Разработчик апскейлера RDNU прокомментировал анонс FSR4 для архитектуры RDNA3

Разработчик апскейлера RDNU прокомментировал анонс FSR4 для архитектуры RDNA3

Разработчик независимого проекта Radeon Decoupled Neural Upscaler поделился актуальной информацией о ходе создания нейронной модели для масштабирования изображений. На протяжении последних двух недель работа была приостановлена изза выхода из строя видеокарты на стенде для обучения. На данный момент неисправность оборудования устранена, а процесс тренировки нейросети успешно возобновлен. Автор подчеркивает, что проект находится на стадии рабочего концепта, который демонстрирует жизнеспособность выбранного подхода.

В конфигурацию обучения были внесены существенные изменения для повышения качества итогового изображения. Базовый коэффициент масштабирования был снижен с четырехкратного до двукратного. Если ранее модель обучалась конвертировать исходное разрешение 1080p в 4K, то теперь целевым сценарием стал переход от 720p к 1440p. Данная корректировка призвана устранить эффект чрезмерного сглаживания деталей, который наблюдался на предыдущих этапах тестирования, и обеспечить более реалистичный результат.

На данный момент исходный код и сопутствующие файлы не опубликованы в репозитории GitHub, поскольку разработчик сосредоточен на оптимизации конфигурации обучения. Прогнозируемое время завершения текущего этапа нестабильно, однако ожидается, что публикация материалов состоится в ближайшие дни после достижения устойчивого состояния модели. Менять используемую нейросеть до завершения текущего цикла автор не планирует, отмечая, что официальный анонс технологии FSR4 снижает целесообразность разработки дополнительных версий.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо