DLSS Multi Frame Generation стала доступна на видеокартах серии GeForce RTX 40

DLSS Multi Frame Generation стала доступна на видеокартах серии GeForce RTX 40

Разработчик dashdogy представил релиз утилиты Universal RTX 40 MFG Unlock версии 1.2, которая открывает доступ к технологии DLSS Multi Frame Generation на графических ускорителях серии GeForce RTX 40. В отличие от ранних сборок, создававшихся исключительно под Cyberpunk 2077, обновленный проект работает глобально с любыми игровыми проектами на базе API DirectX 12 и Vulkan, где изначально реализована базовая генерация кадров NVIDIA через Streamline. Инструмент перехватывает системные вызовы до инициализации конвейера и дает возможность масштабировать итоговую кадровую частоту вплоть до значения 6X.

Архитектура модификации опирается на связку динамических библиотек, утилиту Ultimate ASI Loader и надстройку ReShade с расширенным меню конфигурации. Мод взаимодействует с функциями Streamline и NGX в оперативной памяти без изменения файлов на накопителе, выставляя необходимую временную коррекцию интервалов кадров для архитектуры Ada Lovelace. Пользователям доступны фиксированные множители, динамический режим и синхронизация с настройками самой игры, при этом переключение параметров отображается моментально без перезапуска сцены.

В случае возникновения артефактов, черного экрана или зависания рендеринга на множителях выше стандартного 2X автор советует переключить пресет генератора кадров в профиле приложения через официальное ПО NVIDIA App на Preset B. Дополнительно создатель инструмента предупреждает, что внедрение сторонних библиотек в исполняемый процесс способно спровоцировать блокировку античитом в многопользовательских проектах, поэтому модификация предназначена преимущественно для одиночных игр.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо