Пользователи операционной системы Linux получили доступ к новой технологии масштабирования FSR 4.1.1 на видеокартах с архитектурой RDNA 2. Это стало возможным благодаря выпуску свежей версии инструмента совместимости proton-cachyos-11.0. Примечательно, что любые игровые проекты, которые официально поддерживают технологию AMD FSR версии 3.1 и выше, автоматически обновляются до актуальной версии FSR 4.1.1 при запуске через данный слой совместимости в обход стандартных утилит.
Работу новой версии алгоритмов протестировали на стационарном компьютере с видеокартой Radeon RX 6700 XT. В ходе тестов запуск игровых приложений осуществлялся со специальным флагом конфигурации, позволяющим выводить детальный водяной знак с информацией о работе апскейлера в верхнем левом углу экрана. Новая технология продемонстрировала стабильную работу графической составляющей и корректную подмену библиотек в таких проектах, как Resident Evil Requiem и Marvel Rivals.
Внедрение новой версии на Linux произошло неофициально силами сообщества разработчиков модифицированного ядра и слоев совместимости. На текущий момент полноценные алгоритмы искусственного интеллекта задействованы в тестовом режиме из-за архитектурных различий старых чипов. Представители компании AMD ранее заявили, что официальная поддержка апскейлинга FSR 4.1.1 для графических адаптеров на базе архитектуры RDNA 2 появится только в начале 2027 года.