Разработчик NODIX-TECH выпустил крупное обновление утилиты DLSS 5 Manager до версии 1.1.6, предназначенной для автоматизированной интеграции новой технологии масштабирования и модификаций в компьютерные игры. Главным нововведением патча стал официальный анонс скорого внедрения поддержки графических ускорителей от компании AMD. На текущий момент технология опирается на вычисления формата FP8 и внедряется через сторонние инжекторы, однако сообщество активно адаптирует алгоритмы для работы на альтернативных архитектурах.
В новой версии 1.1.6 разработчики существенно переработали функциональную базу приложения. Была добавлена поддержка эмуляторов RPCS3 и PCSX2, а также реализована интеграция с играми на базе графического API Vulkan посредством библиотеки OptiScaler. Программа получила открытый исходный код для проведения независимого аудита, обновленную систему кэширования для ускорения отклика интерфейса и оптимизированный дистрибутив, размер которого сократился с 1.2 ГБ до 473 МБ.
В сообществе игроков развернулись активные дискуссии касательно целесообразности использования технологии на видеокартах сторонних производителей. Многие пользователи отмечают серьезное падение кадровой частоты, достигающее 50% и более даже на видеокартах NVIDIA с аппаратными блоками. Тем не менее энтузиасты видят в неофициальном запуске важный шаг для расширения доступности инструментария на широком спектре оборудования.