На конференции Bethesda и студия Arkane Austin был представлен новый сюжетный трейлер кооперативного шутера Redfall.
В трейлере зрителям рассказали историю научных экспериментов корпорации, которая стремилась достичь бессмертия, но вместо этого создала вампиров. Они постепенно захватили маленький городок Рэдфолл, став богами для местных культистов.
Также в трейлере были представлены четыре могущественных вампира-босса, правящих всей захваченной территорией, а также показаны битвы с кровопийцами, в которых использовались различные способности и оружие.
Выход игры состоится эксклюзивно на Xbox Series X|S и PC уже 2 мая. Она сразу же станет доступна в подписке Game Pass.
На конференции разработчиков игр NVIDIA 2023 была представлена новая версия технологии DLSS 3. Как ожидалось, игра Redfall будет поддерживать генерацию кадров DLSS, а также технологии RTX и Reflex. Однако это только одна из нескольких новых игр, которые были анонсированы на конференции.
В частности, Diablo IV, бета-тестирование которой начнется завтра, также будет поддерживать DLSS 3. Майкл Буковски, технический директор Blizzard по Diablo IV, заявил:
"Обеспечение плавного игрового процесса в Diablo IV является приоритетом для Blizzard. Мы в восторге от высокой частоты кадров Diablo IV, работающей на оборудовании NVIDIA GeForce RTX 40 Series и DLSS 3".
К моменту запуска этих игр (2 мая и 6 июня), и Redfall, и Diablo IV будут поддерживать технологию DLSS 3. К сожалению, DLSS 3 не будет доступен в бета-тестировании Diablo IV, однако он будет в игре до добавления технологии трассировки лучей, что обеспечит более плавную производительность.
NVIDIA заявила, что внедрение DLSS 3 происходит значительно быстрее, чем DLSS 2 - примерно в 7 раз быстрее за первые 6 месяцев. Скорость внедрения, скорее всего, будет оставаться высокой, так как NVIDIA также представляет плагин Frame Generation во время GDC 2023.
Разработчикам теперь станет легче получить доступ к плагину DLSS 3 из NVIDIA Streamline SDK. Эта версия будет содержать последние улучшения в генерации кадров, такие как улучшенную стабильность пользовательского интерфейса и качество изображения во время быстрых сцен.
Кроме того, NVIDIA DLSS 3 будет интегрирована в версию Unreal Engine 5.2. Ник Пенварден, вице-президент Epic Games по разработке, заявил: NVIDIA DLSS 3 представляет действительно впечатляющую технологию генерации кадров, а подключаемый модуль Unreal Engine 5.2 предлагает разработчикам отличный выбор для повышения качества и производительности своих игр.
Criterion и EA объявили о скором выпуске первого бесплатного контентного обновления "Volume 2" для гоночной аркады Need for Speed Unbound. Обновление станет доступно для игроков уже с 21 марта и включит в себя новые тачки, гонки и косметические предметы.
Среди основных нововведений можно выделить:
Возможность участвовать в погонях с копами в многопользовательском режиме.
Дополнительные награды, апгрейды, 15 испытаний и 40 ежедневных заданий для онлайн-режима.
Новые автомобили, такие как Lotus Emira Balmain 2021 года, которые можно будет открыть за выполнение заданий.
Подписчики EA Play получат эксклюзивный доступ к Nissan Fairlady ZG 1971 года.
30 новых гонок Hot Lap, 4 события Endurance и 2 новых плейлиста для режимов Race и Rumble. Также будут обновлены текущие плейлисты.
Больше косметических предметов в наборе Fury & Zen.
Платное DLC под названием "Keys To The Map", за $4.99 открывающее все метки на карте.
Обновление Need for Speed Unbound: Volume 2 будет доступно на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Кроме того, новая версия патча 4.02 стала вылетать часто в режиме DX11 с ошибкой, что делает ее непригодной для использования на старых ПК. В связи с этим, если у вас нет самого нового компьютера, то, возможно, вам стоит оставаться на предыдущей версии игры, чтобы сохранить стабильность игрового процесса. Получение незначительного увеличения производительности, которое может привести к неудобствам и проблемам, не стоит риска для игрового опыта.
Компания 505 Games подтвердила в своем отчете за первую половину 2022/2023 финансового года (по состоянию на 31 декабря), что весной планируется выпустить новую часть гоночного симулятора Assetto Corsa, разработанного итальянской студией Kunos Simulazioni. 2024 года.
505 Games также сообщила, что общий объем продаж игр серии Assetto Corsa достиг 28 миллионов копий, а выручка составила 104 миллиона евро.
Издатель не предоставил никаких дополнительных подробностей, упомянув лишь, что проект в настоящее время находится в разработке. В документе игра упоминается как «вторая версия» Assetto Corsa.
Первая игра Assetto Corsa была выпущена в 2014 году, за ней последовала Assetto Corsa Competizione в 2018 году. Обе игры доступны на ПК, а также на консолях Xbox и PlayStation.
Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.