В сети опубликовали расширенную демонстрацию игрового процесса приключенческого экшена Horizon Forbidden West в сверхвысоком разрешении 8K с задействованием экспериментальной модификации нейросетевого масштабирования NVIDIA DLSS 5 и трассировки лучей. Для модернизации графического конвейера движка Decima энтузиасты интегрировали утилиту ReShade с кастомным профилем The Ultimate Realism FX, а также шейдер глобального освещения Immerse Pro RTGI от разработчика Паскаля Гилчера. Комплекс визуальных улучшений позволил внедрить полноценный физически корректный расчет рассеянного света, естественное затенение Ambient Occlusion и улучшенную цветовую гамму в открытом постапокалиптическом мире.

Тестовая конфигурация ПК базировалась на флагманском игровом процессоре AMD Ryzen 7 9800X3D с трехсекционной системой жидкостного охлаждения ASUS ROG Ryujin III 360 ARGB Extreme, флагманской системной плате ROG Crosshair X670E Extreme и 128 ГБ оперативной памяти G.Skill стандарта DDR5 с эффективной частотой 8000 МГц и таймингами CL40. Графическую нагрузку обеспечивал ускоритель ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 с 32 ГБ видеопамяти стандарта GDDR7 в заводском разгоне OC Edition, запитанный от блока питания ASUS ROG Thor мощностью 1200 Вт сертификата Platinum. Дисковая подсистема включала три твердотельных накопителя Samsung 990 Pro емкостью по 2 ТБ каждый с интерфейсом PCIe 4.0, а вывод изображения производился на 65-дюймовую панель LG QNED с нативным разрешением 8K UHD, поддержкой HDR10+ и Dolby Vision IQ.

Прямое сравнение стандартного визуального ряда с модификацией показало качественный скачок в детализации ландшафтов, брони роботов и густой растительности. Алгоритмы DLSS 5 в связке с нейросетевой реконструкцией эффективно устранили пиксельное мерцание на тонких элементах механических чудовищ, силовых кабелях и песчаных дюнах, предотвратив потерю микроструктур при масштабировании картинки до 8K. Вычислительная мощность 32 ГБ скоростной видеопамяти GDDR7 и архитектурные возможности видеокарты уровня RTX 5090 позволили сохранить высокую стабильность времени кадра при обработке тяжелых физических расчетов трассировки лучей без системных сбоев и падения четкости.