AMD готовит Multi Frame Generation в FSR 4 для Radeon RX 9000

AMD готовит Multi Frame Generation в FSR 4 для Radeon RX 9000

В официальной документации набора инструментов AMD Device Library eXtra (ADLX) версии 1.5 разработчики обнаружили упоминание новых функций для управления кадрами. Главным нововведением стал интерфейс FidelityFX Frame Generation Upgrade с опцией Ratio. Это прямое подтверждение скорого релиза технологии множественной генерации кадров, которая станет частью экосистемы FSR 4 и позволит создавать сразу несколько промежуточных кадров между отрендеренными.

Появление таких настроек на уровне драйвера указывает на то, что мультигенерация FSR 4 даст разработчикам и игрокам возможность вручную задавать множитель искусственных кадров. Это позволит более точно настраивать баланс между итоговой плавностью изображения и неизбежно возрастающей системной задержкой. Такая гибкость критически важна для комфортной игры с высокой частотой кадров.

Новая технология окажется особенно полезной для владельцев мониторов на 144 Гц и 240 Гц. AMD выступает здесь в роли догоняющего, так как NVIDIA уже предлагает технологию 6-кратного умножения кадров на базе DLSS. При этом мультигенерация FSR 4 гарантированно станет аппаратным эксклюзивом для актуальной линейки видеокарт Radeon RX 9000, поскольку базовая технология масштабирования четвертого поколения изначально создавалась только под эту архитектуру.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо