Эмулятор RPCS3 получил прирост быстродействия на видеокартах NVIDIA до 25%

Эмулятор RPCS3 получил прирост быстродействия на видеокартах NVIDIA до 25%

Разработчик команды RPCS3 под псевдонимом Yahfz внедрил программный обходной путь, устраняющий системную ошибку в графических драйверах NVIDIA, которая длительное время искусственно ограничивала производительность эмулятора PlayStation 3. Выявленная проблема в программном обеспечении создавала эффект «бутылочного горлышка» при взаимодействии эмулятора с графическим конвейером видеокарт серии GeForce, приводя к недогрузке аппаратных ресурсов и снижению итогового фреймрейта.

Эффективность внедренного исправления продемонстрировали на примере стресс-теста со сценой с лодкой, создающей высокую нагрузку на компоненты ПК. В конфигурации на базе двенадцатиядерного процессора Intel Core i9-13900K и графического ускорителя NVIDIA GeForce RTX 3080 прирост частоты кадров составил +20%. На тестовом стенде с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D и флагманской видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5090 производительность подскочила на +25%, что подтверждает масштабное влияние устраненного бага на чипы разных поколений.

Разработчики отдельно отметили архитектурную специфику ошибки: драйверы для графических ускорителей AMD Radeon изначально не содержали данной программной уязвимости, в связи с чем видеокарты компании AMD не получили изменений в производительности и продолжают функционировать на прежнем уровне быстродействия. Программное решение уже интегрировано в сборку эмулятора RPCS3, позволяя владельцам современных видеокарт GeForce существенно увеличить кадровую частоту в тяжелых сценах без необходимости ожидания официальных хотфиксов со стороны NVIDIA.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо