до 90% DCI-P3 и 99% sRGB. Максимальная яркость — 350 нит, что скромно по меркам HDR, но приемлемо для большинства сценариев.

Что касается подключения, здесь доступны один порт DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1, однако поддержки DisplayPort 2.1 и USB-C нет. Для вывода 4K при 165 Гц требуется использование DSC, что допустимо, но не является оптимальным вариантом с точки зрения будущего. Также стоит отметить отсутствие сертификации G-Sync, хотя поддержка FreeSync Premium Pro присутствует.

Модель уже появилась в продаже в Малайзии по цене 4 399 RM, что эквивалентно примерно 1 028 долларов США. Учитывая необычное соотношение размеров и характеристик, G75F может привлечь внимание тех, кто ищет более компактную альтернативу большим OLED-дисплеям, не жертвуя разрешением и частотой обновления.

Добавить комментарий

Ryzen Z2 Extreme в MSI Claw A8 опередил Intel 258V при 17 Вт в тестах 1080p

В сети опубликован подробный сравнительный тест портативных консолей MSI Claw A8 и Claw 8 AI+ с процессорами AMD Ryzen Z2 Extreme и Intel Core Ultra 7 258V соответственно. Оба устройства были протестированы в играх при ограничении мощности в 17 Вт — типичном для портативного гейминга. Как показали результаты, чип от AMD уверенно лидирует по средней производительности и плавности.

AMD Ryzen Z2 Extreme17W MSI Claw A8

В большинстве игр Ryzen Z2 Extreme показывает преимущество: в Monster Hunter Wilds он выдает 30.9 FPS против 17.4 у Intel, в Shadow of the Tomb Raider с TAA — 33.1 FPS против 20.6, а в Resident Evil Village с FSR2 TAA — 65.6 FPS против 50.8. Даже в ресурсоемком Cyberpunk 2077 результат составил 43.6 FPS против 41.7, а в AC Shadows — 40.3 против 35.4. В среднем преимущество AMD составляет от 5% до 30% в зависимости от проекта.

Особое внимание стоит обратить на показатели 1% Low FPS, отражающие минимальную плавность. В том же Resident Evil Village минимальный показатель у AMD — 52.6 FPS, у Intel — 50.8 FPS; в Elden Ring — 36.6 против 32.2, в HITMAN 3 — 21.8 против 20.9. Это означает, что игровой процесс на Z2 Extreme не только быстрее, но и стабильнее.

Несмотря на одинаковую ценовую категорию, AMD-платформа предлагает более высокую графическую производительность. При этом чип построен на 4-нм техпроцессе, использует гибридную архитектуру Zen 5 и 16 блоков RDNA 3.5. Эти преимущества дают Z2 Extreme уверенное лидерство при работе в ограниченных теплопакетах. Intel держится конкурентоспособно, но в диапазоне 17 Вт преимущество на стороне AMD.

Добавить комментарий

MoreClockTool 2.0 — продвинутая утилита для разгона Radeon стала полноценным Windows-приложением

Разработчик оригинального инструмента для настройки видеокарт AMD Radeon представил MoreClockTool 2.0 (MCT 2.0) — полностью переработанную и улучшенную версию, которая теперь доступна как нативное приложение для Windows. Утилита предлагает как светлую, так и тёмную тему интерфейса, поддержку гибкой настройки всех параметров, и работает без необходимости устанавливать AMD Adrenalin Software — достаточно лишь драйвера.

MoreClockTool 2.0

В MCT 2.0 можно настраивать частоты ядра и памяти, пределы мощности, напряжения GFX, уровни таймингов памяти и пользовательские профили. Владельцам видеокарт на архитектуре RDNA 2 и новее, включая Radeon RX 6000 и 7000, доступен полный функционал, включая расширенные параметры управления вентиляторами. Всего поддерживается до 32 профилей настройки, каждый из которых можно быстро переключать.

Главное новшество — плавные слайдеры, позволяющие вручную рисовать кривые напряжения, мощности и скорости вентиляторов. Интерфейс масштабируется по желанию пользователя — от компактной панели до полноэкранного окна. Все элементы адаптируются под размер окна в реальном времени, делая работу интуитивной и быстрой.

MoreClockTool 2.0 распространяется через Microsoft Store за символическую плату в $2.89, что, по словам автора, отражает вложенные в разработку усилия. Утилита идеально подойдёт энтузиастам, желающим точно настроить видеокарту под свои задачи.

Добавить комментарий

Коммодор возвращается: фанаты и ветераны компании завершили покупку бренда Commodore

Бренд Commodore официально возвращается в руки сообщества — сделка по приобретению Commodore Corporation BV была завершена и оплачена досрочно. Эту веху в истории ретро-компьютеров подтвердил известный YouTube-блогер Кристиан «Peri Fractic» Симпсон, который возглавлял сообщество, организовавшее выкуп легендарного имени.

Commodore

На улицах Нидерландов Симпсон в окружении ветеранов Commodore — включая Дэвида Плизанса, Лео Найгро и Колина Праудфута — объявил: «Мы сделали это. Commodore дома!» Новые владельцы получили все 47 оригинальных товарных знаков, включая самый ранний, зарегистрированный ещё в 1983 году. Поклонники бренда теперь могут рассчитывать на то, что его будущее будет формироваться людьми, которые действительно дорожат его наследием.

Simpson подчеркнул, что целью нового этапа станет не только возрождение бренда как ретро-компании с прогрессивными идеями, но и его позиционирование как антистресс-технологии в эпоху цифрового шума. Commodore будет стремиться «вернуть радость от взаимодействия с компьютерами в духе 90-х и Y2K». Это будет часть концепции «цифрового детокса», вдохновлённой философией ретрофутуризма.

Ранее в этом году состоялся первый шаг возрождённого бренда: запуск Commodore 64 Ultimate, собранного на базе энтузиастских проектов и выпущенного в коммерческом виде по цене от $299. В планах компании — развивать линейку продуктов, сочетающих ностальгический дизайн и современные возможности, при этом основное внимание будет уделено стабильности, простоте и удовольствию от использования, а не перегрузке функций.

Добавить комментарий

Продажи Xbox Series S и X не достигли 30 миллионов — втрое меньше, чем у PS5

Согласно оценкам известного инсайдера KeplerL2, основанным на отчётах AMD, совокупные продажи Xbox Series S и X не превысили 30 миллионов консолей. Эти данные были опубликованы на форуме NeoGaf и активно обсуждаются в сообществе. Оценка базируется на анализе полупроводниковых поставок AMD, которая поставляет чипы как для Xbox, так и для PlayStation.

xbox Series X

Kepler отмечает, что общие поставки чипов для консолей в третьем квартале 2024 года составили менее 100 миллионов единиц, из которых около 66 миллионов приходится на PS5, а ещё примерно 4 миллиона — на Steam Deck. Оставшиеся объёмы соответствуют максимум 29 миллионам Xbox Series S и X. Даже при допущении прироста в следующем квартале, итоговая цифра, вероятно, не превысит этот предел.

Это означает, что база установленных PS5 почти в три раза превышает Xbox нового поколения, несмотря на агрессивную ценовую стратегию Microsoft и выпуск более доступной модели Series S. Дополнительным подтверждением стагнации стало снижение продаж Xbox-устройств на 22% в последнем квартале.

Тем не менее, Kepler утверждает, что Xbox Series X и S больше не продаются в убыток, в отличие от стандартной версии PS5. После оптимизации производства и повышения цен консоль Microsoft, по его данным, вышла в прибыль. В то же время Sony столкнулась с ростом цен на компоненты, и хотя PS5 Pro стала прибыльной, базовая версия вновь оказалась убыточной.

Добавить комментарий

PS5 снова уходит в минус: рост цен на память и чипы подорвал прибыльность

Консоли нового поколения, включая PlayStation 5, изначально создавались с упором на максимальную производительность при минимальной цене, что часто означает продажу устройств с убытком. Так было и с PS5, которая после релиза в 2020 году долгое время не приносила прибыли. Однако, даже после того как Sony удалось выйти на точку безубыточности, ситуация вновь изменилась в негативную сторону.

PS5

По информации инсайдеров, рост стоимости GDDR6-памяти и кремниевых пластин TSMC, необходимых для производства систем на кристалле, снова сделал PS5 убыточной. Несмотря на выпуск модели Slim с повышенной ценой до 450 долларов в 2023 году, финансовый баланс остался отрицательным. Это связано с тем, что Sony продолжает использовать тот же техпроцесс, не сокращая издержки на чипы.

Интересно, что модель PS5 Pro, рекомендованная по цене 700 долларов, по словам источников, уже приносит небольшую прибыль. Сходной ситуацией может похвастаться и Xbox Series X, в конструкции которой используется компактная система на чипе, а недавнее повышение цен повысило её маржинальность.

Тем не менее, Sony компенсирует убытки от железа продажами аксессуаров и игр, что остаётся ключевым источником дохода для компании. На фоне общей рыночной тенденции — как в случае с Nintendo Switch, стоимость которой была увеличена даже спустя почти десять лет с момента запуска — Sony может пересмотреть ценовую политику PS5 в ближайшем будущем.

Добавить комментарий

NVIDIA не вводила 18+ для драйверов: ошибка GeForce NOW вызвала ложную панику

В игровой среде активно распространялись слухи о якобы введённом компанией NVIDIA возрастном ограничении 18+ на использование NVIDIA App и обновление драйверов для пользователей из Великобритании. Однако позже выяснилось, что информация основана на ошибочной трактовке системного уведомления, не имеющего отношения к драйверам или утилитам управления видеокартой.

NVIDIA 18

Основанием для паники стал скриншот с сообщением «Вы не имеете права использовать это приложение», который один из пользователей опубликовал в социальных сетях. Некоторые издания поспешили связать его с британским Законом об онлайн-безопасности, вступившим в силу ранее в этом году. Закон действительно требует проверку возраста для некоторых сервисов, что и породило домыслы о запрете несовершеннолетним пользователям устанавливать драйверы или использовать функции видеокарты.

На деле же тревожное сообщение относится к облачному сервису GeForce NOW, а не к NVIDIA App. Такие ошибки могут возникать, если несовершеннолетний пользователь пытается запустить через стриминг игру с возрастным рейтингом 18+. Подобные ограничения в GeForce NOW обсуждаются на форумах уже давно, особенно в случае некорректно указанной даты рождения при создании аккаунта.

Дополнительно выяснилось, что пользователь, опубликовавший скриншот, живёт в Мексике, а не в Великобритании. То есть инцидент не имеет никакого отношения к британскому законодательству, что полностью опровергает слухи о глобальном ограничении от NVIDIA.

Добавить комментарий

RX 7800 XT «запекли» в духовке и убили — но ремонтник спас карту, несмотря на «0.1% шанса»

7800

История спасения XFX Radeon RX 7800 XT, купленной с рук и «починенной» методом запекания в духовке, превращается в очередную легенду ремонтного сообщества. Карта, которую продавец с Facebook Marketplace продал как «нерабочую», попала в руки мастеров из Northwest Repairs — тех самых, что не так давно воскресили RTX 5090.

При вскрытии стало ясно: предыдущий владелец пытался выполнить рефлоу платы в домашних условиях, оставив флюс по всей плате и повредив монтаж. Рамка удержания ядра GPU отвалилась при прикосновении, что сразу снизило шанс ремонта до 0.1%, по словам мастера. К счастью, само ядро оказалось целым, а значит — ещё можно было бороться.

Правильный рефлоу выполняется на паяльной станции BGA, с чётким контролем температуры. В духовке же резкий нагрев приводит к термошоку, деформации или разрушению компонентов, включая сам GPU. Однако карта уцелела, и началось настоящее восстановление.

Диагностика на тепловизоре выявила локальные перегревы в ядре, а также три повреждённых чипа видеопамяти. В итоге мастеру пришлось перепаять не только память, но и GPU, выполнив реболлинг. Первый запуск оказался неудачным — виноват оказался один из новых чипов памяти. После его замены карта успешно загрузилась. Завершающим штрихом стали новые термопрокладки, ведь старые были «мусором с завода».

Этот случай — не просто история про спасение GPU. Это доказательство того, насколько важна квалификация и правильный подход в ремонте техники. Самодельные методы «на авось» способны окончательно уничтожить плату. Профессионалы же, вроде Northwest Repairs, возвращают жизнь даже самым безнадёжным картам — и спасают железо от свалки.

Добавить комментарий

Первая с времён GT 1030: GeForce RTX 5030 за $150 — DLSS 4, AI и до 2800 МГц

Согласно утечкам, NVIDIA готовит видеокарту GeForce RTX 5030, ориентированную на пользователей, желающих обновить старую систему без полной замены компонентов. При цене около $150, новая модель обеспечит поддержку современных RTX-функций, включая DLSS 4, генерацию кадров и Reflex 2, предлагая сбалансированное решение в первую очередь для работы, а не для игр, с низким энергопотреблением и по желанию производителей- бесшумной пассивной системой охлаждения.

5030

RTX 5030 будет оснащена 1280 CUDA-ядер, 10 RT-ядер и 40 Tensor-ядер, а также 6 ГБ видеопамяти GDDR6 с 96-битной шиной и пропускной способностью около 216 ГБ/с. Boost-частота достигнет до 2800 МГц, при этом энергопотребление останется в пределах 75–85 Вт, что позволит использовать карту без дополнительного питания — она подключается через PCIe 5.0 x8 и легко вписывается даже в компактные офисные корпуса.

Хотя основное предназначение RTX 5030 — офисные, мультимедийные и AI-задачи, она также способна предложить достойную игровую производительность. По уровню мощности карта сопоставима с RTX 3050, а при активации DLSS 4 её производительность выходит на уровень RTX 4060, с генерацией кадров в режиме 4x — вплотную приближается к RTX 4070 в разрешении 1080p. Это открывает доступ к плавному геймингу в таких играх, как GTA VI, Fortnite, Apex и Valorant, на средне-высоких настройках.

Таким образом, RTX 5030 станет логичным выбором для тех, кто хочет добавить в старый ПК новые технологии без кардинального апгрейда — бесшумная, компактная и современная, она идеально подойдёт для повседневной работы, стриминга, обработки видео и, как приятный бонус, — для игр.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU