Разработчик RadeonTuner убрал множитель MFG 8x из утилиты

Разработчик RadeonTuner убрал множитель MFG 8x из утилиты

Разработчик сторонней утилиты RadeonTuner с псевдонимом Dumbie выпустил обновление своего программного обеспечения, в котором полностью убрал экспериментальный режим многокадровой генерации с множителем 8x. Причиной изменений стало активное распространение недостоверных данных на тематических сайтах, которые приняли тестовые параметры за официальные планы компании AMD. Автор пояснил, что самостоятельно добавил завышенные коэффициенты в скрытый инженерный раздел исключительно в качестве пустых заглушек для личной проверки программного кода в будущем.

cx9znbo9rjdh1

При исследовании файлов официального программного обеспечения Radeon Software и извлечении текстовых строк создатель утилиты обнаружил реальные следы интеграции новых графических опций в драйвере версии 26.6.4. В коде присутствуют прямые упоминания переменных для режимов генерации 2x, 3x и 4x, а также параметры для улучшения алгоритмов шумоподавления FidelityFX Denoise при работе с трассировкой лучей. В актуальных файлах производителя полностью отсутствуют признаки поддержки интерполяции выше четырехкратного уровня, из-за чего отображение более высоких значений потеряло смысл.

Несмотря на наличие скрытых строк в коде драйверов, сама технология многокадровой интерполяции от AMD на данный момент остается неактивной и недоступной для игроков. Мнения участников сообщества разделились, так как многие считают четырехкратное увеличение производительности предельным из-за высокого расхода ресурсов графического процессора на промежуточные кадры. Разработчик утилиты подчеркнул, что финальные технические характеристики и доступный диапазон работы новой технологии могут измениться непосредственно перед официальным релизом.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо