Релиз кооперативного шутера Borderlands 4 продолжает сопровождаться различными техническими и репутационными трудностями. Изначально проект столкнулся с серьезными проблемами оптимизации на старте продаж, что вызвало волну крайнего недовольства среди преданных фанатов культовой франшизы. Вскоре после этого разработчики были вынуждены официально отложить выпуск версии для консоли Nintendo Switch 2, так и не предоставив ожидающей аудитории никаких новых ориентиров по точным срокам выхода. Теперь же основной фокус критики игрового сообщества сместился с неудовлетворительного технического состояния базового проекта на сомнительную политику ценообразования и крайне скудное наполнение первого сюжетного дополнения, которое исторически всегда считалось важнейшей частью долгосрочной пострелизной поддержки игр этой популярной серии.
Крупное расширение получило официальное название Vault of the Damned, а его основная сюжетная линия полностью сфокусировалась на приключениях персонажа по имени Безумная Элли. По сценарию дочь знаменитой героини Мокси отправляется на крайне опасную миссию, главная цель которой заключается в поиске и последующем уничтожении загадочного инопланетного монолита. Масштабное обновление привнесло в игру свежую заснеженную локацию Шепчущий Ледник, дополнительных агрессивных противников, уникальных и сложных боссов, различные новые косметические предметы и совершенно нового искателя Хранилища, известного под прозвищем Кэш Изгой. Несмотря на внушительный заявленный список нововведений, рядовые покупатели оказались крайне разочарованы реальным соотношением установленной высокой цены и фактического объема доступного контента в представленном сюжетном расширении.
На тематических игровых форумах и популярной платформе Reddit активно множатся гневные жалобы пользователей, которые совершенно справедливо считают ценник в 30 долларов абсолютно неоправданным для столь короткого виртуального приключения. Возмущенные игроки массово утверждают, что полное прохождение сюжетной кампании свежего дополнения занимает всего около 2 часов при размеренном и спокойном темпе игры без какой-либо целенаправленной спешки. Более того, разочарованные геймеры отмечают критическую нехватку по-настоящему креативных и запоминающихся моментов, выделяя лишь одну по-настоящему интересную миссию за все потраченное на прохождение время. Подобный спорный подход разработчиков к созданию платного дополнительного контента вызывает серьезные и обоснованные опасения у аудитории относительно качества всех будущих дополнений и дальнейшей поддержки этого кооперативного шутера.