ПК-версия нового сурвайвал-хоррора Resident Evil Requiem столкнулась с техническими недочетами при использовании современных графических технологий. Владельцы видеокарт от компании AMD обращают внимание на некорректную работу трассировки лучей (Ray Tracing) в игре. Вместо реалистичного освещения и красивых отражений активация этой функции зачастую приводит к появлению заметных визуальных артефактов на экране.

Главной проблемой стал ярко выраженный эффект неприятного послесвечения (afterglow) и шлейфов (гостинг), который возникает при включенном Ray Tracing. Эти артефакты сильно бросаются в глаза во время движения камеры или динамичных сцен, нарушая мрачную атмосферу хоррора и отвлекая от игрового процесса. Подобные графические искажения особенно критичны для игр серии Resident Evil, где правильная работа со светом и тенью играет ключевую роль в погружении.
Видео с демонстрацией этой ошибки уже получило распространение на профильных площадках, включая тематическое сообщество r/radeon. Владельцы «красных» видеокарт надеются, что разработчики совместно с инженерами AMD оперативно обратят внимание на проблему и выпустят соответствующий патч, который исправит алгоритмы трассировки лучей и избавит картинку от назойливых шлейфов.