В свежем выпуске подкаста Broken Silicon инсайдер Tom из Moore's Law Is Dead и соведущий Dustin Furman обсудили развитие контроллеров для следующего поколения консолей. Эксперты пришли к выводу, что добавление принципиально новых уникальных кнопок не требуется большинству игр. Вместо усложнения схем управления производителям следует сделать базовым стандартом задние переназначаемые лепестки. Это позволит игрокам в шутерах и экшенах выполнять ключевые действия без отрыва пальцев от стиков управления, не переплачивая за премиальные решения вроде DualSense Edge.
Отдельное внимание уделили проблеме преемственности аксессуаров при переходе с PlayStation 5 на будущую PlayStation 6. Специалисты рассчитывают, что Sony откажется от ограничений, действовавших при запуске текущего поколения, когда контроллеры DualShock 4 блокировались в нативных играх для PS5. По их мнению, компания должна позволить игрокам подключать уже имеющиеся геймпады DualSense к новой приставке. Это позволит владельцам кастомных и лимитированных ревизий полноценно использовать их для локального кооператива без лишних затрат на покупку новых устройств.
При этом базовая версия будущего контроллера для PS6 может получить увеличенную емкость встроенного аккумулятора, улучшенную тактильную отдачу и штатные задние кнопки. Подобная модель позволит позиционировать обновленный контроллер как шаг вперед, сохраняя при этом полную свободу выбора для пользователей. В условиях возможного роста стоимости самого консольного железа до $1000 сохранение обратной совместимости с существующей периферией станет важным аргументом в пользу лояльности аудитории.