Заявления ряда ресурсов о том, что 8 ГБ видеопамяти стало мало для современных игр на примере релиза Forza Horizon 6, оказались полной чушью. Практические тесты гоночной аркады в разрешении 1080p продемонстрировали, что графические адаптеры с буфером на 6 ГБ уверенно справляются с пресетом графики Ultra. Оптимизация игрового движка ForzaTech эффективно распределяет потоки данных, предотвращая переполнение локальной памяти контроллера.

Результаты бенчмарков подтверждают стабильную работу стареньких ускорителей с объемом памяти 6 ГБ. На настройках Ultra видеокарта Radeon RX 5600 XT 6 ГБ выдает в среднем 41 кадр в секунду при минимальном показателе в 35 кадров. Модель GeForce GTX 1660 Ti 6 ГБ обеспечивает 34 кадра в чистом виде и достигает 39 кадров при активации масштабирования FSR в режиме баланса. Устаревшая GeForce GTX 1060 6 ГБ с апскейлером способна удерживать консольный уровень в 25 кадров.
Хотя максимальный пресет Extreme с трассировкой лучей действительно предназначен для более емких видеобуферов, графика уровня Ultra предлагает превосходное качество визуализации и полностью укладывается в 6 ГБ. Проект не страдает от критических падений кадровой частоты или внезапного исчезновения текстур из-за нехватки ресурсов. Утверждения об устаревании 8 ГБ видеопамяти для игровой индустрии на базе данного тестирования лишены всяких оснований.