В свежей сборке Windows 11 Insider Preview Build 26200.5651, распространяемой по Dev и Beta каналам, пользователи обнаружили необычный баг — при загрузке системы воспроизводится звук запуска из Windows Vista. Хотя многие приняли это за «пасхалку» или жест ностальгии, Microsoft официально подтвердила, что это ошибка.
Инцидент впервые отметил энтузиаст под ником Xeno, после чего в обсуждение включился Брэндон ЛеБлан, старший менеджер Windows Insider Program. Сначала он пошутил, что просто решил поиграться с файлами звуков, но позже уточнил: «это настоящий баг», связанный с текущим билдом. Сам выпуск включает функции Recall, обновлённый календарь и улучшения для Copilot+ PC, но о замене звуков речи не шло.
Ситуация вызвала бурную реакцию — одни потребовали вернуть звуки Windows 95, другие вспомнили Aero-дизайн, а кое-кто заметил, что новый macOS 26 Tahoe от Apple стилистически отсылает к Windows Vista. В результате обсуждение из баг-репорта быстро переросло в шуточный флешбек по эпохе ранних 2000-х.
Несмотря на выпуск флагманской линейки Huawei Pura 80 с 7-нм чипом Kirin 9020, компания уже работает над следующим технологическим шагом. Как сообщает китайский инсайдер под псевдонимом "Smart chip consultant", разработка 5-нм чипа находится в процессе, но никакие устройства с ним не появятся до 2026 года.
Основная проблема — отсутствие доступа к EUV-литографии, необходимой для массового производства на 5-нм техпроцессе. Из-за экспортных ограничений США китайская SMIC использует многошаблонную DUV-литографию, что приводит к высокой сложности, низкой выходности и росту стоимости. Даже при успешной разработке, выпуск чипа в больших объёмах невозможен без значительных технологических прорывов.
Тем не менее Huawei делает ставку на внутреннюю разработку — компания уже создала EDA-инструменты для 14-нм уровня, что позволило реализовать 7-нм Kirin 9020. Но для 5 нм может понадобиться новая архитектура автоматизированного проектирования, особенно в условиях эмбарго на современные EDA-платформы. В случае успеха, Huawei и SMIC смогут полностью отказаться от зарубежных технологий — но не ранее 2026 года.
На eBay выставили редкий инженерный образец видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti с 20 ГБ GDDR6X, который так и не вышел в розницу. Лот ушёл с молотка за $1999, несмотря на то, что модель относится к эпохе Ampere и официально не поддерживается драйверами NVIDIA.
Видеокарта выполнена в корпусе Founders Edition и помечена зелёной наклейкой "Not for sale, for development only". По словам продавца, устройство полностью исправно, но для его использования требуется неофициальный драйвер вроде NVIDIA-patcher, иначе возможны проблемы с запуском игр и 3D-приложений.
Розничная RTX 3080 Ti вышла в 2021 году с 12 ГБ памяти и 384-битной шиной, тогда как у 20 ГБ версии используется 320-битная шина и сниженная пропускная способность памяти — 760 ГБ/с против 912 ГБ/с. Предположительно, эта конфигурация разрабатывалась в качестве ответа на Radeon с большим объёмом памяти, но была отменена из-за стратегических соображений.
Таким образом, инженерная RTX 3080 Ti 20GB остаётся загадкой в истории Ampere — и крайне редким коллекционным экземпляром.
Во время закрытой демонстрации на Apple Park выяснилось, что чипсет M4 Max способен запускать Cyberpunk 2077: Ultimate Edition на MacBook Pro с частотой 120 кадров в секунду. Это стало возможно благодаря 40-ядерному GPU, поддержке MetalFX Upscaling, а также функции генерации кадров, представленной в Metal 4.
Хотя игра запускалась на ультра-настройках, важно уточнить: это не максимальные параметры. Некоторые опции графики были снижены, что позволило системе выдерживать высокую частоту кадров. По данным разработчиков, рейтрейсинг и path tracing в этом тесте были отключены — иначе M4 Max не смог бы выдерживать 120 FPS на нативном разрешении MacBook Pro 3024×1964 пикселей.
Генерация кадров (интерполяция), добавленная в macOS Tahoe и Metal 4, сыграла ключевую роль. Сравнение с RTX 4090 Laptop (60–80 FPS при path tracing и DLSS Quality) показывает, что M4 Max достиг 120 FPS только за счёт апскейлинга и увеличения кадровой частоты искусственно, а не за счёт "сырой" мощности. Это важный шаг в сторону поддержки AAA-игр на macOS, но с оговорками по качеству изображения и включённым трюкам.
Valve готовит к релизу новую версию своей портативной консоли Steam Deck, запуск которой намечен на 26 ноября 2026 года. Согласно свежей утечке, устройство получит заметные улучшения как в производительности, так и в качестве экрана.
Steam Deck 2 будет оснащён 1600×900 OLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц и поддержкой VRR, а также новым процессором AMD Ryzen нового поколения, ориентированным на энергоэффективность и производительность в играх. По словам источника, консоль будет примерно на 10% медленнее, чем ROG Ally Z2 Extreme, что всё равно делает её мощным решением на рынке портативного гейминга.
Цена новинки составит $649,99, а официальная дата выхода уже определена — конец ноября 2026 года. Утечка предполагает, что Valve фокусируется на OLED-матрице, улучшенном быстродействии и сохранении фирменного SteamOS.
Японская компания Sycom анонсировала выход видеокарт серии RTX 50 Silent Master, которые поступят в продажу 19 июня. Это решения на базе графических процессоров NVIDIA нового поколения, выпускаемые по модели BTO — под заказ с индивидуальной конфигурацией.
Sycom уже подтвердила, что новые карты будут использовать двухвентиляторную систему охлаждения, при этом толщина кулера, судя по изображениям, может превысить три слота. Особое внимание привлекает использование фирменных вентиляторов от Noctua, известных своим малошумным профилем.
Серия Silent Master — это собственный бренд видеокарт Sycom, схожий по принципу с решениями от Cooler Master. Японская компания продолжает развивать линейку тихих и производительных GPU, на этот раз — на базе архитектуры NVIDIA Blackwell.
Гендиректор NVIDIA Дженсен Хуанг раскритиковал Дарио Амодеи из Anthropic за его недавние высказывания о рисках ИИ для рынка труда. На конференции VivaTech в Париже Хуанг заявил, что «почти со всем не согласен» и отверг утверждение, что ИИ может оставить без работы до 50% офисных специалистов.
Хуанг отметил, что Amodei преувеличивает угрозу ИИ, стремясь монополизировать разработку: «Если хочешь, чтобы ИИ был безопасен — разрабатывай его открыто, а не в тёмной комнате». По его мнению, ИИ даст не только увольнения, но и новые рабочие места, повысив общую продуктивность компаний.
Anthropic ответила, что их глава никогда не заявлял о монополии, а лишь призывал к прозрачности и национальным стандартам регулирования. Таким образом, столкнулись две противоположные стратегии: осторожная и централизованная — против открытой и масштабируемой модели развития ИИ.
На мероприятии Advancing AI компания AMD представила новое поколение ускорителей Instinct MI500, которые будут построены на передовом 2-нм техпроцессе TSMC (N2P) и нацелены на конкуренцию с архитектурой NVIDIA Rubin. Эти GPU предназначены для высокопроизводительных AI-систем и будут использовать новейшие упаковочные технологии, включая CoWoS-L.
Параллельно AMD готовит новые серверные процессоры EPYC "Verano", которые также используют техпроцесс N2P и обеспечат полную совместимость с MI500 в рамках решений rack-scale уровня. Это станет ответом на связки Rubin + Grace в конфигурациях NVL72 и NVL144 от NVIDIA. Новая платформа AMD будет развиваться в направлении комплексных стоечных решений Helio, использующих MI400 и EPYC "Venice".
По предварительной информации, Instinct MI500 будет масштабируемым GPU с поддержкой HBM4, а также интеграцией в модули с низкими задержками и высоким уровнем вычислительной плотности. Таким образом, AMD впервые намерена выйти на паритет с NVIDIA не только по архитектуре, но и по уровню готовых серверных решений.
Глава Silicon Motion Уоллес К. Куо заявил, что твердотельные накопители с интерфейсом PCIe 6.0 x4 не выйдут до 2030 года, поскольку ни AMD, ни Intel не проявляют интереса к этой технологии. По его словам, производители ПК даже не обсуждают возможность перехода на новый стандарт, несмотря на его потенциал — пропускная способность PCIe 6.0 достигает 32 Гбит/с на линию.
Переход на PCIe 6.0 затруднён из-за высоких затрат, сложностей с трассировкой и отсутствия готовых решений для ретайминга в потребительском сегменте. При скорости 64 ГТ/с допустимая длина медных дорожек сокращается до 3,4 дюйма, что вызывает серьёзные ограничения в дизайне ATX-плат и вертикальных GPU-креплений, популярных у энтузиастов. Пока решения для серверов (например, с ретаймерами) слишком дороги для рынка ПК.
Таким образом, в ближайшие пять лет SSD с PCIe 5.0 x4 останутся самым производительным потребительским решением. Даже несмотря на то, что корпоративный сегмент активно переходит на PCIe 6.0, массовое внедрение в десктопы и ноутбуки произойдёт только в следующем десятилетии. Куо уверен: «Вы не увидите PCIe 6.0 в потребительских ПК до 2030 года».
Huawei может в скором времени представить свой первый четырёхчиплетный AI-ускоритель Ascend 910D, ориентированный на конкуренцию с NVIDIA Rubin Ultra. Согласно новой патентной заявке, компания разрабатывает собственную технологию упаковки чипов, которая может составить конкуренцию CoWoS от TSMC и Foveros от Intel. Это может позволить Huawei обойти американские санкции и приблизиться к производительности топовых AI-GPU без доступа к современным техпроцессам.
Патент описывает мостовую архитектуру межчиповой связи, аналогичную EMIB или CoWoS-L, с возможностью интеграции HBM-памяти через интерпозер. Если предположить, что Ascend 910D действительно основан на четырёх кристаллах Ascend 910B (по 665 мм²), то общая площадь чипа может превысить 4000 мм², что соответствует 5 EUV-ретиклам. Это делает проект технически крайне амбициозным, особенно учитывая планы TSMC по запуску аналогичных упаковок только в 2026 году.
По предварительным данным, 910D сможет превзойти NVIDIA H100 в производительности на одно устройство, а ключевым способом достижения этого станет агрессивное масштабирование упаковки и использование HBM-памяти. При этом Huawei остаётся на старых техпроцессах из-за санкций, но использует чиплетную архитектуру как способ компенсации отставания по литографии. Ascend 910D, вероятно, станет основой нового кластера CloudMatrix, превосходящего GB200 по мощности, но при этом потребляющего в 4 раза больше энергии.