Энтузиаст под ником BeeMafia успешно протестировал сложную графическую конфигурацию, объединяющую технологию панорамного вывода изображения AMD Eyefinity и утилиту Lossless Scaling Frame Generation. Главной особенностью эксперимента стало использование сразу трех различных видеокарт и трех мониторов с разным разрешением и пространственной ориентацией. Вся система была собрана на базе материнской платы Gigabyte x870e Aorus Xtreme AI Top. Центральный монитор с разрешением 3440x1440 и частотой обновления 240Hz построен на матрице QD-OLED, а боковые панели Dell имеют разрешение 1440p, частоту 165Hz и установлены в портретном режиме.

Для реализации задумки автор использовал основную графическую карту RX 9070 XT, установленную в разъем PCIe 5.0x8, которая отвечала за базовый рендеринг. Вторая видеокарта RX 6800 XT работала в режиме PCIe 4.0x8 и взяла на себя обработку технологии генерации кадров, а также к ней были физически подключены все три монитора для минимизации задержек. Выбор пал на архитектуру RDNA 2, так как это последнее поколение чипов AMD, поддерживающее смешанные разрешения и портретную ориентацию в рамках Eyefinity. Третьей видеокартой в системе стала скромная Nvidia GT 1030 в слоте PCIe 3.0x4, выполняющая единственную роль выделенного ускорителя для физических эффектов PhysX.
В качестве тестовой дисциплины была выбрана игра Borderlands The Pre Sequel, запущенная в общем разрешении 6320x1440 при базовой частоте развертки 165Hz. Благодаря активации режима LSFG x2 нагрузка по созданию промежуточных кадров была полностью перенесена на вторичный графический чип, что позволило поднять итоговую производительность с 78 FPS до 156 FPS. Эксперимент подтвердил жизнеспособность разделения обязанностей между несколькими видеокартами разных поколений, хотя пользователь отметил и очевидные минусы в виде полного отсутствия поддержки расширенного динамического диапазона HDR.