Пользователи ведут обратный отсчет до выхода технологии ИИ-масштабирования FSR 4.1 для видеокарт на базе архитектуры RDNA 3, до релиза которой осталось ровно 9 дней. Главным предметом обсуждения в сообществе стали аппаратные различия между графическими чипами серий Radeon RX 7000 и Radeon RX 9000, которые напрямую влияют на итоговый фреймрейт. Поскольку алгоритмы новой версии апскейлера изначально проектировались под возможности ИИ-ускорителей второго поколения, работа технологии на видеокартах прошлого цикла имеет выраженную техническую специфику и демонстрирует повышенную нагрузку на систему.
Разница в скорости работы обусловлена поддерживаемыми форматами данных, так как архитектура RDNA 4 имеет нативную аппаратную поддержку вычислений FP8, а первая итерация ИИ-блоков в RDNA 3 способна обрабатывать только целочисленные данные INT8. Для запуска апскейлера на картах Radeon RX 7000 инженерам пришлось полностью перестроить математическую модель нейросети, что заставляет графический процессор тратить дополнительные шейдерные циклы на расчеты. Из-за этого на обработку ИИ-слоя в тяжелых режимах уходит до 4.5 мс, а чистые потери производительности от активации технологии на RDNA 3 составляют в среднем от 9% до 13% против 3–5% на картах RDNA 4.
В итоге чистый прирост кадров в секунду на видеокартах Radeon RX 7000 будет примерно на 8–10% ниже, чем на аналогичных по мощности решениях нового поколения. Видеокарты предыдущего цикла будут демонстрировать более скромные результаты из-за отсутствия блоков FP8, повышающих эффективность вычислений в нативном режиме. Несмотря на увеличенные задержки рендеринга кадра, официальная драйверная реализация алгоритма INT8 обеспечит пользователям стабильное изображение и позволит обходить ограничения систем защиты от читов.