Связка GeForce RTX 3080 и Radeon RX 580 выдает 160 FPS в 1440p с Lossless Scaling

Связка GeForce RTX 3080 и Radeon RX 580 выдает 160 FPS в 1440p с Lossless Scaling

Пользователи активно тестируют необычные конфигурации ПК с двумя графическими ускорителями от разных производителей для оптимизации работы ресурсоемких приложений и утилит масштабирования. В частности, рассматривается вариант связки основной карты GeForce RTX 3080 и устаревшей Radeon RX 580 на 4 ГБ. Основная задача такого разделения заключается в том, чтобы переложить вывод изображения на дополнительные мониторы, фоновые программы и обработку генерации кадров LSFG в утилите Lossless Scaling на второй адаптер, полностью освободив ресурсы флагманского чипа под чистый рендеринг игр.

rtx 3080 rx 580 as a second gpu for side monitors and v0 370pl653wzkh1

При построении подобной системы ключевым фактором становится пропускная способность интерфейса PCIe и вычислительная мощность вспомогательного ускорителя. Архитектура Polaris в лице RX 580 способна обрабатывать алгоритмы генерации кадров в разрешении 1440p с целевой частотой до 160 FPS, однако требует подключения слота как минимум уровня PCIe 3.0 x4. При этом драйверы NVIDIA и AMD стабильно функционируют параллельно в среде Windows 11 без взаимных конфликтов, а сама утилита Lossless Scaling позволяет вручную назначить предпочтительный видеоадаптер для интерполяции.

Основными компромиссами при интеграции второй видеокарты остаются температурный режим внутри корпуса и общее энергопотребление. Установка массивного адаптера в нижний слот может перекрывать воздушные потоки к основному графическому процессору, что повышает рабочие температуры под нагрузкой. Тем не менее, для владельцев уже имеющихся свободных видеокарт данный метод позволяет снизить нагрузку на основной видеочип без дополнительных финансовых затрат.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо