Команда разработчиков экспериментального эмулятора консоли PlayStation 5 под названием KyTyPS5 добилась существенного прогресса в оптимизации ремейка Demon Souls. В закрытой тестовой сборке игра впервые продемонстрировала кадровую частоту от 40 до 50 fps с корректным рендерингом трехмерного окружения. Еще недавно проект выдавал единичные кадры в секунду, поэтому текущее обновление вызвало повышенный интерес среди игрового сообщества.
Тестирование проводилось на флагманском компьютере с процессором Intel Core i9-14900K и графическим ускорителем NVIDIA GeForce RTX 5090. Несмотря на мощность используемой видеокарты, основная вычислительная нагрузка при трансляции консольных инструкций ложится на центральный процессор, в то время как графический чип оказался загружен лишь на 20%. Это подтверждает первостепенную важность оптимизации алгоритмов эмулятора, а не только запаса мощности видеокарты.
Пока данная сборка программы не выложена в открытый доступ на сервисе GitHub и остается закрытым билдом для внутренних тестов. Тем не менее активное развитие проекта и высокая скорость оптимизации кода позволяют рассчитывать на комфортную частоту кадров на обычных потребительских видеокартах уже в обозримом будущем.