Мощность второй GPU критически влияет на инпут лаг в Lossless Scaling

Мощность второй GPU критически влияет на инпут лаг в Lossless Scaling

На популярном ресурсе Reddit в сообществе Lossless Scaling активно обсуждают свежие данные от лаборатории GamersNexus, касающиеся использования второй видеокарты для генерации кадров (LSFG). Опубликованный график тестов раскрыл не только нюансы работы технологии, но и засветил неанонсированное железо: тесты проводились на системе с процессором Ryzen 9000X3D и видеокартой RTX 5080 Ti.

Главный вывод исследования заключается в том, что производительность вторичной видеокарты напрямую влияет на общую задержку (input lag). При использовании режима генерации кадров 4x LSFG слабая карта GTX 1060 показала худший результат с задержкой в 95.6 мс. Замена её на более современную RTX 3060 снизила задержку более чем в два раза — до 45.1 мс, что делает геймплей значительно более отзывчивым.

Пользователи отмечают, что для энтузиастов, использующих связки из двух GPU, критически важным становится не только мощность второй карты, но и пропускная способность шины PCIe. В обсуждении поднимается вопрос о необходимости конфигурации x8/x8, так как при объединении растеризации с основной карты и генерации кадров на второй, шина x4 может стать узким местом, особенно в высоких разрешениях.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо