Оболочка Winhanced получила интеграцию с утилитой Lossless Scaling

Оболочка Winhanced получила интеграцию с утилитой Lossless Scaling

Команда энтузиастов выпустила свежее публичное обновление оболочки Winhanced для портативных игровых компьютеров под управлением Windows. Программа выступает удобной альтернативой стандартному полноэкранному режиму Xbox и призвана обеспечить консольный опыт использования на таких устройствах как ROG Ally и Legion Go. Версия под номером 0.9.4.4 наконец покинула стадию раннего доступа и теперь доступна абсолютно всем пользователям. В этом апдейте разработчики подготовили множество полезных нововведений и исправили накопившиеся ошибки.

Главным нововведением релиза стала полноценная интеграция популярной утилиты Lossless Scaling прямо во встроенный оверлей программы. Теперь владельцы портативных консолей со встроенной графикой могут легко активировать пространственное масштабирование и генерацию кадров без необходимости сворачивать игру. Элементы управления появляются автоматически при наличии купленной копии утилиты в библиотеке Steam. Эта функция особенно актуальна для портативных устройств, так как позволяет существенно повысить частоту кадров в тяжелых проектах в обход аппаратных ограничений.

Помимо работы с масштабированием, свежая сборка приносит нативную поддержку облачного стриминга xCloud и ускоренный запуск игровой библиотеки. Авторы также обновили пользовательский интерфейс и загрузочный экран приложения. Значительная часть работы была проделана над исправлением багов, включая решение проблем с переназначением кнопок после спящего режима и устранение ложных срабатываний Windows Defender на устройствах от сторонних производителей. Программа продолжает активно развиваться силами небольшого сообщества и уверенно движется к релизу финальной версии.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо