Энтузиасты и сторонние разработчики совершили заметный шаг в сфере эмуляции консольных игр текущего поколения, запустив проект Ghost of Yōtei на персональных компьютерах. Для реализации этой задачи используется специализированный инструмент под названием AnyPS5, созданный для адаптации и нативного исполнения кода современной консоли от Sony в среде ПК. Данное событие подчеркивает растущий интерес сообщества к сохранению и переносу видеоигровых проектов на открытые платформы.
На данный момент над развитием и оптимизацией инструмента AnyPS5 активно работают более 20 независимых участников и инженеров. Несмотря на успешный запуск стартовых исполняемых файлов и визуализацию основных компонентов, текущее состояние проекта находится на ранней стадии разработки. Вследствие этого игра демонстрирует крайний уровень нестабильности и крайне низкую частоту кадров, что пока не позволяет полноценно проходить игровой процесс.
Разработчики инструмента продолжают работу над улучшением трансляции инструкций и оптимизацией взаимодействия с графическими архитектурами ПК. Главной целью проекта AnyPS5 является создание стабильной среды для нативного исполнения эксклюзивных проектов платформы без необходимости использования оригинального аппаратного обеспечения. Ожидается, что с привлечением новых специалистов и обновлением кодовой базы производительность игры Ghost of Yōtei будет постепенно повышаться.