В профильных сообществах обсуждается проблема появления графических артефактов при использовании утилиты Lossless Scaling. Игроки столкнулись с заметными искажениями изображения во время прохождения проекта Resident Evil Requiem. Технические специалисты анализируют возможные причины конфликта стороннего программного обеспечения с новым игровым движком.
Основной жалобой является возникновение эффекта Ghosting, который проявляется в виде остаточных шлейфов за движущимися объектами и при быстром повороте камеры. Дефект особенно отчетливо виден на контрастных текстурах, таких как радиаторы отопления и напольная плитка. Проблема напрямую связана с алгоритмами функции Frame Generation, которая некорректно обрабатывает края сложных геометрических моделей и элементы интерфейса.
Для частичного устранения визуальных искажений требуется скорректировать внутренние настройки программы и отключить эффект Motion Blur в базовых параметрах самой игры. Решение подобных аппаратных и программных конфликтов требует комплексного подхода к конфигурации графического конвейера в среде Windows. Разработчикам модификаций предстоит выпустить патчи для лучшей совместимости утилиты с данным релизом.