В центральных процессорах новых игровых консолей PlayStation 6 и Xbox Helix особое внимание уделяется внедрению новейшей архитектуры Zen 6 с тактовой частотой отдельных ядер до 5 GHz. Ожидается, что производители заложат увеличенный тепловой пакет и улучшенные системы охлаждения, чтобы устройства могли удерживать подобные высокие частоты без резкого сброса производительности. При одинаковом энергопотреблении чипы с улучшенной рабочей частотой показывают ощутимое преимущество в ресурсоемких вычислительных задачах.
Параллельно разработчики обсуждают влияние технологий интерполяции кадров на шину памяти, где прирост пропускной способности составляет от 5% до 20%. Использование генерации кадров позволяет снизить общую нагрузку на графическую подсистему в сравнении с тяжелым нативным рендерингом в высоких разрешениях. Дополнительные алгоритмы трассировки путей создают собственную нагрузку на шину, которую инженеры должны учитывать при проектировании платформ.
В экспертном сообществе также активно пересматриваются планируемые объемы оперативной памяти для будущих приставок следующего поколения. Конфигурация на 24 GB признается маловероятной из-за особенностей шины, поэтому реальными кандидатами остаются варианты на 20 GB или 30 GB. При этом показатели в 40 GB полностью исключаются из финальных спецификаций из-за высокой конечной стоимости таких комплектующих.