Готовые профили оптимизации для младших чипов RTX 40 появились в NV UV 0.95.1

Готовые профили оптимизации для младших чипов RTX 40 появились в NV UV 0.95.1

Состоялся релиз хотфикса утилиты NV-UV версии 0.95.1 для автоматизации настройки видеокарт NVIDIA. Исправлена критическая ошибка детектора процессов, которая вызывала циклический перезапуск фонового софта каждые пятнадцать секунд и сворачивала полноэкранные приложения. Проблема затрагивала более ста шестидесяти современных игр, использующих раздельные файлы запуска и рендеринга, включая популярные проекты на движке Unreal Engine пятого поколения.

Базовый профиль Anchor теперь применяется автоматически при каждом включении утилиты, гарантируя сохранение параметров после полной перезагрузки системы. Также устранен баг с отображением окна MSI Afterburner при холодном старте компьютера. Алгоритм скрытия интерфейса переведен на двухэтапный режим работы с фиксированной задержкой, что исключает появление лишних элементов на рабочем столе.

Программа получила экспериментальную поддержку графических адаптеров GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti всех существующих аппаратных модификаций. Внедрены сразу четыре готовых профиля оптимизации энергопотребления, созданных с помощью алгоритмов глубокого поиска. Инженеры подчеркивают слабое масштабирование рабочего напряжения у младших графических процессоров при стандартных температурах, что заметно ограничивает диапазон доступных пользователю регулировок.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо