В сеть попал график будущих релизов культовой серии Resident Evil

В сеть попал график будущих релизов культовой серии Resident Evil

В игровом сообществе появились свежие инсайдерские сведения о производственных планах компании Capcom по развитию культовой франшизы Resident Evil перед выпуском юбилейной десятой части. Согласно полученным данным, японское издательство готовит плотный график релизов на ближайшие годы, поддерживая постоянный интерес аудитории к зомби-серии. Первым масштабным проектом в этом списке значится полноценный ремейк культовой классики Resident Evil Code: Veronica, запуск которого предварительно намечен на первый квартал следующего года. Аналитики индустрии отмечают высокую загруженность весеннего окна релизов крупными проектами, что может повлиять на выбор конкретного месяца выхода тайтла.

Следующим этапом в контентной поддержке вселенной станет выпуск крупного сюжетного расширения для Resident Evil 9. Разработчики планируют масштабное сюжетное DLC, в центре повествования которого окажутся сразу несколько знаковых персонажей франшизы. В частности, в утёкших материалах упоминаются Леон Кеннеди, Ада Вонг и Алисса Эшкрофт, чьи сюжетные арки могут органично переплестись в рамках единого крупного дополнения. Создатели намерены предложить фанатам многослойную историю от лица разных героев, расширяющую финал основной кампании девятой номерной игры и связывающую сюжетные линии предыдущих частей.

Завершением текущего этапа производственного цикла должен стать ремейк культового приквела Resident Evil Zero, чей официальный релиз запланирован на 2028 год. Главной особенностью проекта станет отказ от традиционного дискового формата: проект может стать первым в истории основной серии релизом, распространяемым исключительно цифровым путем без розничных коробочных версий. Новинки создаются с прицелом на технические возможности базовой игровой приставки PlayStation 5 и ее продвинутой ревизии PlayStation 5 Pro, что обеспечит современный уровень графики, трассировку лучей и минимальные задержки при загрузке локаций.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо