Пользователи активно тестируют необычные конфигурации ПК с двумя графическими ускорителями от разных производителей для оптимизации работы ресурсоемких приложений и утилит масштабирования. В частности, рассматривается вариант связки основной карты GeForce RTX 3080 и устаревшей Radeon RX 580 на 4 ГБ. Основная задача такого разделения заключается в том, чтобы переложить вывод изображения на дополнительные мониторы, фоновые программы и обработку генерации кадров LSFG в утилите Lossless Scaling на второй адаптер, полностью освободив ресурсы флагманского чипа под чистый рендеринг игр.

При построении подобной системы ключевым фактором становится пропускная способность интерфейса PCIe и вычислительная мощность вспомогательного ускорителя. Архитектура Polaris в лице RX 580 способна обрабатывать алгоритмы генерации кадров в разрешении 1440p с целевой частотой до 160 FPS, однако требует подключения слота как минимум уровня PCIe 3.0 x4. При этом драйверы NVIDIA и AMD стабильно функционируют параллельно в среде Windows 11 без взаимных конфликтов, а сама утилита Lossless Scaling позволяет вручную назначить предпочтительный видеоадаптер для интерполяции.
Основными компромиссами при интеграции второй видеокарты остаются температурный режим внутри корпуса и общее энергопотребление. Установка массивного адаптера в нижний слот может перекрывать воздушные потоки к основному графическому процессору, что повышает рабочие температуры под нагрузкой. Тем не менее, для владельцев уже имеющихся свободных видеокарт данный метод позволяет снизить нагрузку на основной видеочип без дополнительных финансовых затрат.