Портативная PlayStation 6 получит нативную поддержку крупных проектов с PlayStation 5

Портативная PlayStation 6 получит нативную поддержку крупных проектов с PlayStation 5

Компания Sony продолжает системную подготовку игровой библиотеки PlayStation 5 к запуску на будущей портативной консоли PlayStation 6. Свежее обновление под номером 1.005 для экшена Marvel Spider-Man 2 принесло не только улучшенную поддержку PS5 Pro и алгоритмы апскейла PSSR 2, но и специальный режим энергосбережения. По данным профильных профильных источников, данный профиль добавляется разработчиками для оптимизации крупных проектов под технические характеристики и автономность портативного устройства.

Ранее аналогичный режим с пониженным потреблением энергии получили Horizon Zero Dawn Remastered и God of War Ragnarok. На данный момент список оптимизированных проектов включает порядка 10 наименований, однако для полноценного старта портативной консоли этого может оказаться недостаточно. Перевод игр в режим энергосбережения снижает базовое разрешение и частоту кадров, что позволяет существенно уменьшить нагрузку на чипсет и продлить время работы устройства от аккумулятора.

Предполагается, что портативная консоль PlayStation 6 сможет запускать проекты прошлых лет в нативном формате без необходимости постоянного подключения к сети. Выход устройства ожидается ближе к концу 2027 года, к моменту которого Sony планирует расширить список поддерживаемых игр или предложить более универсальные инструменты масштабирования. Архитектор Марк Церни пока официально не раскрывал подробностей, но внедрение специализированных патчей подтверждает активную фазу разработки.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо