Ryzen 9 9950X3D оказался до 30% быстрее 9950X в играх в 4K с активацией DLSS

Ryzen 9 9950X3D оказался до 30% быстрее 9950X в играх в 4K с активацией DLSS

Команда Digital Foundry провела тестирование, опровергающее распространенное мнение о том, что при игре в разрешении 4K мощность центрального процессора перестает играть роль. Специалисты смоделировали реальный пользовательский сценарий с использованием видеокарты GeForce RTX 5090 и активированной технологии масштабирования DLSS в режимах Quality и Performance. Поскольку апскейлинг выполняет внутренний рендеринг кадра в более низком разрешении, например 1080p для пресета Performance, нагрузка на графический процессор снижается, а узким местом системы вновь становится центральный процессор.

В качестве наглядного примера эксперты протестировали требовательную сцену в игре Crimson Desert на кинематографических настройках графики. В ходе испытаний система на базе процессора AMD Ryzen 9 9950X продемонстрировала средний показатель около 80.8 FPS, тогда как чип AMD Ryzen 9 9950X3D с дополнительной кэш памятью 3D V Cache обеспечил порядка 115.8 FPS. Разница между двумя конфигурациями составила от 15% до 30%, при этом сама видеокарта без упора в вычислительные мощности процессора способна выдавать до 123.9 FPS.

Тесты подтвердили, что в проектах с активным использованием трассировки лучей, сложной физики и апскейлеров процессоры с 3D V Cache дают ощутимое преимущество даже на экранах с ультравысоким разрешением. Несмотря на споры энтузиастов о специфике рендеринга при масштабировании, современные технологии делают высокую процессорную производительность ключевым фактором стабильного фреймрейта в 4K.

 

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо