Продюсер Хироюки Сакамото и директор Микинобу Абэ обсудили STRANGER THAN HEAVEN на gamescom 2026

Продюсер Хироюки Сакамото и директор Микинобу Абэ обсудили STRANGER THAN HEAVEN на gamescom 2026

В рамках международной выставки gamescom 2026 исполнительный продюсер Хироюки Сакамото и директор Микинобу Абэ из Ryu Ga Gotoku Studio дали развернутое интервью, поделившись ключевыми деталями о разработке амбициозного приключенческого экшена STRANGER THAN HEAVEN. Игра представляет собой дальний приквел популярной франшизы Like a Dragon и рассказывает о пятидесятилетней истории Макото Дайто. Главный герой, имеющий японо-американские корни, сталкивается с изгнанием на родине отца и решает отправиться в Японию, чтобы найти свое место в обществе и построить новую жизнь. Повествование охватывает период с 1915 по 1965 год и разворачивается в пяти детально воссозданных городах разных эпох, включая промышленную Кокуру, военно-морской порт Курэ, развлекательный район Минами в Осаке, курортный Атами и хаотичный Синдзюку.

Особое внимание авторы проекта уделили кардинальной переработке боевой системы. В отличие от прошлых тайтлов студии, игрокам предстоит интуитивно контролировать действия персонажа, задействуя левую и правую стороны тела независимо друг от друга для точечных атак, блоковых парирований и контратак. Помимо жесткого ближнего боя с применением разнообразного холодного и дробящего оружия, герой сможет проявлять свои шоуменские и музыкальные таланты, что станет важной частью игрового процесса и продвижения по сюжету. Разработчики также подтвердили, что в игре будут присутствовать прямое упоминание событий дилогии Judgment и оригинальные музыкальные композиции, вызвавшие восторженные отзывы среди фанатов.

Официальный релиз STRANGER THAN HEAVEN запланирован на 15 января 2027 года. Игра выйдет на ПК в сервисе Steam, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S, пополнив каталог сервиса Xbox Game Pass в день запуска. Игровое сообщество крайне позитивно встретило показанные материалы, отдельно отметив высокий уровень проработки атмосферы эпох, и в настоящее время активно просит разработчиков выпустить публичную демоверсию и опубликовать заглавную композицию из трейлера. Параллельно с игрой компания SEGA ведет работу над полнометражной экранизацией проекта совместно со стриминговым сервисом Netflix.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо